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3个简单步骤制作逼真的材质 – 介绍如何通过3个简单步骤制作逼真的金属程序化材质的Blender教程视频!还免费提供最适合检查效果的着色器球blend数据!

Jamie Dunbar氏在其Youtube频道公开了介绍如何通过3个简单步骤制作逼真材质的Blender教程视频。包含着色器球的Blend数据也已免费公开。

3 Easy steps to make Realistic Materials

如果能通过这种思路理解着色器构建的流程,也可以应用到各种质感上呢。
这个着色器球也有很多凹凸,似乎非常适合检查。太感谢了!
着色器球本身是由TET.SUO.RIN氏制作,单独的着色器球是在Sketchfab上公开的。

顺便说一下,类似地不久前也介绍了玻璃材质的制作方法。

包含着色器球、玻璃和材质的blend数据已在Gumroad上免费公开。请务必查看!

链接

3 easy steps to make realistic materials (free)

Screenshot of dragonboots.gumroad.com

3 simple steps to realistic glass – Eevee and Cycles (Free)

Screenshot of dragonboots.gumroad.com