前Oculus首席技术官“并不确信”混合现实应用能够推动头盔销售(例如Quest 3)。
Meta发布Quest 3不到48小时后,约翰·卡马克对增加混合现实头戴式显示器销量的能力表示怀疑。他离开Meta后对VR领域的贡献已经结束,然而,他对Meta在XR领域仍有可提供的东西持怀疑态度。虽然卡马克没有直接提到Quest 3,但他明显在谈论Meta的首款消费类混合现实头戴式显示器,对MR应用带来头戴式显示器销售能力表示怀疑。他认为混合现实应用仅仅围绕渲染与真实环境整合并不是一种杀手应用,而VR的力量在于提供更好的环境替代现实环境。在之后的推文中,他指出今天提供MR功能的VR头戴式显示器并不符合人们在梦中所想的神奇AR头戴式显示器的要求。虽然Meta宣布有50多款具备MR功能的新VR游戏将推出,但提高头戴式显示器销量以与Quest 2竞争应该是Meta的重点关注,因为Quest游戏和应用的收入已经突破了20亿美元。Meta需要承担起保持增长趋势的责任。