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生产速度仅为目标的25%,超薄PC VR头显Bigscreen Beyond将推迟发货

因为生产问题,超薄PC VR头显Bigscreen Beyond的发货时间将推迟。首批产品的发货日期将被推迟到10月和11月。制造瓶颈导致生产速度低于预期,目前速度约为目标速度的25%。在美国预定的第三季度出货窗口中,大约有20%的订单将于下周发货,其余订单预计将在11月完成。大部分第三季度的订单都是在2月份完成的,是该公司“销量最大的一个月”。剩下的80%的订单需要2-7周才能发货,公司的目标是在11月6日至11月19日之前完成所有第三季度的预订发货。同时,新批次的预购订单仍在进行中,并计划在第四季度发货。对于生产瓶颈,Bigscreen首席执行官达山·尚卡尔表示,他们非常重视解决这个问题,将付出巨大的努力。他们将飞往中国多次,并在加州团队工作到凌晨5点,以确保改善制造和校准瓶颈。达山将在下个月亲自前往中国的工厂,并确保升级顺利进行。同时,他们将在工厂开始第二轮夜班以提高产量。
生产速度仅为目标的25%,超薄PC VR头显Bigscreen Beyond将推迟发货

Quest 3版《红色物质2》将带来“主机质量”画质升级

Vertical Robot在Twitter上宣布新版的《红色物质2》已经发布。该版本在渲染分辨率、4K纹理和动态阴影等方面进行了大幅升级,并将阴影滤波和纹理升级到“主机质量”。更新后的《红色物质2》在Quest 3上发布,主要改变包括:整个游戏中增加了解锁成就的功能;Quest 2支持动态分辨率,提高了视觉清晰度;Quest 3的屏幕分辨率提升到了3322×3519,4K纹理升级到了主机质量,纹理像素增加了16倍;屏幕纹理获得了Aniso 8x各向异性滤波,提高了清晰度;Spotlights现在投射动态阴影,增加了真实感;选定的表面显示主机质量的PCF5x5阴影滤波,产生更柔和、更逼真的阴影;图形改进减少了LOD popping;在战斗中,Quest 3将动态调整帧率从72帧/秒改到90帧/秒。这次更新使得《红色物质2》的画质接近主机和PC质量。目前,《红色物质2》支持Meta Quest、PC VR和PICO 4。
Quest 3版《红色物质2》将带来“主机质量”画质升级

VRChat的竞争对手Resonite本周将登陆PC VR平台。

Resonite是一个全新的社交虚拟现实(VR)平台,由元宇宙应用Neos VR的首席创作者开发,并计划在SteamVR头显上进行早期访问。Resonite的开发团队表示,他们已经解决了主要问题,并决定在10月6日上午11:00 PT在Steam上发布早期访问版本。该平台的目标是提供一个拥有无限可能性的数字宇宙,用户可以进行交流、游戏、社交,并通过创建交互式角色、艺术作品、小工具和复杂的交互世界和游戏来创作内容。Resonite并没有计划在Quest、PSVR 2或移动硬件上推出,主要面向PC用户。该平台似乎已经获得了一些支持者的共鸣,因为它在Patreon上每月筹集了超过25000美元的资金。与此同时,原先的应用Neos VR在过去两年中因为内部分歧和引入加密货币而失去了一部分支持,目前每月筹集不到5000美元。

游戏资讯《Among Us VR》即将登陆PS VR2

游戏厂商Schell Games宣布,其游戏《Among Us VR》将以9.99美元的价格登陆PS VR2,之前已在Meta Quest和SteamVR上推出。该游戏的PS VR2版本原定于同步上线,但因延期至今未发布。作为太空狼人杀的VR版本,《Among Us VR》自去年11月发布以来,短短10周内就达成了100万销量。
游戏资讯《Among Us VR》即将登陆PS VR2

最新资讯VR职业技能培训公司Transfr获4000万美元C轮投资

Transfr是一家总部位于美国的虚拟现实职业技能培训公司,近期完成了4000万美元的C轮融资,资金将用于推进其VR模拟和培训平台的发展,以满足日益增长的客户需求。此次融资由ABS Capital、摩根大通等领投,使Transfr总筹资额超过9000万美元。创始人Bharani Rajakumar表示,此次投资将帮助公司将课堂教育与工业合作伙伴的职业路径连接,继续挖掘人才。
最新资讯VR职业技能培训公司Transfr获4000万美元C轮投资