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最新资讯2023年度金陀螺奖公布|再创辉煌!影核连续两年斩获“年度人气VR游戏奖”

2023未来商业生态链接大会于12月8日在深圳举行,杭州影核网络科技有限公司的《迷室VR》获得“年度人气VR游戏奖”,这是其继2022年《Creed:荣耀擂台》后的再次荣誉。《迷室VR》以其卓越的品质获得玩家热烈欢迎,上线首日即登顶PICO应用商店双榜。在C端VR市场中,影核通过精准的市场洞察和高质量的内容,推动了国内VR游戏的发展,未来将继续加强国内外合作与技术创新,提升VR游戏的影响力。
最新资讯2023年度金陀螺奖公布|再创辉煌!影核连续两年斩获“年度人气VR游戏奖”

金陀螺奖FBEC2023 | 深圳市仙瞬科技有限公司荣获第八届金陀螺奖“年度VR/AR投资价值黑马奖”

FBEC2023未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖颁奖典礼以“合力共生·韧者行远”为主题,关注AI、元宇宙、XR、数字经济等前沿领域。金陀螺奖设立18大奖项,评选基于全年度市场表现,旨在嘉奖优秀企业与个人,推动XR行业可持续发展。仙瞬科技荣获“年度VR/AR投资价值黑马奖”,其DigiWindow技术可将日常眼镜升级为智能AR眼镜,具备小体积和低功耗优势。团队背景强大,已获得种子轮融资并与多家眼镜厂商接洽。金陀螺奖已陪伴XR从业者8年,备受认可。
金陀螺奖FBEC2023 | 深圳市仙瞬科技有限公司荣获第八届金陀螺奖“年度VR/AR投资价值黑马奖”

行业活动FBEC2023 | 眸瑞科技产品总监宗世闻:3D内容高效创作,释放用户创造力

FBEC2023未来商业生态链接大会于2023年12月8日在深圳举行,主题为“合力共生•韧者行远”。大会关注AI、元宇宙、XR、游戏、电竞和数字经济等前沿领域,探讨新科技和商业模式的未来价值。眸瑞科技产品总监宗世闻在分会场A的演讲中强调了3D内容创作的重要性与挑战,提出3D数据将在未来成为信息主流形态,并介绍了公司的轻量化技术和AMRT3D引擎,旨在提供一站式解决方案以应对3D内容创作中的数据处理和格式兼容性问题。
行业活动FBEC2023 | 眸瑞科技产品总监宗世闻:3D内容高效创作,释放用户创造力

最新资讯松下紧凑型VR头显MeganeX计划2024年在美国发布

松下子公司Shiftall计划于2023年推出VR头显MeganeX,由于产能问题,发布时间曾一度推迟。MeganeX拥有超高分辨率,超轻设计,以及支持6DOF和SteamVR功能,配备双2560×2560 Micro-OLED显示屏和Pancake镜头。目前已在日本试点销售,消费者版售价1699美元,但尚未确定国际发布的具体时间。Shiftall表示会优先满足日本市场需求,后续计划在美国上市。
最新资讯松下紧凑型VR头显MeganeX计划2024年在美国发布

行业应用Telefónica计划于2026年将全息通信服务推向市场

移动通信技术提供商Telefónica(O2)正在慕尼黑测试基于VR头显的全息通信技术,预计在两三年内推出,目标最初为企业客户,未来将扩展至普通消费者。传输全息图需要20Mbps/s的带宽,低于4K视频流,要求每秒35帧画面,适合于5G网络。O2创新经理表示该技术仍需进一步开发,并强调5G和光纤网络对全息通信的重要性。同时,Telekom、Vodafone、O2等公司正在共同构建全息通信的行业标准,未来可实现不同网络间的用户互通。
行业应用Telefónica计划于2026年将全息通信服务推向市场

最新资讯国际乒联宣布将于2024年举行首届VR乒乓球世界冠军赛

国际乒乓球联合会(ITTF)近日宣布,首届VR乒乓球世界冠军赛将于2024年下半年举行,此决定在瑞士洛桑的执行委员会会议上获得批准。该项目于2023年6月在新加坡的奥林匹克电子竞技周上首次展示并获国际认可。ITTF表示,此次比赛旨在探索奥林匹克电子竞技,促进乒乓球形象提升,并通过创新推动乒乓球的未来发展。
最新资讯国际乒联宣布将于2024年举行首届VR乒乓球世界冠军赛

50余款作品获奖!Meta Quest商店公布2023年度最佳榜单

Meta Quest商店近日公布了2023年的最佳榜单,涵盖10个分类。年度最佳游戏为《刺客信条Nexus VR》,年度最佳应用为《Nano》。此外,还有多个奖项及多款作品入围,具体的获奖名单包含最佳社交体验、最佳动作游戏、最佳叙事游戏、最佳运动游戏及最具创意的应用等类别。该榜单展示了XR领域内的优秀作品与创新。
50余款作品获奖!Meta Quest商店公布2023年度最佳榜单

营销Coach推出圣诞假期AR购物体验

奢侈品牌Coach与AR公司Zero10合作,打造圣诞假期主题的AR购物体验。至明年1月1日,特定门店将引入AR镜子,顾客可通过镜子试穿Coach假日系列,同时虚拟背景如珠光丝带和动画雪人将增强体验。全球用户亦可通过Zero10的APP享受类似试穿体验。这是两者的第二次合作,之前于5月在纽约的一家店铺推广Tabby Bag系列。Coach的北美营销副总裁强调,此举旨在通过AR技术提升品牌参与度和知名度。
营销Coach推出圣诞假期AR购物体验

Valve专利提出用于AR/VR头显的偏振多路复用光学元件

美国知名游戏开发商Valve提出了一项名为“Polarization-multiplexed optics for head-mounted display systems”的专利,旨在解决在头显显示系统中设计整个视场范围内或所需波长提供可接受校正的衍射光学元件的难题。该专利利用了偏振多路复用光学元件和眼动追踪技术,通过根据视场部分或颜色对来自光源的光进行偏振,实现对较小视场的优化以及更窄波长范围的优化。同时,通过空间变化偏振器可以实现对光的偏振相位和延迟的调整,从而在用户当前注视的区域或视场中提供优化的性能。此外,该专利还涉及扫描波束显示系统和增强现实系统中的应用。Valve认为,利用空间变化偏振器可以为光学系统的设计师提供更多自由度,以提升系统性能和效率。此项专利申请最初于2023年7月提交,目前正在等待审查。
Valve专利提出用于AR/VR头显的偏振多路复用光学元件

微软AR/VR专利探索重大挑战的高场速率显示器重投影

FSC(Field-Sequential Color)是一种高场速率显示技术,能够在较低的功耗下实现更高的空间分辨率。微软认为这种显示器非常适合XR头显中的微型显示器。重投影是AR设备中常用的显示全息图的过程,用于减少头显视点与渲染图像视点的不一致。微软在一项名为“Reprojection for high field rate displays”的专利申请中介绍了适用于高场速率显示器的重投影方法。由于高场速率显示器需要在非常短的时间内进行重新投影,因此存在对功耗的限制。微软指出使用两阶段方法可以实现高质量的重投影。早期阶段的重投影使用较低的速率,可以采用更复杂的处理方法来校正姿态误差。后期阶段的重投影则在场速率下操作,使用更新的姿态信息进行微小的调整。通过结合早期和后期重投影,可以减少延迟和颜色分离伪影,提高显示效果。该专利还介绍了使用图像转换和像素偏移调整来生成更新的图像的方法。该方法可以在高场速率显示器下实现高质量的图像显示。
微软AR/VR专利探索重大挑战的高场速率显示器重投影