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最新资讯IDC:VR/AR市场预计在2023年将下降8.3%,但仍有望在2024年反弹

根据国际数据公司IDC的预测,2023年全球VR/AR设备出货量预计将下降8.3%,降至810万台,主要由于宏观经济压力和商业支出放缓。尽管如此,2024年预计将显著复苏,出货量将增长46.4%,受益于Meta Quest 3和Apple Vision Pro的推动。Meta在2023年第3季度占据55.2%的市场份额,其出货量远超苹果。AR设备也将因Xreal和Rokid等新产品的推出而增长,2024年AR产品出货量预计达到84.5万台,增长85.6%。
最新资讯IDC:VR/AR市场预计在2023年将下降8.3%,但仍有望在2024年反弹

最新资讯传苹果正在加大 Vision Pro 生产力度,并计划 2 月上市

苹果公司正在加紧生产Vision Pro,计划于明年2月上市。中国工厂已全速生产数周,目标在1月底前开始为客户提供服务,并将在下个月首次亮相零售店。苹果还向软件开发人员发出邮件,鼓励他们使用最新工具测试应用,准备软件以迎接Vision Pro的发布,这预示着产品即将面市。
最新资讯传苹果正在加大 Vision Pro 生产力度,并计划 2 月上市

FBEC2023FBEC2023 | 华为终端BG AR/VR产品线总裁李腾跃:打造XR极致体验 共创空间计算时代

FBEC2023未来商业生态链接大会于2023年12月8日在深圳举行,主题为“合力共生•韧者行远”,关注AI、元宇宙、XR、游戏与数字经济等前沿领域。大会中,华为终端BG AR/VR产品线总裁李腾跃发表演讲,探讨XR行业发展趋势,强调终端设备革命性变化及统一标准的重要性。李腾跃介绍华为在XR领域的创新,包括Reality Studio和AR/VR引擎,推动3D内容的标准化和开发,同时展示了华为Vision Glass的应用案例与获奖情况,期望与更多合作伙伴共创XR未来。
FBEC2023FBEC2023 | 华为终端BG AR/VR产品线总裁李腾跃:打造XR极致体验 共创空间计算时代

彭博社:苹果加大Vision Pro生产力度,计划2月初发售

彭博社报道称,苹果计划在2023年2月初发布其新款Vision Pro头显,并已加大了生产力度。苹果将向软件开发者推出visionOS应用程序,并鼓励他们测试并反馈。这款头显将是苹果自2015年发布智能手表以来的首个全新产品类别,并面临着市场上Meta等竞争对手的压力。为了给人留下优秀的第一印象,苹果将整修旗下零售店,为Vision Pro腾出库存和展示空间。Vision Pro的发布将需要采用全新的销售策略,因为它具有定制化组件,需要在销售点进行组装和配置。苹果还计划于2024年推出操作系统visionOS,并在未来推出更舒适和更低成本的混合现实设备。苹果还瞄准了企业客户和学校市场,但这些领域存在不确定因素。与此同时,彭博社也指出苹果的制造过程可能很复杂,可能导致生产推迟。
彭博社:苹果加大Vision Pro生产力度,计划2月初发售

《Asgard’s Wrath 2》补丁更新开始支持90Hz视觉体验

《Asgard's Wrath 2》是一款备受关注的虚拟现实游戏,它在美国时间12月15日发布并售价为59.99美元。然而,由于没有针对Quest 3进行优化(默认帧率为72 Hz,与Quest 2版本一样),用户在Reddit等平台上纷纷吐槽,并在Quest Store上给出了一星差评。为了解决社区的反馈,Meta为Quest 3发布了第一个视觉增强补丁,增加了90Hz选项和其他功能,从而改善了头显设备的视觉体验。根据基准测试,Quest 3上《Asgard's Wrath 2》的渲染分辨率为1622 x 1759像素,与Quest 2版本一样,默认帧率为72 Hz。为了解决用户的吐槽,Meta迅速行动并提供了视觉增强的补丁,包括90Hz切换和增强的视觉效果。Meta指出,第一个补丁是官方支持的Quest 3视觉增强可选功能,并强调由于《Asgard's Wrath 2》是一款大型游戏,用户体验可能会因游戏强度而有所不同。其他增强方案需要时间验证可行性。用户可以访问相关页面获取《Asgard's Wrath 2 - Patch 1》的详细版本说明。
《Asgard’s Wrath 2》补丁更新开始支持90Hz视觉体验

Micro LED厂商Porotech和富士康签署战略合作伙伴关系

剑桥大学衍生公司Porotech已与鸿海(富士康)签署战略合作伙伴关系,旨在加快Micro LED技术在增强现实(AR)设备中的研究和产品化。鸿海(富士康)的供应链管理优势将在产品量产阶段发挥作用,以建立完整的端到端、可行的供应链。鸿海(富士康)此前已投资布局一系列的XR企业,并与Dispelix等厂商建立合作关系。著名消息人士郭明錤曾透露,苹果的第二代XR头显将由鸿海(富士康)开发和生产,预计将于2025年推出。Porotech的技术有望解决基于Mirco LED的显示器制造和成本问题,为AR设备提供亮度、效率和尺寸的结合显示技术。通过联手合作,双方希望将Micro LED技术推向一个新时代。鸿海(富士康)表示,Micro LED在增强现实方面具有巨大潜力但有挑战性,需要整合多个学科的专业知识。Porotech则表示与鸿海(富士康)的合作标志着Micro LED显示器和AR的重要进步。
Micro LED厂商Porotech和富士康签署战略合作伙伴关系

开发者展示苹果Vision Pro头显的手部追踪和遮挡性能

Vision Pro的开发者发布了一段视频,展示了苹果头显的手部追踪和遮挡性能。Vision Pro将在2024年1月发布,使用手控作为主要的输入方法。系统级交互结合了手+眼追踪,但开发者可以构建允许用户直接使用双手与应用程序交互的应用程序。手部追踪功能包括估计手部、关节和指尖位置的3D模型,用于判断何时触摸、抓取和交互对象。手部遮挡处理系统将真实的手剪切出来显示在场景中,增加了虚拟内容的真实感。Unity开发者发布的视频清晰地展示了手部追踪和遮挡效果,但有一些剪切伪影和延迟问题。尽管还存在一些与Unity相关的因素,考虑到Vision Pro还在开发中,预计在设备亮相时会有更多的改进。
开发者展示苹果Vision Pro头显的手部追踪和遮挡性能

IDC:2023年全球AR/VR头显出货量810万台,同比下降8.3%

IDC近日发布的数据显示,尽管今年市场推出了全新的产品,但全球AR/VR头显的出货量预计在2023年同比下降8.3%至810万台。家庭的宏观经济压力加上商业领域的支出放缓阻碍了增长。然而,2024年将成为复苏的一年,AR/VR头显的出货量预计将增长46.4%。 对于2024年的增长,这要归功于Meta Quest 3和苹果Vision Pro,其中IDC预计苹果的头显设备将会引起大量的关注,但年内出货量可能不到20万。相比之下,Meta在2023年前三个季度的出货量已经超过了苹果预期出货量的10倍,并且很可能在2024年实现同比增长。 IDC表示,随着平均销售价格趋势上升,新款VR头显有可能望而却步。高端头显可能会定位为企业设备,而Quest 3同样可能使消费者望而却步。另一方面,由于Xreal和Rokid等公司推出了成本更低的系留头显产品,增强现实头显预计将在2024年实现增长。 总的来说,AR头显的销量增长速度预计会较慢,但多样化的产品将满足更多需求,3D沉浸式和交互式增强现实仍然是重点关注领域。辅助现实技术同样将有自己的受众,可以扩展到游戏和多媒体用户。最后,对混合现实的关注将提高增强现实的知名度,特别是对那些只想要或需要增强现实体验的人来说。
IDC:2023年全球AR/VR头显出货量810万台,同比下降8.3%