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最新资讯Meta正考虑LCoS、OLEDoS、LEDoS三种显示技术在AR设备中的应用

Meta正在评估LCoS、OLEDoS和LEDoS三种微显示技术,以推进下一代XR设备。OLEDoS分为WOLED+CF和RGB型,三星显示正开发WOLED+CF OLEDoS以满足Meta的需求。此外,Meta考虑在2027年推出基于LEDoS的AR设备,因其在亮度上具有优势。各大厂商如京东方也在积极参与此讨论,而LG显示则暂未进行量产投资。业界普遍认为,未来XR设备将会有明显的差异化策略。苹果的Vision Pro引领了空间计算的概念,对市场产生了深远影响。
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元宇宙Meta将上线沉浸式VR演唱会《BLACKPINK: A VR Encore》

Diamond Bros与Meta合作,推出沉浸式VR音乐会《BLACKPINK: A VR Encore》。用户可通过Meta Quest 3头显免费体验,身临其境观看BLACKPINK在首尔高尺天空巨蛋的“BORN PINK”全球巡演演出。该演唱会定于12月26日在Meta Horizon Worlds的Music Valley首映,时长70分钟,包含多首热门歌曲。BLACKPINK成员表示,VR世界将帮助他们连接更广泛的全球观众,分享音乐的新方式。
元宇宙Meta将上线沉浸式VR演唱会《BLACKPINK: A VR Encore》

最新资讯发展势头强劲,我们距离「裸眼3D自由」更近了?

裸眼3D技术在近年来迎来强劲发展,成为广告、文旅等行业的新兴领域。尽管早在上世纪90年代已有尝试,但因技术限制未能普及。如今,随着光场技术和智能设备的进步,裸眼3D展示产品逐渐上市,华为、京东方等企业已推出相关设备。预计未来市场渗透率将超50%,行业投资将持续增长。然而,成本和技术仍是主要挑战,且行业标准尚未完全建立。整体来看,裸眼3D正朝着实现更大市场潜力迈进。
最新资讯发展势头强劲,我们距离「裸眼3D自由」更近了?

最新资讯Autodesk推出VR工具,用于AEC行业沉浸式设计审查

Autodesk于11月13日推出了虚拟现实工具Autodesk Workshop XR,旨在为AEC行业提供沉浸式设计审查。目前,该软件仅支持Meta系列头显,未来计划扩展至其他品牌。Workshop XR可以帮助AEC团队跟踪问题、识别错误并深入理解设计空间,结合Autodesk Construction Cloud的数据连接,用户甚至不需要准备BIM模型,从而提升设计审查的效率。Autodesk XR高级总监Nicolas Fonta表示,该工具将改变建筑师和工程师的项目规划与审查方式。
最新资讯Autodesk推出VR工具,用于AEC行业沉浸式设计审查

行业活动2023杭州文旅元宇宙产业发展论坛即将开幕,论坛嘉宾及议程抢先看!

2023杭州文旅元宇宙产业发展论坛将于11月24日在杭州市滨江区中国动漫博物馆举行,主题为“文旅新生·元启未来”。此次论坛由杭州文博会组委会办公室和杭州市文化产业促进会主办,旨在探讨文化与旅游行业的新发展。论坛距离召开仅有7天,嘉宾和完整议程已公布,期待各界共同探索文旅行业的未来。参与者可通过扫描二维码报名参会。
行业活动2023杭州文旅元宇宙产业发展论坛即将开幕,论坛嘉宾及议程抢先看!

最新资讯联发科与Meta将合作开发AR智能眼镜芯片

联发科在2023年芯片峰会上宣布与Meta建立合作,计划共同研发用于AR眼镜的定制芯片。此合作将为Meta的新一代AR眼镜提供专用芯片,预计会集成取景器显示屏,增强虚拟与现实的融合体验。Meta的前代智能眼镜搭载的是骁龙AR1 Gen 1 SoC,未来产品细节尚未公布,但预计会在不久后推出。
最新资讯联发科与Meta将合作开发AR智能眼镜芯片

融资并购3D在线设计协作工具Bezi获1300万美元A轮融资

Bezi是一款低门槛的3D在线设计协作工具,用户可快速构建应用程序或3D游戏原型,并实现跨平台共享。目前用户已达成千上万。最近,Bezi完成1300万美元的A轮融资,由Benchmark领投,其他投资者包括Uncork Capital及多家知名企业的设计领导者,Chetan Puttagunta将加入董事会。未来Bezi将推出更多更新。
融资并购3D在线设计协作工具Bezi获1300万美元A轮融资

游戏《Among Us VR》荣获Unity Awards 2023最佳AR/VR游戏

在Unity Awards 2023中,《Among Us VR》获得“最佳AR/VR游戏”奖项。其他提名的VR作品如《Breachers》、《Zenith: The Last City》和《Fight Back VR》未能获奖,其中《Breachers》和《Zenith: The Last City》在“最佳多人游戏”的角逐中败给了《MARVEL SNAP》,而《Fight Back VR》则在“最佳社会影响项目”中不敌《Terra Nil》。
游戏《Among Us VR》荣获Unity Awards 2023最佳AR/VR游戏

苹果专利为AR/VR和手机之间的不对称环境呈现提供解决方案

苹果公司在名为“Asymmetric presentation of an environment”的专利申请中提出了一种针对XR会话的呈现方法。该方法允许不同设备根据其属性和功能,以不对称的方式呈现XR视图和非XR视图。例如,智能手机等设备可以显示非XR视图,而头显等设备可以显示XR视图。通过使用场景图编码共享虚拟元素的信息,并根据设备的特征映射层进行调整,各设备可以根据自身能力以不同的方式呈现XR会话。此外,非XR视图还可以包含一个虚拟元素UI,以指示其他参与XR会话的用户。这种非对称的呈现方法可以解决设备间的空间限制和用户交互的问题。该专利申请最初在2023年3月提交,并在近期由美国专利商标局公布。
苹果专利为AR/VR和手机之间的不对称环境呈现提供解决方案

Steam开始为VR游戏提供醒目性标识,称为了适应VR增长市场

2022年底,Steam在游戏页面上删除了“支持虚拟现实”一栏,只保留了“定位运动控制器支持”,并将其移到“功能”一栏下面。这引起了社区的广泛关注和讨论。几天后,Steam为游戏页面的右侧栏目增加了“VR独占”或“VR支持”的条目,以方便用户判断游戏是否支持虚拟现实。现在,Steam决定进一步在游戏售价上方以黄底黑字的醒目标志来标识支持虚拟现实的游戏,并提供“此游戏需要虚拟现实头戴式显示器才能游戏”的说明。随着虚拟现实用户的增加,越来越多的用户反馈Steam没有明确标识游戏是否支持虚拟现实。Valve一直在做出优化调整,例如在游戏页面上增加“VR独占”或“VR支持”的条目,并允许开发者在系统要求中列出支持的具体头显型号。这次改动是为了更好地适应不断增长的虚拟现实市场。
Steam开始为VR游戏提供醒目性标识,称为了适应VR增长市场