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Vrgineers获得600万美元资金,加速企业级宽视场虚拟现实技术发展。

美国-捷克公司Vrgineers以其企业级宽视角PC VR头显而闻名,并宣布获得600万美元的A轮投资。这次投资由台北的风险投资公司Taiwania Capital领投,捷克的投资公司Nation 1也继续参与投资,增加了50万美元。Vrgineers成立于2017年,总部位于美国和捷克,计划利用这笔资金加快发展,并计划于今年晚些时候推出新版本的XTAL头显。XTAL头显平台的售价在数千美元,主要吸引企业用户,尤其是飞行模拟技术团队。它提供“纯”VR和混合现实的XTAL头显,可以满足需要读取真实世界仪器的应用场景。Vrgineers首席执行官Marek Polcak表示,这次投资不仅为他们的业务和产品注入了资金,还带来了重要的合作机会,特别是与电子开发和制造领域的领导者的合作。除了宽视角XR头显套件,Vrgineers还提供飞行员培训平台,包括便携式手提箱式设备和定制训练设备,配备集成动作平台。

从演示视频一窥苹果Vision Pro主题环境3D空间壁纸效果

苹果推出的VR头显Vision Pro可以切换至全虚拟现实,并允许用户选择不同的空间背景。目前,苹果的visionOS系统提供了12个不同的环境供用户选择。一位X用户通过视频分享了其中一个空间背景的演示效果,展示了Vision Pro如何从视频透视的物理空间背景过渡到全数字的虚拟环境,并展示了头显在3D环境中展示应用和控制的功能。视频中展示的背景是冬日里的约塞米蒂国家公园,画面逼真,让人感受到自然美景。Vision Pro尚未发售,但预计苹果将在线下门店提供相关的演示介绍。
从演示视频一窥苹果Vision Pro主题环境3D空间壁纸效果

Meta暂停发货Quest 3头带配件,大量用户报告使用故障

Quest 2的硬质头带系列备受用户喜爱,因此对于已经开始发售的Quest 3 Meta,官方也准备了类似的配件选项。然而,由于大量用户报告充电故障导致无法使用电池,官方宣布暂停发货Elite Strap with Battery for Quest 3头带。Meta表示,他们正在生产新的头带修复这个问题,而电池更换将根据具体情况处理。虽然这款售价130美元的配件可以提供额外游戏时间,并且符合人体工学,但使用一段时间后就无法为Quest 3充电。Meta表示不会进行大规模召回,而是针对报告的用户逐人替换受影响的配件。此外,塔吉特和百思买已删除相关页面,而亚马逊和Meta官网则标记为“缺货”,不清楚何时上架新货。这并非Meta首次面对头带制造问题,Quest 2的头带也曾因设计问题而导致发货暂停两个月。建议存在问题的用户立即联系Meta Support进行故障排除和/或更换。
Meta暂停发货Quest 3头带配件,大量用户报告使用故障

“进击的巨人”VR游戏《Attack on Titan VR: Unbreakable》跳票2024年下半年

Meta早前宣布将推出《进击的巨人》VR游戏《Attack on Titan VR: Unbreakable》,原计划于今年冬季发布。但是现在日本开发工作室UNIVRS宣布游戏将推迟到2024年下半年。根据官方介绍,《Attack on Titan VR: Unbreakable》是一款以立体机动装置为主要装备,玩家作为调查兵团成员承担独特任务,使用刀剑、智慧和超强反应消灭巨人的游戏。游戏提供单人模式和合作模式,并发布日语和英语版本,配有字幕和配音。此外,粉丝们期望身临其境地走进《进击的巨人》世界,在动画完结之后,他们希望能够感受到血脉喷张的体验。UNIVRS团队表示,游戏推迟是为了提供最高质量的产品,并承诺努力确保游戏对所有期待它的人都是令人兴奋的。
“进击的巨人”VR游戏《Attack on Titan VR: Unbreakable》跳票2024年下半年

HTC发布了售价为200美元的全球首款内置式Vive Ultimate Tracker。

HTC在今年早些时候的2023年GDC上首次展示了备受期待的Vive Ultimate Tracker。与之前的Vive Tracker不同,Vive Ultimate Tracker使用内置光学追踪而不是SteamVR基站,因此对于使用HTC独立设备Vive XR Elite和Vive Focus 3的用户非常有用。 Vive Ultimate Tracker通过内置的广角摄像头实现在3D空间中的位置追踪,并支持多点全身追踪。用户可以将多达五个追踪器连接到每个头戴显示器上,使用方法是将两个追踪器附在肘部、两个附在脚上,一个附在用户的髋部。 该产品还具备标准的安装螺纹和脱扣接口,可连接到各种物体上。HTC计划公开发布开发者文档和3D CAD文件,以便用户能够设计自己的支架。Vive Ultimate Tracker在未来几周将以测试版的形式发布,并可以完全独立于SteamVR工作,无需头戴式显示器。 Vive Ultimate Tracker的售价为200美元,而不需要购买五个追踪器的用户可以选择购买价值600美元的三个追踪器套装,并享受100美元的折扣。此外,HTC还推出了Vive XR Elite和Vive Ultimate Tracker的套装,售价为1500美元,包括Vive XR Elite头戴式显示器、3个Vive Ultimate Tracker、1个无线适配器和Dance Dash下载密钥。 Vive Ultimate Tracker的规格包括尺寸、重量、电池续航时间、充电时间、充电机制、输入、连接性和兼容设备等方面。

这些细节让《半条命:爱莉克斯》与其他任何VR游戏都不同——XR设计内幕

京东X提供了一个基于5G的扩展现实(XR)购物应用的实时体验,该应用结合了来自华为技术有限公司的5G技术和三星Electronics Co., Ltd.的AR眼镜。这款应用使消费者能够通过试穿虚拟衣服来在线购物。用户可以在模拟试衣间中选择不同的衣服,并将其身体视觉化成一个虚拟的人物。此外,应用还提供了5G超低延迟和高带宽的优势,使消费者可以快速加载并尝试不同风格的衣服。 京东X的首席技术官表示,这款应用展示了5G和XR技术的潜力,为消费者带来了前所未有的虚拟购物体验。他们计划通过与合作伙伴共同研发具有高度定制性的购物体验,进一步推动5G和XR技术在零售领域的应用。 目前,京东X的XR购物应用已经在中国部分地区推出,并计划在未来扩大覆盖范围。他们还计划与其他品牌和零售商合作,以提供更多种类的虚拟试穿体验,从而吸引更多消费者使用这款应用。 这款应用的面世标志着京东X在5G和XR领域的进一步创新,展示了如何将这两种技术结合起来改变零售体验。这也是中国零售行业在数字化转型中的重要一步,为消费者提供更便捷、实用和个性化的购物选择。在设计方面,我们将详细分析一些出色的虚拟现实设计示例。今天,我们将关注于《半条命:爱丽丝》的细节,并讨论它们如何为游戏增添了一种很少在其他地方找到的沉浸式层次。 首先是游戏对惯性物理的处理。与其他虚拟现实游戏不同,《爱丽丝》在投掷计算中忽略了惯性摇晃,使得玩家可以更准确地投掷重物。 其次是声音设计。游戏中几乎每个物体被摇动时都有独特的声音,增加了沉浸感。 重力手套是游戏中用来拉拽物体的关键装备之一。游戏添加了额外的“锁定”阶段,提高了可靠性,并通过不同的声音和精确的速度和轨迹使整个过程更加沉浸。 游戏还允许玩家戴上不同形状的物品,如帽子和防毒面具,以提供额外的沉浸感和保护。 游戏还提供了一个旁观者界面,让观众可以看到玩家在游戏中的信息和动作。 最后,游戏菜单既支持激光指针交互,也支持触摸屏模式,提供了两种模式供玩家选择。 总的来说,《半条命:爱丽丝》通过关注细节和创新设计,为玩家提供了一个令人沉浸的虚拟现实体验。游戏中的武器细节对于提升玩家体验至关重要。例如,在《艾琳克斯》中,每个武器都有一个独特的弹药计数器,玩家可以通过一眼就能轻松判断弹夹中剩余子弹的数量。这种细节设计让玩家更好地了解自己的武器,并在整个游戏中收集和重新装填数百次弹夹,进一步提升游戏的沉浸感。 此外,《艾琳克斯》还展示了真实的填弹过程,为玩家营造了更加真实的控制感。当玩家装填弹夹时,第一颗子弹需要被填入膛,这个过程使得武器的操作更加真实。这种细节的加入不仅让玩家更好地理解武器的工作原理,也为游戏增添了更多的乐趣。 总而言之,游戏中的武器细节设计是十分重要的,能够提升玩家的沉浸感和游戏体验。通过精心的设计,使玩家能够更好地了解和操作武器,从而增强游戏的可玩性和乐趣。这段文字讲述了关于《半条命:爱莉克斯》中的两个细节。首先是关于枪械的装弹和射击声音的设计,通过视觉和听觉效果来传达枪支的状态,让玩家可以准确判断子弹是否已经用尽。其次是关于植物的互动,玩家可以触摸植物,并且植物还会对触摸和爆炸做出反应,增强沉浸感。另外,玩家还可以使用武器触摸任何可以用手触摸到的物体,增加了虚拟世界中的真实感。这些细节设计使玩家能够更好地体验虚拟现实游戏,并提升了游戏的沉浸感和真实感。《爱莉克斯》是一款虚拟现实游戏,它通过一些小而细致的设计突出了其优势。与其他游戏不同的是,该游戏中武器不会穿透物体和墙壁,这增强了头戴式设备的真实感。游戏中还有能反应玩家动作的液体,使得游戏更加真实。游戏中的液体与光线互动,甚至会形成小气泡,非常吸引人。虽然《爱莉克斯》是一款出色的游戏,但要注意不是所有虚拟现实游戏都能达到这种细节水平,因为没有一家工作室能拥有如Valve在这款游戏中所投入的资源。游戏是许多人多年决策的集合,其中的设计思路非常巧妙,可以在游戏中学到Valve多年才能理解的智慧设计。如果有兴趣,可以在SteamVR上找到并体验这款优秀的游戏。

最新资讯LG电子宣布重组,将成立总部直属的XR事业部

LG电子近日宣布组织变革,成立新的海外销售和营销公司,并在家庭娱乐部门新设XR扩展现实团队,旨在深入研究未来业务。LG已计划于2025年推出一款XR设备。公司重组强调通过增强组织能力与竞争力,加速其2030年愿景的实现,转型为超越家电的智能生活解决方案提供商,以连接和扩展用户的多样化体验。
最新资讯LG电子宣布重组,将成立总部直属的XR事业部

最新资讯Vision Pro平价版BOM成本或砍半

苹果计划推出四款二代Vision Pro,其中包括一款高阶市场版和一款平价版。平价版的供应链成本将降低到第一代的五成,预计在2024年第2季开始打样,并可能在2025年下半年发布。产品开发需经过工程认证、设计验证和产品验证等阶段,大约需要1至2年进入量产。此外,苹果的AR眼镜也正在同步开发中。
最新资讯Vision Pro平价版BOM成本或砍半

最新资讯传华为正开发VR眼镜,搭载旗舰处理器,明年推出

华为计划开发一款XR硬件产品,以应对苹果即将发布的Vision Pro。虽然具体型号未透露,但华为可能会采用类似于Mac级M2和R1的处理器配置,如麒麟9000S。此外,华为目标是实现轻量化设计,并且将电池外置,配有独特的风扇散热管理,这是Vision Pro所缺乏的亮点。博主还提到华为的子品牌荣耀也在开发AR眼镜,但具体细节尚未公布。预计华为首款VR眼镜的生产量可能与三星类似,约为30,000台。
最新资讯传华为正开发VR眼镜,搭载旗舰处理器,明年推出

最新资讯传苹果Vision Pro即将量产,中国内地供应链比例大幅提高至60%

根据界面新闻的报道,苹果公司预计在12月开始量产第一代MR产品Vision Pro,首批备货约40万台,2024年销量目标为100万台,第三年预计达到1000万台。Vision Pro的硬件成本约为1700美元,且中国内地供应链比例已提升至60%。领益智造在该供应链中占比最高,单机价值为250-300美元,主要供应散热件模组及其他组件,立讯精密负责组装,价值在150-200美元左右。
最新资讯传苹果Vision Pro即将量产,中国内地供应链比例大幅提高至60%