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游戏MyDearest取得国产VR机甲类游戏《Mecha Force》全球发行权

日本VR游戏开发商MyDearest近日宣布,将负责《Mecha Force》的全球发行,这款VR动作游戏将于2024年在多个平台上发布。该游戏由杭州鸣坤信息科技有限公司开发,结合日式机甲动画风格与Rougelite玩法,已在App Lab提供试玩并获得了数百万元的天使轮融资。MyDearest不仅开发VR游戏,还设立了发行部门,服务于全球市场和日本市场营销,近期筹集了780万美元融资。
游戏MyDearest取得国产VR机甲类游戏《Mecha Force》全球发行权

最新资讯“VR冲高关键年”,头显厂商合力围剿Vision Pro

文章讨论了小米冲击高端智能手机市场的经验,以及XR头显厂商(如PICO、三星和Meta)面临的挑战与机会。Vision Pro的发布引发头显市场的竞争,其他厂商纷纷计划推出高端型号。PICO预计推出更高端的PICO 5 Pro Max,三星则准备发布代号为“Infinite”的XR头显,并计划与谷歌、高通合作。Meta也在与LG合作开发名为“Meta Quest 4 Pro”的高端头显。尽管技术上不断追赶,但在软件生态和用户体验方面,其他XR厂商与苹果仍存在差距。
最新资讯“VR冲高关键年”,头显厂商合力围剿Vision Pro

FBEC2023定向邀约 | 生成式AI爆发遇上空间计算异军突起,VR/AR要如何把握机遇?

2023年是VR/AR行业的重要转折年,苹果Vision Pro和Meta Quest 3的发布推动了头显设备的发展,AR行业经历复苏,进入竞争加剧的阶段。同时,生成式AI的崛起为内容生态带来了新机遇。接近年尾,产业格局变化即将展开,未来发展将有多种可能性。陀螺科技计划于12月8日召开2024 VR/AR产业发展趋势闭门交流会,探讨空间计算、核心技术应用等热门话题,促进资源共享与合作共赢。
FBEC2023定向邀约 | 生成式AI爆发遇上空间计算异军突起,VR/AR要如何把握机遇?

最新资讯HTC推出全新VIVE自定位追踪器,强化XR互动体验

HTC VIVE于11月29日发布了支持XR一体机和PC VR串流的VIVE自定位追踪器,售价1699元,搭配无线接收器售价399元。该追踪器适用于游戏娱乐、运动训练、动作捕捉等多个领域,提升XR体验的交互性和表现力。其搭载的双摄像头能够在三维空间中精准自我追踪,每个头显可连接最多五个追踪器,支持独立使用和SteamVR串流,未来将扩展应用场景。HTC VIVE还将发布开发者文件,供开发者定制使用。
最新资讯HTC推出全新VIVE自定位追踪器,强化XR互动体验

游戏资讯《进击的巨人VR:坚不可摧》游戏推迟至 2024 年下半年

游戏开发商UNIVRS宣布将其《进击的巨人VR:坚不可摧》推迟至2024年下半年,以提升游戏质量。最初发布日期为2023年夏季,后推迟至冬季。该游戏将在Meta Quest 3、Meta Quest 2和Meta Quest Pro平台发布,属于“狩猎动作游戏”类型,玩家将扮演调查军团的士兵,使用标志性的全方位移动装备追捕巨人,支持双人游戏,并提供英语和日语的文本及语音。UNIVRS此前开发了《Little Witch Academia - VR Broom Racing》。
游戏资讯《进击的巨人VR:坚不可摧》游戏推迟至 2024 年下半年

最新资讯Hololight完成1200万美元融资,以加速开发XR流媒体平台

奥地利科技公司Hololight近日宣布完成1200万美元融资,以加速其XR流媒体平台Hololight Hub的开发。该轮融资由Flatz Hoffmann领投,其他投资者包括EnBW New Ventures等,使公司总融资额达到2700万美元。Hololight Hub可托管VR/AR应用并流式传输至移动设备,提升内容质量与安全性,简化管理和部署,改变XR体验。Hololight成立于2015年,目前服务150多家客户,包括宝马和诺基亚。
最新资讯Hololight完成1200万美元融资,以加速开发XR流媒体平台

最新资讯由于充电故障,Meta暂停了Quest 3 Elite Strap的销售

Meta因用户反馈的充电故障暂停了Quest 3配备电池的Elite Strap的发货,正在生产新的电池以修复缺陷,并将根据具体情况进行更换。带电池的Elite头带存在严重的可靠性问题,导致在充电达到一定水平后拒绝供电。Meta确认问题与设备固件有关,并与零售商合作“尽快”备货新设备。受影响的商品已在部分零售商下架,此前的Elite Strap系列也曾因设计问题停止发货。
最新资讯由于充电故障,Meta暂停了Quest 3 Elite Strap的销售

Meta专利介绍共享AR场景的视频呼叫系统

共享AR场景视频呼叫系统具有多个优势,相较于传统的视频呼叫系统。它能够建立并实现动态和灵活的视频呼叫,在多个参与者设备之间共享AR场景。该系统允许参与者在AR场景中呈现视频纹理,将其作为AR效果的一部分。共享AR场景视频呼叫系统通过视频呼叫流通道传输视频数据和视频处理数据,使得客户端设备能够在视频呼叫界面中显示AR场景。系统还可以利用机器学习模型处理视频纹理。通过建立专用的视频处理数据通道,系统能够对参与者的感兴趣区域进行准确识别,并将其与AR效果结合起来。该系统使得客户端设备能够有效利用计算资源,同时改善传统视频通话功能。 Meta公司申请的专利描述了一种利用视频呼叫参与者的视频纹理生成共享增强现实场景的方法。该系统可以在多个客户端设备之间建立共享AR场景视频呼叫,并在AR场景中呈现参与者的视频纹理。
Meta专利介绍共享AR场景的视频呼叫系统

HoloLens开发商Hololight完成1200万美元融资,瞄准企业、工业市场

德国XR流式传输技术开发商Hololight宣布获得新一轮1200万美元融资。该公司成立于2015年,专注于企业市场,目前总融资额达2700万美元。Hololight主要瞄准工业元宇宙应用,以构建能在HoloLens等设备上实现全分辨率流式传输XR内容的技术。新融资主要用于加速XR流式传输平台Hololight Hub的开发。团队认为,将应用流式传输集成到XR生态系统中是满足工业元宇宙的技术和内容需求的唯一解决方案。Hololight Hub能够集中托管、管理和流式传输AR/VR应用程序,提供无限性能,并简化管理和部署。目前,Hololight为150多家客户提供服务,包括宝马、诺基亚等企业以及航天和国防客户。Hololight还是Amazon Web Services、高通、英伟达和Verizon等主要行业参与者的合作伙伴。除了开发Hololight Hub,该公司表示将通过这轮融资进一步扩大全球业务。团队对融资表达了信心,认为投资者的坚定支持反映了他们对Hololight发展和企业XR未来的信心。
HoloLens开发商Hololight完成1200万美元融资,瞄准企业、工业市场

传苹果或2025年发布廉价版Vision Pro,成本将能砍半

据台媒DigiTimes报道,供应链消息显示,苹果计划推出4款第二代Vision Pro眼镜,其中一款属于平价版。该媒体指出,平价版的供应链物料清单成本只有第一代的一半,预计2024年第2季开始打样,如果顺利,这款设备将在2025年下半年发布。同时,苹果正在同步开发AR眼镜。 苹果最初在2023年6月发布了价值3499美元的第一代Vision Pro,预计2024年首先在美国上市,接下来是英国和加拿大。 现在DigiTimes指出,供应链消息显示苹果计划推出4个型号的第二代Vision Pro,其中2款已经确定。一款继续面向高端市场,另一款是平价版,物料成本降低一半,对应售价减少50%。 报道进一步表示,第二代Vision Pro将于2024年开始打样,如果进展顺利,将在2025年下半年发布。该台媒表示,苹果推出第一代Vision Pro耗时超过5年,而业界预计第二代的研发速度会更快,估计需要1-2年才能进入量产阶段。 供应链消息补充道,通常产品从P1阶段开始,到P3阶段,然后进入EVT工程认证、DVT设计验证,最后进入PVT产品验证,最后进入MP量产。每个阶段平均需要2-3个月,约需1-2年时间进入量产。
传苹果或2025年发布廉价版Vision Pro,成本将能砍半