《汽船威利》时代的初代版米老鼠著作权到期,进入公共领域! 美国自2024年1月1日起,《汽船威利(原题:Steamboat Willie)》的早期版本米老鼠著作权到期,进入公共领域,引发话题。 3 年前
最新资讯Ultraleap 和 Prophesee 将在 CES 2024 上演示 AR 视觉新系统 Ultraleap与Prophesee合作推出新系统,将事件驱动的视觉传感器和手部追踪技术应用于AR设备,预计在CES 2024上展示。Ultraleap的CEO Tom Carter表示,目前市场上尚无基于此技术的AR产品。Prophesee指出,事件驱动的视觉传感器具备低功耗、低延迟等特点,非常适合AR眼镜。如果对该系统感兴趣,可在CES上预约体验。 3 年前
最新资讯EmotionWave将在CES上推出基于LLM的数字人平台 韩国元宇宙企业EmotionWave将参加2024年CES,并推出基于大型语言模型的数字人平台“AIMPLE 2 0”。该平台支持多种虚拟环境格式,从2D到3D,允许用户在混合现实、扩展现实和增强现实环境中与数字人类交互。同时,AIMPLE 2 0开发了一种连接大型语言模型和大型多模态模型的通用数字人类格式,并申请了相关的技术专利。该平台还将为B2B软件即服务提供数字人类代理,广泛应用于银行、教育等领域。 3 年前
最新资讯XR光学方案厂商宁波鸿蚁光电完成A+轮融资 宁波鸿蚁光电科技有限公司近日完成工商变更,注册资本由879万元增至920万元,并获得由甬商发展、通商基金投资的A+轮融资。成立于2018年的鸿蚁光电专注于增强现实AR光学系统技术,展示的AR光学模组以Micro-OLED+Birdbath方案为主,包含多种尺寸的Micro-OLED,支持0-600度屈光调节,以实现不同的光学显示效果。 3 年前
最新资讯Quest 3升至SteamVR头显使用榜第四,占比达7.74% SteamVR平台12月份发布了VR设备使用占比数据。Quest 2继续稳居首位,占比37.87%,但较上月下降2.58%。新发布的Quest 3排名上升至第四位,占比7.74%,超越HTC Vive。此外,SteamVR用户在Steam总用户中占比为1.84%,与11月持平。12月初,Value推出了针对Meta Quest设备的Steam Link串流工具,预计将提升Quest用户在SteamVR平台上的体验。 3 年前
最新资讯2024年,《鬼灭之刃》还能成为索尼打开沉浸式空间市场的关键吗? 索尼旗下的Aniplex将于2024年秋季在日本开设大型动漫VR体验中心,首发项目为《鬼灭之刃》。通过与环球影城的成功合作,索尼借助这一热门IP吸引用户,标志着其向线下沉浸式VR体验的拓展。VR过山车项目的成功例证显示,结合热门动画与沉浸式体验能够创造强大的吸引力。同时,其他公司如任天堂也在利用其游戏IP推动VR领域的发展。未来,随着技术进步,沉浸式VR体验的形式将更加多样,内容的创新显得尤为重要。 3 年前
英国警方:性骚扰在AR/VR元宇宙中变得“非常普遍” 据《每日邮报》报道,英国警方正在调查一起发生在元宇宙中的未成年人性侵犯事件。这是英国警方首次立案调查此类案件。受害者是一名不到16岁的女孩,她的虚拟形象遭到一群陌生人的虚拟轮奸,给她造成了巨大的心灵创伤。尽管她没有物理受伤,但警方表示,她遭受的心理和情感创伤与现实世界中强奸案的受害者相似。英国防止虐待儿童协会估计,在5岁至10岁的孩子中,有15%的孩子使用过VR头显,6%的孩子每天都会使用。英国警方呼吁立法来解决元宇宙中的虚拟性侵浪潮,并强调需要采取更多措施来保护儿童免受侵害。目前,现行法律对于元宇宙中的性侵行为难以适用,因为元宇宙模糊了地理界限,使确定执法管辖权变得困难。英国国家警察局长委员会的儿童保护和虐待调查负责人表示,需要与时俱进的监管方法来保护儿童,并能够在网络空间中追捕侵害者并保护受害者。 3 年前
大体老师 vs 虚拟人体:微软HoloLens医疗解剖教学应用的崛起及潜力 传统上,在医学解剖教学中一直使用尸体,并尊称为“大体老师”。然而,过去十年来,医学院一直在尝试无需真实尸体的解剖教学方法,包括使用虚拟人体取代尸体。凯斯西储大学在2019年推出了基于微软HoloLens的HoloAnatomy项目,发现该项目在支持远程教学方面取得了积极成效。尽管疫情已经结束,但由于大体老师短缺和虚拟人体教学的优势,行业和学界仍在积极探索虚拟全息领域。虚拟工具可以帮助学生更容易地看到特定结构,并使整个过程更加标准化。此外,虚拟解剖学还可以为学生提供模拟手术过程的能力,并应用于医学院培训的其他方面。然而,一些人对只使用虚拟工具进行教学持怀疑态度,他们认为感官输入对解剖学教育至关重要。另外,大体老师教育还教会了学生关于死亡、生命的脆弱性以及如何尊重身体的无形课程,这些虚拟工具无法复制。一些学校和学生提倡保留传统的大体老师教学方法,并将虚拟工具作为补充。 3 年前
大朋VR、美国街机娱乐商Raw Thrills联手带来“哥斯拉”街机VR体验 VR硬件与软件供应商大朋VR和街机娱乐厂商Raw Thrills在美国佛罗里达州奥兰多举行的IAAPA娱乐产业博览会中推出了基于"哥斯拉"的街机VR体验《Godzilla Kaiju Wars VR》。该游戏采用DPVR E4 VR头显,并配备了提高真实感的Thrill-D NXT运动平台、力反馈枪炮、风和振动效果、6通道Earthshaker音频和2X65” GigaScreen视频显示等功能。DPVR E4 VR头显具有120Hz的刷新率和4K分辨率,能够提供平滑的游戏体验,而且轻量化设计和易于调节的特点增强了舒适性和游戏会话时长,可拆卸线缆简化了街机运营商的安装和维护。Raw Thrills表示,《Godzilla Kaiju Wars VR》将成为最好的影视级VR动作游戏,将哥斯拉带到玩家面前。大朋VR表示,这款游戏将扩大家庭娱乐中心和街机的观众参与度,为博物馆和机场等场所带来额外的收入机会。 3 年前
UEVR教程指南:如何通过VR开玩上万款Unreal引擎游戏,包括一系列AAA大作 Praydog的UEVR Mod测试版已经发布。现在,超过10,000款使用Unreal引擎的游戏都可以通过VR进行体验,其中包括一系列的3A级作品。UEVR是一个免费且开源的工具/框架,可以将几乎每一款基于Unreal 4和Unreal 5的游戏转换为6自由度的VR体验。Steam数据库显示Steam上有超过11,000款Unreal游戏,现在可以第一次走进这些丰富的3A级世界,并进行身临其境的体验。UEVR模块不包含任何特定游戏的代码,对于大多数游戏,只需点击"Inject"按钮即可开始游戏。Praydog还制作了一个相关网站和应用程序,可以在发布之前查看可玩游戏的配置文件和其在VR中的效果。此外,还有一个快速入门指南视频,介绍了UEVR的工作原理和使用方式。UEVR被称为一个全新的VR开发和测试工具,可以改变已有游戏的VR体验,并为开发者提供更多移植游戏到VR平台的可能性。 3 年前