苹果发布了名为Vision Pro的XR头盔,但没有将其标称为混合现实头盔或虚拟现实头盔,而是称之为空间计算。该头盔具备强大的硬件和处理能力,但不支持专用控制器,导致无法移植许多受欢迎的沉浸式游戏。尽管Vision Pro在硬件上令人印象深刻,但它与其他VR头盔的竞争方式有所不同,没有运动控制器或重点强调沉浸式游戏。
虽然Vision Pro没有控制器,用户仍然可以在上面玩VR游戏,但无法体验到触觉反馈和精确的输入,这对于许多现代VR游戏来说至关重要。苹果对Vision Pro的定位更像是面部电脑而不是传统的VR头盔。
苹果在过去对游戏的态度相对懈怠,没有为iPhone推出带控制器的手机壳,而是允许第三方制造商填补这个空白。这可能解释了为什么Vision Pro没有专用控制器。可以预见,苹果可能会像之前一样,将延迟推出类似的控制器解决方案。Pro获得了一款官方VR控制器,以支持更广泛的应用场景,并为用户提供传统的输入方案。例如,用户可以使用XR触控笔在CAD模型上进行工作和书写简单笔记。
然而,对于在Vision Pro上进行VR游戏的未来,似乎向着一个熟悉的方向发展。第三方开发者和配件制造商正在努力填补这一空缺,而苹果对游戏和游戏外设似乎不会给予太多关注。据了解,苹果可能甚至不允许第三方控制器在Vision Pro上运行。这意味着开发者想要利用新的XR硬件来获得收益,就需要深入了解以手部追踪为重点的游戏的优势和劣势。
这篇内容部分摘自Ben Lang的报道。