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苹果宣布visionOS 1.1即将正式推出,开始接受最新系统兼容App提交

苹果宣布将推出全球用户使用的visionOS 1.1版本,现在App Store已经接受适用于这一最新操作系统版本的应用提交。此前,苹果已发布了四个visionOS 1.1的beta测试版本,并进行了一系列功能优化。苹果建议开发者使用Xcode 15.3发布候选版本和最新SDK来构建应用和游戏,并通过TestFlight进行测试。此外,如果开发者同意适用于在欧盟分发的应用的替代条款附录,他们可以在欧盟设立应用分发市场,同时,符合条件的开发者也可以提交使用其他浏览器引擎的应用。
苹果宣布visionOS 1.1即将正式推出,开始接受最新系统兼容App提交

汽车厂商本田为平衡座椅Uni-One带来AR/VR体验

本田日前发布了一项全新的“扩展现实”体验技术,将虚拟现实头显与自平衡座椅Uni-One相结合。本田计划在下个月的SXSW展示这项技术。该项目旨在通过结合自平衡轮椅Uni-One的移动方式来提升VR体验,模拟自平衡轮椅的行进场景。Uni-One可以提升到27.6英寸的座椅高度,使用户的视线接近人类站姿的水平。用户可以倾斜身体向前、向后、斜向或侧向移动,只需身体朝目标方向倾斜即可。Uni-One重154磅,最高时速可达3.7英里,最大载重量是242磅。需要明确的是,这种体验并没有专门为残疾人准备。本田表示,扩展现实技术可以成为购物中心、主题公园或其他室内外娱乐设施的理想选择。这项技术是本田探索这一用例的尝试。
汽车厂商本田为平衡座椅Uni-One带来AR/VR体验

iVRy将在3月开始为PSVR 2提供Steam VR支持

索尼正在测试PSVR 2与PC VR的兼容性,并计划在今年提供PC支持,但没有提供具体细节。另一家开发团队iVRy宣布将在下个月把Steam VR驱动程序带到PSVR 2,允许索尼玩家串流PC VR内容。iVRy在过去一年一直致力于构建PSVR 2的串流方案,但一度感到沮丧并表达出放弃的态度。经过365天的努力,他们取得了阶段性的进展,并计划在下个月将SteamVR驱动程序带到PSVR 2。尽管索尼确认会在年内提供官方的PC VR兼容,但没有明确的时间表和性能效果。因此,对于对PSVR 2感兴趣的玩家们,下个月可以期待一下iVRy的成果。
iVRy将在3月开始为PSVR 2提供Steam VR支持

大朋为PC VR头显E4带来全面的硬件更新,更加舒适身临其境VR体验

大朋宣布为PC VR头显E4进行全面的硬件更新,包括散热系统和风扇模块改进、音效改进、新线缆和舒适度增强。团队表示,这些改进是为了回应消费者反馈,提供更加舒适和身临其境的VR体验。根据社区反馈,大朋改进了E4的散热、音频质量、耐用性和与不同头部尺寸的兼容性。散热系统改进后,E4运行要求苛刻的VR游戏时核心温度降低20°C,同时升级的风扇模块加入精致的风扇控制逻辑,提高了风扇速度,减少运行噪音。E4还配备了增强的内置立体声扬声器和更耐用的6米数据线,并增强了舒适度和外观,使得头围范围适合更多儿童使用。大朋表示,尽管其他厂商已经将重点转移到一体机设备和微软关停Windows Mixed Reality平台,但大朋仍致力于成为PC VR粉丝的创新灯塔。大朋最近进行了一轮融资,计划将资金投入核心技术和产品开发,实现更好的国际市场定位。
大朋为PC VR头显E4带来全面的硬件更新,更加舒适身临其境VR体验

郭明錤:Vision Pro扩产到70~80万台,WWDC之前登陆更多区域市场

据著名苹果消息人士郭明錤透露,Vision Pro头显在美国市场的需求已大幅放缓,出货时间目前改善到3-5天。他预测这款头显设备有望在WWDC大会之前登陆更多国家和地区。供应链已经扩产,从今年的50-60万台扩产到70-80万台,退货率低于1%。预计今年美国市场出货量约为20-25万台,是一个利基市场。由于美国市场需求增长有限,随着供应改善,有利于提前全球发售时程。郭明錤表示,苹果可能在今年WWDC前在更多国家发售Vision Pro。另外,目前市场普遍预期苹果将推出规格降低的低价版和规格升级的新机种,但郭明锡最新调查显示,苹果目前仍未正式启动这两种专案。他预计苹果新款Vision Pro专案可能在2025年第四季度至2026年第一季度量产。总结来说,Vision Pro目前仍是利基产品,对苹果和供应商的影响仍非常有限。未来观察的重点是该产品的应用、售价和舒适感。
郭明錤:Vision Pro扩产到70~80万台,WWDC之前登陆更多区域市场

前Vision Pro成员访谈:考虑过电池后置方案,但整体形象会更笨重就放弃了

苹果在2017年以3000万美元的价格收购了加拿大VR/AR头显初创公司Vrvana,并将团队带到美国加利福尼亚州。Vrvana专注于开发混合现实头显,提供了头显端的物理控制,可以实现无缝过渡。Vrvana的VR/AR视图控制成为Vision Pro的关键功能之一。尽管创始人内普韦在Vision Pro发布前离开了苹果,但他谈到了自己在该产品上的工作经历。苹果的文化被描述为“非常军事化”,并有三位“神”,包括人机界面之神、工业设计之神和法务之神。内普韦在苹果的工作主要是确保头显透视视图的正确性和舒适度。他还谈到了Vision Pro的外观设计决策,苹果的目标是让其外观类似于滑雪护目镜。Vision Pro最终于2023年发布,并在今年年初发售。内普韦表示苹果的结构是独一无二的,没有其他公司能够推出像Vision Pro这样的产品。他认为正在合作研发XR头显的三星和谷歌在看到苹果产品后可能会感到恐慌,并指出由于组织结构的原因,制造直观的端到端产品并不容易。
前Vision Pro成员访谈:考虑过电池后置方案,但整体形象会更笨重就放弃了

据报道,苹果在美国成功推出Vision Pro后,正在扩大其生产能力。

据独立科技分析师郭明池的报告,苹果Vision Pro混合现实头显的美国市场需求有所下降,但超过预期的市场表现可能会促使苹果增加生产量。预计美国的发货量将达到20-25万台,超过了苹果最初的销量预测。一些小容量供应商将头显的生产量从50-60万台扩大到70-80万台,显示出该产品在专业用户和开发者中意外受欢迎。 然而,苹果的全球发布可能需要更多时间,因为他们可能需要建立库存以避免长时间等待。郭明池预测,苹果可能会在今年的WWDC(苹果全球开发者大会)之前在更多国家推出Vision Pro。目前,竞争对手也在努力填补这个细分市场,推出自己的高品质MR头显。 三星计划与谷歌合作制造自己的MR头显,但由于努力使其与Vision Pro更具竞争力,推迟了发布。同时,Meta与LG合作,计划推出可能比Oculus Quest 3或Quest Pro更具竞争力的Quest Pro 2。

大朋VR荣获“2024迪斯普奖·年度产品创新大奖”

2024年元宇宙开年盛会“MES 2024国际元宇宙博览会”于深圳福田展会中心正式开幕。大朋VR作为国内领先的元宇宙终端产品公司受邀参展,并展示了其商用VR明星产品和解决方案,以满足不同行业的虚拟数字化需求。开幕式上,多名重量级嘉宾宣布展会正式开始。大朋VR与雷鸟创新技术有限公司、海信电子科技公司等优秀企业一同荣获“2024迪斯普奖·年度产品创新大奖”。大朋VR近年来推出的产品得到了行业和用户的肯定。该公司提供多种产品,包括VR一体机、PCVR、DPOS软件系统和大朋助手,以满足不同行业的全新交互需求。大朋VR与联想合作,推出创新解决方案,提供教育体验和帮助汽车企业缩短上市时间。展会现场有许多合作伙伴使用大朋VR产品为参观者提供虚拟现实体验。大朋VR将继续以用户为中心,追求卓越,为虚拟现实产品的发展贡献力量。
大朋VR荣获“2024迪斯普奖·年度产品创新大奖”

2024年02月28日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每天下午6点更新的Promotion Daily(2024年2月28日)来看看今天的Meta Quest、Meta Rift、Steam平台上最新的促销VR App。Rift Store和Steam是目前主流的PC VR内容平台,而Meta Quest则是目前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。Steam平台上有促销活动,但具体名单尚未完整公布。
2024年02月28日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

最新资讯大朋VR荣获“2024迪斯普奖·年度产品创新大奖”

2024元宇宙开年盛会“MES 2024国际元宇宙博览会”于2月26日在深圳开幕,大朋VR作为国内领先的元宇宙终端产品公司受邀参展。展会上,大朋VR展示了多款商用VR产品,并荣获“2024迪斯普奖·年度产品创新大奖”。大朋VR行业事业部总经理蒋伟强回顾了公司的发展历程,介绍了与联想、武汉理工大学等的合作案例,推动教育和其他行业的数字化改革。大朋VR的市场占有率高达36%,并致力于提供多样化的虚拟现实解决方案。
最新资讯大朋VR荣获“2024迪斯普奖·年度产品创新大奖”