虚拟世界迎来停服时刻,为何社区不肯离去?

随着Rec Room、Meta Horizon Worlds等虚拟世界的关闭,我们不仅失去平台,还失去了人际关系和文化记忆。Virtual Worlds Museum创始人朱利安·雷耶斯探讨了这些关停带来的文化损失,强调虚拟环境需被视为可持续的文化空间。尽管多平台关闭带来社区流失,仍有社区努力迁移和重建,比如前AltspaceVR用户在VRChat中聚集并庆祝文化传承。他们的韧性表明,保护数字文明的需求迫在眉睫,行业需为虚拟世界的生命周期创造更好的解决方案,确保社区的存在与传承。
虚拟世界迎来停服时刻,为何社区不肯离去?

VR游戏成功模式逆转:社交轻量化取代3A大作,小团队如何赢得百万玩家

Meta等公司多年投入巨资开发AAA级VR游戏,但真实吸引玩家的却是一些简单、免费的独立游戏,如《Gorilla Tag》和《Scary Baboon》。这些游戏虽缺乏复杂的机制,却注重社交体验,吸引了大量玩家。行业转变从PvP到PvE的合作模式,强调与朋友共玩而非竞争。短视频平台也推动了游戏的传播和创作者的成功。经历十年发展,VR游戏的成功依赖于社交和角色扮演,轻量级的F2P游戏展现出强劲增长潜力。
VR游戏成功模式逆转:社交轻量化取代3A大作,小团队如何赢得百万玩家

The Information:Meta下半年目标售出千万台可穿戴设备,多款眼镜设备将密集登场

Meta计划在2023年下半年售出1000万台可穿戴设备,并力争月活跃用户达680万。首款智能眼镜“莫德罗”预计下月发布,后续还将推出多款新品,包括“露娜”、“RBM2迭代款”和“莫吉托尊享版”。此外,Meta将扩展智能AI眼镜产品线,并推出“办公可穿戴设备”面向企业客户。新设备将搭载最新的人工智能模型,计划上线开发者平台以支持应用上架。面临激烈的市场竞争,Meta希望通过多样化产品提升受众和毛利率。
The Information:Meta下半年目标售出千万台可穿戴设备,多款眼镜设备将密集登场

映维日报:Meta下半年目标卖千万台可穿戴设备,Meta多款眼镜设备现身FCC

Meta计划在今年下半年售出1000万台可穿戴设备,并推出多款智能眼镜,包括“莫德罗”、“露娜”和“RBM2迭代款”等,同时扩充自有品牌眼镜产品。宏碁也将发布两款智能眼镜,进一步加剧市场竞争。VR游戏行业聚焦轻量社交模式,小团队开发的游戏更受玩家欢迎,未来方向趋向社交驱动。苹果支持新加坡国立大学探索空间计算教育应用。同时,多个机构如科学技术馆和德阳市法院,利用VR技术进行教育和法治宣传。美国专利局公布AR/VR相关专利,涵盖多个技术领域。
映维日报:Meta下半年目标卖千万台可穿戴设备,Meta多款眼镜设备现身FCC

随着虚拟世界的逐渐消失,‘Rec Room’、Meta的‘Horizon Worlds’及其他平台上的社区创造了生存之道。

Julian Reyes是XR领域的专家,关注虚拟世界的保存与文化。当虚拟世界停运时,用户不仅失去的是连接,还有文化、仪式和归属感等珍贵记忆。近期多款平台,如Rec Room、Spatial和Multiverse相继关闭,引发业界对虚拟世界作为持久文化载体的深思。尽管关停造成了损失,社区依然在新平台中重建归属感,例如AltspaceVR关停后,用户在VRChat中继续聚会。这个案例强调了平台的脆弱性及社区持续生存的重要性。虚拟世界是由数以千计的瞬间构成的复杂社会结构,涵盖音乐会、课堂和企业等重要活动。当这些世界消失时,文化表达、社会连续性和历史背景随之丧失,尤其是文化和社群的深刻意义往往无法被完全保存。尽管截图和导出资产能保留信息,但社会认同和文化氛围难以转移。在停运的情况下,社区展现出韧性,积极寻找迁移解决方案,通过新平台和社交避难所重新聚集。在这一过程中,强调了对行踪、互操作性和文化记忆的渴望,因此需要更好地规划虚拟世界的生命周期,确保用户和创作者的迁移路径,以及建立有效的存档和交接机制。公司应考虑与Discord等第三方社交平台集成,提高虚拟世界社区的沟通和参与度;倾向于开放、可移植的架构,如OpenSimulator、Mozilla Hubs和Godot,以减少对单一企业的依赖;探索Gaussian Splats等导出技术,以实现多3D引擎的兼容性。此外,成立虚拟世界博物馆,通过展览和文档保护虚拟界域的文化遗产。虚拟世界不应被视为可丢弃的实验,而应认可其历史价值,尊重社区,为未来的可持续发展铺路。

《Beat Saber》迎来了八周年,为VR最受欢迎的块状切割节奏游戏带来了三首新免费曲目。

《Beat Saber》迎来八周年庆,Meta推出三首全新免费技术舞曲,包括Zakka G创作的《Phantom Fangs》,及Boom Kitty与MDK合作的《KILLSHOT》和Skybreak与Daeya的《Astral Blossom》。该更新已上线Quest与SteamVR头显,PSVR 2玩家无法获得。近期内容逐渐减少,包括Bad Bunny的《Me Porto Bonito》和二十一飞鸟的《Stressed Out》。Meta表示未来将推出更多新歌曲和音乐包。《Beat Saber》已连续多年成为Quest销量第一的游戏,超越其他热门游戏。

最新资讯视涯科技拟与歌尔签16亿元硅基OLED合同

视涯科技于5月27日宣布,将于2026年度新增日常关联交易,向歌尔光学科技(香港)有限公司销售硅基OLED微显示屏,预计交易金额不超过16亿元(不含税)。该金额大幅超出2025年度同类业务的311.87%,并源于下游业务扩张需求。视涯科技与该客户已签订战略开发及预付款协议,项目正稳步推进。此次交易按市场化定价,确保经营独立性。作为硅基OLED供应商,视涯科技的产品广泛应用于AR/VR和智能穿戴领域,反映了当前AR行业的良好发展态势。
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最新资讯行业首个专业级!雷鸟GT Max体验:重新定义AR显示天花板

雷鸟创新于5月27日在好莱坞发布了其AR观影智能眼镜GT系列,包括GT和GT Max两个型号。GT售价1899元,采用BirdBath光学结构,而GT Max售价2599元,采用混合波导方案,具备更大视场角(59°)和更优秀的音频体验。两款眼镜配备Zone 360空间芯片,实现3DoF悬停及防抖功能,适用于各种场景。GT系列支持杜比视界,提供更高的观影质量。同时,眼镜具备时尚设计和舒适佩戴体验,是便携式观影的新选择。
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最新资讯传Meta或将推出全新智能眼镜产品线

Meta正在准备推出一系列全新的智能眼镜,代号包括G4QM、G4QR、Q4QS和G4Q。这些产品的FCC申请是Meta首次独立提交,可能意味着即将推出带显示功能的眼镜,或新硬件合作伙伴的加入。此外,一款名为C4B的调试工具也一同提交申请,可以通过USB连接眼镜,并可能用于快速更新固件或下载数据。Meta通常在FCC认证后数周内发布新产品,因此新款AI眼镜可能很快亮相。
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最新资讯苹果实景导航新专利曝光,可应用于未来AI眼镜及AirPods

苹果公司申请了一项创新的导航专利,该系统依赖摄像头捕捉实景与物体识别相结合,生成更直观的导航指引。与传统地图不同,该技术利用路边物体如邮筒和商铺作为参照,适合步行、校园、商场等场景,提升用户的导航体验。专利强调智能提示,依据用户与参照物距离来合理发送导航信息。该系统特别针对可穿戴设备,如智能眼镜,允许信息直接叠加在现实环境中,展现苹果在空间计算领域的战略发展方向。
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