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OpenXR向苹果取经,推出全新跨平台空间多任务API

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OpenXR推出空间应用多任务框架,允许系统统一管理多个空间应用,并支持应用在有界窗口与全屏沉浸间切换。该框架引入由系统管理的“空间容器”,应用可在其中显示XR内容,类似传统桌面窗口。Khronos Group表示扩展已获批发布,预计2026年陆续落地。其思路与visionOS共享空间相似,后者允许多个3D应用并排共存,而Quest目前同一时间仅能运行一个空间应用。

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空间应用多任务框架

(映维网Nweon 2026年10月21日)OpenXR新推出了一个空间应用多任务框架,允许系统统一管理多个空间应用,并支持应用在有界窗口与全屏沉浸之间切换。

尽管苹果尚不支持OpenXR,但团队在思路层面明显借鉴了苹果,将系统统一管理、多个空间应用并排运行的能力纳入了标准范畴。

OpenXR向苹果取经,推出全新跨平台空间多任务API

主导OpenXR开发的Khronos Group日前宣布,即将推出一组扩展,其中包括新的“空间容器”。空间容器是由系统管理的空间,应用可在其中显示XR内容,类似于传统应用在桌面窗口中绘制2D内容。

Khronos Group表示,这本质上将允许应用在多任务处理的“有界”模式与占满全屏的“沉浸”模式之间切换。

诚然,这与visionOS通过共享空间功能处理多任务的方式非常相似。共享空间基本上就是一个空间桌面,允许多个3D应用并排共存,并由用户移动位置。

这与Quest目前的多任务处理方式形成对比。对于Quest,同一时间只能运行一个空间应用,不过仪表盘、浏览器及其他多任务2D窗口等系统级内容可同时运行。

Khronos Group表示,新扩展已获批准并发布,预计相关实现将在2026年期间陆续在OpenXR生态中推出。

当然,发布并不意味着所有现有头显都会立即支持它。不过,我们很可能很快就会看到一批支持OpenXR的头显开始实现所述功能。更多信息请查看这个页面。