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最新资讯外媒:Meta仍计划与腾讯合作,将廉价版Quest 3引入中国

据《The Information》报道,Meta与腾讯计划在今年第四季度在中国市场推出Quest 3的廉价版本。腾讯将负责在中国销售和支持Quest头显,并与Meta共同进行Quest Store内容的本地化和翻译。Meta将获得大部分硬件收入,而腾讯则主要从内容中获利。此安排对腾讯而言并不新颖,自2019年以来,腾讯已在中国市场销售并支持Nintendo Switch。
最新资讯外媒:Meta仍计划与腾讯合作,将廉价版Quest 3引入中国

最新资讯苹果将在WWDC 2024上展示visionOS 2的改进

苹果宣布将在6月10日举行全球开发者发布大会(WWDC),重点介绍iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS以及VisionOS的最新进展。之前,苹果已发布VisionOS 1.1,改善了眼动追踪的准确性及多项功能。预计在WWDC 2024中,VisionOS 2将推出更多改进和新功能。
最新资讯苹果将在WWDC 2024上展示visionOS 2的改进

AI苹果WWDC 2024将于6月10日举行,AI将成最大亮点

苹果公司正式宣布将于6月10日召开第35届全球开发者大会(WWDC 2024),AI将成为大会的关键部分。营销主管格雷格·乔斯维亚克暗示,本次活动必将令人惊喜。多个传言显示,AI将是iOS 18、macOS 15及其他操作系统更新的重点,苹果计划在许多内置应用中加入AI功能,并与谷歌讨论整合大型语言模型。首席执行官蒂姆·库克表示,2024年苹果将在生成式人工智能领域迈出重要步伐,为用户带来变革性机会。
AI苹果WWDC 2024将于6月10日举行,AI将成最大亮点

Meta专利分享Quest系统更新后同时兼容旧版本App软件

Meta提出了一种名为“Managing updates for an artificial reality system in cross-version and cross-platform environments”(在跨版本和跨平台环境中管理人工现实系统更新)的解决方案。这种解决方案在XR系统中非常有用,可以实现向后兼容多个版本的应用程序。该解决方案允许用户保持对旧体验的访问,并且可以逐步淘汰不再使用的运行时版本。运行时版本管理器可以管理存储在存储内存中的多个XR运行时版本,并选择加载与XR体验兼容的特定版本。XR体验管理器可以管理来自应用程序的XR体验,并访问与体验相关的元数据。通过元数据检索模块,可以指定一组与XR体验兼容的元数据版本。运行时版本选择器可以选择适用的运行时版本,并通过访问相应的数据包来加载XR体验。 Meta的相关专利申请“Managing updates for an artificial reality system in cross-version and cross-platform environments”于2022年8月提交,并最近由美国专利商标局公布。
Meta专利分享Quest系统更新后同时兼容旧版本App软件

已更新v63固件 | Meta Quest 固件下载及更新日志汇总

映维网提供了Meta Quest系列头戴显示器的最新固件包下载,包括Quest 1、Quest 2和Quest Pro。无论之前使用的是哪个版本,都可以刷最新的固件包进行升级。需要注意的是,Meta不再为Quest 1提供新功能更新,其最终版本为v50。如果需要下载Meta Quest的历史固件,可以加入QQ群526200310获取。文章中提供了Meta Quest固件升级的教程链接,以及Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2和Meta Quest 1固件包的下载链接。此外,还提供了Meta Quest交流的微信群和QQ群链接,如果想要及时获取Quest固件更新和旧版本固件,可以扫描加入相应的群组。
已更新v63固件 | Meta Quest 固件下载及更新日志汇总

英伟达在GTC大会分享最新OpenUSD生态系统更新

英伟达在一篇博文中介绍了创作者、开发者和企业如何使用OpenUSD和NVIDIA Omniverse来改变工作流程。OpenUSD已经成为构建虚拟世界和加速创意工作流程的强大工具,它可以简化复杂数据集的处理,促进协作和实现3D应用程序之间的无缝互操作性。在NVIDIA GTC大会上,英伟达展示了从NVIDIA Omniverse中获得的强大功能,并发布了最新的NVIDIA Omniverse Cloud APIs,首先支持Microsoft Azure。GTC大会上还展示了许多应用案例,包括计算机生成图像工作室Katana使用Omniverse开发的应用、达索系统展示的3DEXCITE产品组合、以及西门子将OpenUSD集成到其Xcelerator平台应用的案例。其他参与OpenUSD生态系统的公司包括Ansys、Continental、Hexagon、Media Monks、Microsoft、Rockwell Automation、Trimble、Wistron和WPP。这些公司都在利用OpenUSD和NVIDIA Omniverse来实现各种应用,如数据互操作性、数字孪生平台、模拟和可视化、工业自动化以及内容生成引擎等。
英伟达在GTC大会分享最新OpenUSD生态系统更新

南方科技大学研发出无漂移柔性压力传感器

中国科学院下属机构中国科学报社报道,南方科技大学的郭传飞教授和杨灿辉助理教授研究团队开发了一种无漂移的柔性压力传感器。传统的柔性压力传感器由于软材料的蠕变导致信号漂移,无法准确测量静态压力。该研究团队通过设计和制备无泄漏、低蠕变的聚电解质离子导电弹性体,解决了传感器信号漂移的问题。该材料包含带电的分子链和不带电的润滑中性链段,有效阻止离子泄露和降低材料蠕变。研究团队制作了三种材料,并构建了传感器,具有较高的灵敏度和稳定性。与目前广泛使用的离子凝胶相比,这种新材料在静态压力下的信号漂移比和漂移率都低两个数量级。这种无漂移的柔性压力传感器在智能穿戴等领域具有广阔的应用前景。
南方科技大学研发出无漂移柔性压力传感器

《Angry Birds VR: Isle of Pigs》上线MR模式,支持PICO和Quest

《愤怒的小鸟VR:猪岛》是一款基于《愤怒的小鸟》IP开发的VR游戏,近日正式推出了MR模式,支持PICO和Meta Quest头显。在这个模式下,玩家可以将自己的房间作为游戏舞台,并通过双手进行真实感十足的MR冒险。《愤怒的小鸟VR:猪岛》的MR模式利用了最新一代的PICO 4和Meta Quest 3头显,使得Resolution Games可以利用先进的房间映射和手部追踪功能,以及更高的设备性能,实现逼真且引人入胜的MR玩法。在MR模式下,玩家可以利用房间映射功能将正在玩的关卡移动到所选择的方便位置,而下落的物体可以在自己的物理环境中反弹并击中现实世界的表面。此外,玩家还可以选择将控制器放在一边,通过裸手交互来操作弹弓,调整和旋转游戏空间等。《愤怒的小鸟VR:猪岛》的MR模式目前已经正式推出,支持PICO和Meta Quest头显。
《Angry Birds VR: Isle of Pigs》上线MR模式,支持PICO和Quest

Meta Codec Avatar 3.0用Gaussian Splatting渲染更逼真

马克·扎克伯格和莱克斯·弗里德曼在2023年的一次专访中使用了定制的Codec Avatar进行对话。弗里德曼表示他感到惊讶和难以置信,同时也注意到扎克伯格的表情映射非常准确。Meta的Codec Avatar研究主管亚瑟·谢赫分享了一些细节,团队使用了一个工作站与4张GeForce RTX 4090显卡进行全面扫描和制作。此外,他还提到实验室已经能够让Codec Avatar 1.0版本在一体机中为多人工作,并且可以通过智能手机的面部扫描创建相关虚拟化身。谢赫还简要介绍了即将推出的Codec Avatar 3.0,该版本使用Gaussian Splatting进行渲染,更加逼真且细节丰富。然而,需要强大的工作站支持,距离在一体机头显中进行本地渲染还有一段距离。Meta尚未宣布Codec Avatars研究何时将成为产品,但根据泄露的硬件路线图,Codec Avatars技术可能会出现在一款全新的高级头显中。
Meta Codec Avatar 3.0用Gaussian Splatting渲染更逼真

极客用户用Vision Pro开玩3A级VR游戏《半衰期:爱莉克斯》

苹果 Vision Pro 用户现在可以通过 ALVR 等串流工具访问 Steam VR,并在 Apple Vision Pro上玩热门的 PC VR 游戏。由于缺乏控制器,用户在玩《半衰期:爱莉克斯》时只能使用 Apple Vision Pro 的手部追踪功能。虽然游戏体验不稳定,但越来越多的用户开始分享通过 Apple Vision Pro 玩 PC VR 游戏的视频。德国 YouTube 频道 MRTV 也分享了自己使用 Apple Vision Pro 玩《半条命:Alyx》的视频。ALVR 提供了这些功能的实现,最新更新降低了卡顿,提高了刷新率,增加了 HDR 支持,并启用了 SteamVR 的手部追踪支持。但 Vision Pro 不支持 VR 控制器,需要使用配置程序校准 Index 控制器。
极客用户用Vision Pro开玩3A级VR游戏《半衰期:爱莉克斯》