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最新资讯从5月开始,新的Quest Store和App Lab应用将不再支持Quest 1

从2023年5月起,Quest Store和App Lab将不再支持Oculus Quest 1。Quest 1自2019年推出以来,随着Quest 2的发布,Meta逐步停止了对Quest 1的销售和更新。虽然Quest 1最后一个系统版本为v50,但在2023年8月之前仍将接收安全更新。新创建的应用程序将无法在Quest 1的商店界面中显示,而现有应用程序可根据需要发布支持Quest 1的更新。
最新资讯从5月开始,新的Quest Store和App Lab应用将不再支持Quest 1

游戏Vision Pro精选内容每周推荐:DapTap、Juno for YouTube、Adobe Firefly

截至3月23日,苹果Vision Pro的原生内容总数达到1207款,内容品质不一。VR陀螺推出“Vision Pro精选内容每周推荐”,介绍一些具有创意的体验。推荐的内容包括上海体心动意的音乐游戏,通过平面识别生成虚拟音乐操作台;第三方应用《Juno for YouTube》,为用户提供便捷的YouTube观看体验;以及Adobe的生成式AI工具Firefly,允许用户根据描述生成图片。独立开发者在新平台上发现机会获得成功。
游戏Vision Pro精选内容每周推荐:DapTap、Juno for YouTube、Adobe Firefly

微软AR/VR专利提出光学系统可动态跟随用户瞳孔位置

使用基于波导的光学系统可能导致头显设备体积较大,并对功耗产生负面影响。微软提出了一种名为“Optical array panel translation”的光学系统设计专利申请。该设计通过光学阵列面板将显示光重定向到能够动态跟随用户瞳孔位置的视窗,从而减小设备尺寸和功耗。头显设备包括显示面板发出显示光,并通过光学阵列面板反射回用户眼睛。使用眼动追踪系统估计用户瞳孔位置,并通过致动器移动光学阵列面板,使视窗位置与用户当前瞳孔位置对齐,实现动态跟随用户眼球运动。光学阵列面板的位置可以在一维、二维或三维空间移动,以适应眼动位置的变化。此设计可使视窗更小,更有效地利用显示光,节省电力,并减小设备的物理尺寸。该专利申请最初于2022年提交,并在2024年4月获得公布。
微软AR/VR专利提出光学系统可动态跟随用户瞳孔位置

Meta和首尔大学联合展示紧凑全息近眼显示器概念,结合波导显示和全息显示优点

近眼显示器是下一代增强现实和虚拟现实计算平台的基础技术。然而,为用户提供舒适的沉浸式视觉体验依然存在挑战,例如紧凑的外形、解决视觉辐辏调节冲突以及通过大视窗实现高分辨率等等。在一篇名为《Waveguide holography for 3D augmented reality glasses》的论文中,Meta和韩国首尔大学的团队展示了一个紧凑的全息近眼显示器概念,它结合了波导显示和全息显示的优点,并旨在克服真正3D全息增强现实眼镜的挑战。通过模拟相干光通过波导合成器的相互作用和传播,研究人员演示了使用位于耦入器侧的空间光调制器控制输出波前的方法。该方法通过出瞳扩展波导组合器实现3D全息显示,提供了一个软件可操纵的大视窗,同时提供了额外的优点,如通过抑制光瞳复制过程引起的相位不连续的分辨率增强能力。
Meta和首尔大学联合展示紧凑全息近眼显示器概念,结合波导显示和全息显示优点

专注于VR作品移植的Flat2VR Studios已经获得资本投资

投资机构Hartmann Capital日前通过Twitter宣布已投资专注于开发VR移植作品的Flat2VR Studios。该工作室的首席执行官Jasmine Uniza也确认了这一消息。虽然双方都未公布具体的投资金额。Flat2VR是一个知名的VR Mod社区,通过开发移植游戏、提供相关工具和教程等活动,受到了广泛关注。最近,他们决定成立独立的工作室Flat2VR Studios,专门开发和商业化授权的VR移植版本。团队将利用自己在VR游戏移植方面的技术和经验,与游戏厂商合作,将优秀的平面游戏转化为VR游戏。Hartmann Capital是一家专注于投资数字资产、VR/AR、人工智能等领域的机构。在2022年,他们推出了3000万美元的元宇宙基金,并对Liv、ShapesXR和Tripp等AR/VR公司进行了投资。
专注于VR作品移植的Flat2VR Studios已经获得资本投资

IEEE访谈:从Meta AR原型芯片看模拟电路的革命

美国电气电子工程师学会(IEEE)的旗舰出版物IEEE Spectrum专注于探讨未来技术发展趋势及其对社会和商业的影响。IEEE Spectrum的播客Fixing the Future团队与科技领域的专家讨论解决重大挑战的具体解决方案。在最新的节目中,主持人斯蒂芬·卡斯和IEEE Spectrum资深编辑塞缪尔·摩尔讨论了半导体领域的发展和Meta的AR芯片。摩尔表示,模拟电路领域可能会带来革命性的变革,使人工智能的执行更高效。此外,摩尔还谈到了解决内存墙问题的尝试,以及3D芯片技术的发展,Meta的AR芯片是利用了这项技术。Meta的芯片是3D堆叠芯片,能够在增强现实环境中进行机器学习和计算机视觉处理。摩尔认为,这项技术对实现Meta的目标非常重要。
IEEE访谈:从Meta AR原型芯片看模拟电路的革命

美国AWE大会将举行Apple Vision Pro开发者研讨会

Augmented World Expo(AWE)宣布在6月17日举行为期一天的Apple Vision Pro开发者研讨会,并在6月18日至20日继续进行主会议。此次研讨会由Unity赞助。研讨会将提供Apple Vision Pro硬件和软件的概述,真实案例研究,并探讨三个开发路径:visionOS、Unity和Web。此外,活动还将分享visionOS应用的发布过程和最佳实践经验。参加AWE需支付费用,并需额外支付99美元参加Apple Vision Pro开发者研讨会。详细信息请访问提供的链接。另外,专注于研究探索空间计算未来的VisionDevCamp也计划在3月29日至31日举办研讨会。
美国AWE大会将举行Apple Vision Pro开发者研讨会

2024年04月01日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

本周的VR游戏畅销榜单包括了Meta Quest、Meta Rift和Steam平台上的游戏。Rift Store和Steam是目前主流的PC VR内容平台,而Meta Quest则是国外主流的一体式6DoF移动VR平台。需要注意的是,畅销游戏列表是实时变化的,括号中的内容表示正在促销,而括号外的则表示原价。 此外,文章附有一张图片,展示了目前的Top10 Steam VR游戏应用的排名。
2024年04月01日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜