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《F1 24》公布,将在下个月上市,并提供PC VR支持。

Codemasters和EA宣布了即将发行的电子竞技游戏《一级方程式世界锦标赛(F1 24)》将支持VR。游戏将于5月31日在主机和PC上发布,预计PC版本将支持VR功能,让玩家在数字化的真实F1赛道上进行比赛。与前作相比,《F1 24》具有全新的悬挂运动学、升级的轮胎模型、先进的空气动力学模拟以及新的引擎和赛车设置选项,提升了驾驶体验。游戏在Steam页面上表示,对驾驶方面进行了全面改进,包括拐角、滚动阻力、制动压力、环境赛道温度以及多变条件,让驾驶员能够及时获得反馈,最大化他们在赛道上的表现。游戏的高级创意总监Lee Mather表示,自2016年以来,游戏不断创新,给玩家带来了更多多样性。游戏的VR模式将仅限于PC平台,预计将提供引人入胜的驾驶体验。目前游戏有标准版和冠军版两个版本可供选择,冠军版包含了额外的内容,如更多的游戏内货币和赛道涂装展示。

最新资讯bHaptics宣布TactSuit系列VR触觉背心已获得Meta官方认证

bHaptics与Meta合作,成为首个获得“Made for Meta”标签的VR触觉背心供应商,其TactSuit X40和X16将通过Meta官网销售。该合作旨在提升与其他VR厂商的协作,推动更多VR游戏的触觉背心原生支持。bHaptics成立于2015年,专注于开发触觉配件,其TactSuit X16和X40背心分别具备16个和40个振动电机,续航分别为22小时和18小时。CES 2024上,bHaptics宣布即将支持PS VR2,并推出新的触觉手套TactGlove DK2。
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硬件inseye宣布开发Quest 3眼动追踪配件

Inseye是一家美国的眼动追踪技术初创公司,最近宣布将为Quest 2和Quest 3头显开发专用的眼动追踪配件。目前已发布Quest 2配件的渲染图,显示其需通过USB-C接口连接,外观紧凑。关于Quest 3配件,技术已确定且设计迅速推进,但售价尚未公布。眼动追踪技术可用于注视点渲染、人机交互和健康监测,目前仅在Meta的Quest Pro中具备此功能。
硬件inseye宣布开发Quest 3眼动追踪配件

最新资讯百思买 (Best Buy) 登陆Apple Vision Pro

百思买于4月18日推出基于Apple Vision Pro的电商购物应用《Best Buy Envision》。该应用利用增强现实技术,让用户在购买前可以在其物理空间中预览产品的3D模型。用户可通过短信或电子邮件分享产品,或在Vision Pro上的Safari浏览器中访问百思买官网进行购买,但不支持直接内购。百思买首席数字官Brian Tilzer表示,应用旨在提供身临其境的个性化购物体验。
最新资讯百思买 (Best Buy) 登陆Apple Vision Pro

最新资讯Meta Quest 2 VR头显128GB版永久降价至199.99美元

Meta近期宣布Meta Quest 2的128GB版本永久降价,从原价249.99美元降至199.99美元,降价幅度达到50美元。尽管Quest 2相较于最新的Meta Quest 3较为陈旧,但仍可在Quest Store下载众多应用和游戏,适合办公用户的Word、PowerPoint和Excel等Office应用也可在VR中使用。此外,Meta还为Quest 2增添了对Xbox云游戏的支持,允许用户在拥有Xbox Game Pass Ultimate订阅和游戏控制器的情况下享受云游戏体验。
最新资讯Meta Quest 2 VR头显128GB版永久降价至199.99美元

人物对话对话众趣科技创始人兼CEO高翔:如何在三维数字化领域做到1+1>2

随着AI技术的发展,3D领域在元宇宙后再次受到关注,众趣科技借助此浪潮,推出Qverse三维空间云平台,为各行业提供低成本、快速的三维数字化解决方案。公司通过优化硬件成本和自动化算法,实现高效的三维重建,同时支持多行业应用,如房产、工业制造、文博等。未来,众趣希望借助AI和数字孪生技术的结合,提升三维数据的生成效率,推动三维数字化的民用化,加速商业化机会,实现行业良性循环。
人物对话对话众趣科技创始人兼CEO高翔:如何在三维数字化领域做到1+1>2

灵魂契约评论- 无效的近身战斗被一个可轻易跳过的故事夹在中间

2平台$50 内容包括12个主要任务和一些支线任务,总游玩时间约为10小时。游戏的核心玩法是近战战斗,玩家可以使用不同的武器和技能来对抗各种怪物。游戏的图形和音效表现不错,能够为玩家带来一定的沉浸感。 然而,《灵魂契约》也存在一些问题。游戏的动作控制在VR环境下不够灵活,玩家的动作和反应有时会延迟。此外,游戏的故事情节并不出众,角色发展也相对较少。因此,对于那些追求深度故事的玩家来说,可能会感到失望。 总的来说,《灵魂契约》是一款在VR平台上的动作角色扮演游戏,虽然在近战战斗和沉浸感方面做得不错,但在控制和故事方面仍有进步的空间。如果你是一个喜欢动作游戏的VR玩家,可以考虑尝试这款游戏。《灵魂契约》(Swords of Gargantua)是由Thirdverse开发的XR游戏,游戏以动漫式科幻幻想故事为背景,玩家可以与朋友进行合作战斗或单人游戏。游戏设定在一个充满创意和令人赞叹的动漫式世界,但在Quest版中的视觉质量较PC版有所降低。游戏的故事揭示了一个被人工智能控制的世界,玩家扮演的幸存者必须与敌人战斗。然而,游戏的叙事结构和对话显得繁琐,可能使玩家感到沉闷。游戏的关卡结构和目标重复度很高,这使得游戏变得乏味,而战斗机制也显得过时,让玩家只需挥舞控制器便能轻松战胜敌人。虽然游戏中的巨型武器看起来很酷,但它们缺乏分量感,同时在Quest版的纹理质量方面也有所下降。总而言之,《灵魂契约》在视觉质量和游戏机制方面存在不足,可能无法提供令人沉浸的体验。《灵魂契约》是一款从Oculus Quest移植而来的VR游戏。游戏相当舒适,提供了多种VR适应选项,使得玩家在游戏中感到舒适。舒适性设置包括转身、移动、姿势和辅助功能。转身选项包括人工转身、旋转瞬间、快速转身和平滑转身。移动选项包括人工移动、瞬间移动、冲刺移动和平滑移动,还包括视觉限制、基于头部的移动和可交换移动手等。姿势选项包括站立模式和坐姿模式。辅助功能包括字幕和多种语言可选。对话音频可用的语言有日语、英语等。此外,该游戏还可以调节玩家身高,但不需要真实蹲伏和听力参与。

谷歌Immersive Stream for XR开始提供Ureanl 5.3集成

谷歌旗下的Immersive Stream for XR是一个云解决方案,用于渲染和流式传输高质量的XR体验。它现已与Unreal 5.3集成,此次升级解锁了许多新功能,可帮助开发者突破沉浸式体验的界限。新功能包括改进的Lumen和Nanite功能,提供出色的视觉效果和增强性能;简化复杂分层材质创建的Material Layering System;简化大规模开放世界管理和流式传输的World Partition等。此外,谷歌还通过优化蓝图、简化逻辑、更易使用的模式切换事件和新的演示内容来升级Immersive Stream for XR模板项目。用户只需将模板文件集成到现有的Unreal项目中,从而简化创作过程并允许在3D和AR模式中创作。谷歌表示,只需升级到最新版本的Unreal引擎,加上简化的模板项目,用户只需最少的工作即可调整和优化工作流程。更多信息请访问谷歌官网并开始自己的XR开发之旅。
谷歌Immersive Stream for XR开始提供Ureanl 5.3集成

微软Teams开始支持AR/MR空间标注功能,强化混合现实协作

微软的Dynamics 365 Remote Assist应用现在可以在Teams移动应用中使用。这个应用的“see-what-I-see(如我所见)”功能允许用户与专家共享视图,并在视图中进行注释。之前的远程协助通常需要HoloLens 2设备,但现在使用Teams移动应用中的空间注释功能,一线员工可以将任何移动设备转变为混合现实协作平台。 一线工作人员可以使用Microsoft Dynamics 365 Remote Assist和Guides应用进行协作。Remote Assist可以让一线工作人员快速方便地呼叫专家,并展示任务前的情况,并在空间中添加注释。 通过Teams移动应用直接访问这个核心功能,对于经常出差的员工来说,让工作更轻松,无需切换应用程序,同时保证所有协作功能都可以方便地使用。 这个功能使用起来像参加Teams会议或打电话一样简单,用户可以通过前置摄像头与远程参与者共享视图,实现实时协作,并通过3D注释增强理解。 在Teams移动应用中使用空间注释功能还可以减少应用程序的管理工作,增加安全措施,保护公司机密信息。 该功能的iOS公开预览版本已经推出,Android版本将于今年夏天推出。拥有相应许可证的用户可以自动访问全新的远程协助功能,无需额外付费。正式版本将于2024年下半年上市。微软表示,将混合现实功能注入已使用的应用程序中,带到口袋里,这只是帮助普及混合现实的一种方式,希望为各行各业带来领先的混合现实解决方案。
微软Teams开始支持AR/MR空间标注功能,强化混合现实协作

Meta Quest v65将推出Flight Mode航班模式

Meta的首席技术官安德鲁·博斯沃思表示,他们正在研究一种名为“Travel Mode/旅行模式”的功能,该功能类似于苹果的Apple Vision Pro,旨在提高Quest设备在飞行娱乐方面的性能。根据消息人士Luna的帖子,该功能现在已命名为“Flight Mode/航行模式”,计划在下一个版本v65中发布。考虑到飞机舱内的封闭空间和特殊环境对头显的影响,苹果为Apple Vision Pro提供了“Travel Mode/旅行模式”,因为在飞机上,与其他乘客的接触和有限的空间可能导致某些功能的不稳定或不准确,而专门的旅行模式可以帮助确保用户不会有不愉快或中断的体验。因此,社区一直关注Meta是否会提供类似的功能,因为尽管Quest的追踪系统非常可靠,但在移动的飞机和汽车等交通工具上仍存在问题。现在,据Luna透露,Meta似乎已准备好通过“Flight Mode/航行模式”来解决这个问题,并计划在v65发布时推出该功能。目前还不清楚具体的工作原理,但有可能是在“Flight Mode/航行模式”中,头显会切换到一种特殊的追踪模式,完全依赖视觉传感器而忽略IMU,以降低整体的追踪精度,但至少在飞机上可使用。
Meta Quest v65将推出Flight Mode航班模式