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最新资讯VRChat首次参展东京电玩展2026,将打造沉浸式VR社交体验展区

VRChat近期宣布将首次参展“东京电玩展2026”,展会将在9月17日至21日举行,展位位于8号馆“08-N08”。该平台以虚拟社交为核心,支持用户通过虚拟形象互动,允许PC和智能手机免费访问。展区将提供沉浸式体验,并设置试玩区域,无需用户携带设备。活动将邀请主播及内容创作者,亦会推出展会限定纪念品和专属内容。VRChat希望借此机会感谢支持者并吸引新用户了解其虚拟社交体验。
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最新资讯仅重93克,MR眼镜URXR One众筹首日突破50万美元

Unseen Reality的MR眼镜URXR One在Kickstarter上线后24小时内众筹金额突破50万美元,目前已超过59万美元,远超5万美元初始目标。URXR One适用于移动办公、影音娱乐和平面游戏,通过USB-C连接外部设备,具备3DoF与6DoF模式,支持SLAM追踪。硬件方面,重量约93克,采用双1.03英寸Micro-OLED屏幕,分辨率为2448×2064,刷新率90Hz。售价699美元的早鸟档已售罄,众筹标准价799美元,计划于2026年秋季交付。项目仍处于众筹阶段,最终交付情况待定。
最新资讯仅重93克,MR眼镜URXR One众筹首日突破50万美元

最新资讯Valve下调Steam Frame验证帧率标准,增设分辨率硬性门槛

Valve近期调整Steam Frame的VR游戏兼容验证规则,将最低帧率要求从90FPS降低至72FPS,并明确了渲染分辨率的考核标准,以实现帧率与画质的综合平衡。新规定中,单眼渲染分辨率要求为1728×1728,低于1440×1440将被判定为不支持。为弥补帧率降低对游戏体验的影响,Valve建议开发者同步提交运动矢量与深度数据,利用系统重投影技术实现补帧效果。此外,SteamVR还新增了性能评估工具,方便开发者验证达标情况。
最新资讯Valve下调Steam Frame验证帧率标准,增设分辨率硬性门槛

AI眼镜AI眼镜检测应用Antizuck跻身美区iOS付费榜前三,折射隐私担忧

近期,随着Meta AI眼镜的隐私争议,Antizuck AI眼镜扫描仪应用在美国区App Store付费榜单上名列第三。该应用售价3美元,能检测附近是否有人佩戴Meta AI眼镜,并提醒用户。虽然其检测效果尚未验证,但显示出公众对AI眼镜偷拍风险的敏感。在AI眼镜行业普及过程中,这种隐私顾虑将成为苹果等公司面临的重要挑战。
AI眼镜AI眼镜检测应用Antizuck跻身美区iOS付费榜前三,折射隐私担忧

映维日报:七部门部署2026年VR创新任务揭榜挂帅工作,Steam Frame验证门槛下调

七部门发布通知,部署2026年VR/AR/MR技术创新任务,涵盖七大方向。贵州监狱和辽宁轻工职业学院分别发布VR相关设备采购招标公告。Beyond Frames Entertainment计划以100万美元出售三款VR游戏的发行权。Valve将Steam Frame VR游戏最低帧率要求下调至72 FPS。Unseen Reality的URXR One混合现实眼镜在Kickstarter上筹款成功。美国研究表明,Apple Vision Pro能有效缩短手术时间。湖南和甘肃通过VR技术开展公益教育和农业管理培训,提升安全意识与管理水平。PICO视频推出新沉浸式内容。
映维日报:七部门部署2026年VR创新任务揭榜挂帅工作,Steam Frame验证门槛下调

实施虚拟现实行业“揭榜挂帅”助推XR3.0产业发展演进

工业和信息化部近期启动了“虚拟现实”(VR/AR/MR)技术专题,旨在推动XR产业的技术创新与高质量发展。计划支持优秀项目的宣传推广、技术应用试点和人才资金对接,以应对当前XR行业面临的三维内容不足等挑战。此次项目涉及沉浸视频、空间计算、AI+AR眼镜等七大领域,强调构建完整的产业链和能力闭环。在技术上,强调端云协同、动态地图、多人交互等新型应用,以促进XR行业更深层次的融合和推广。
实施虚拟现实行业“揭榜挂帅”助推XR3.0产业发展演进

最新资讯影石Insta360 X6定档8月12日发布,日本首家直营旗舰店8月8日开业

影石Insta360将于8月12日发布其新一代全景相机Insta360 X6,并以“拍万物 皆无界”为主题进行宣传。这款相机在影像能力、AI算法和智能化体验上将有显著升级。此外,影石于8月8日在日本东京浅草开设首家直营旗舰店,提供影像创作体验。影石在日本市场布局持续扩张,同时具备了线上线下一体化销售体系。根据IDC数据,影石在全球全景相机市场的份额达71%,在细分领域内保持领先地位。
最新资讯影石Insta360 X6定档8月12日发布,日本首家直营旗舰店8月8日开业

‘URXR One’混合现实眼镜在首24小时内筹集超过50万美元的Kickstarter项目

Unseen Reality的URXR One混合现实眼镜在众筹活动启动24小时内筹集超过59万美元,显示出市场需求。该眼镜通过有线连接展示传统内容,具备虚拟现实显示屏和透视摄像头,支持3DOF和6DOF模式。重量仅93克,配备双1.03英寸的微型OLED显示屏,解析度为2448 x 2064,刷新率为90Hz,视野角为90度。尽管包含专用计算单元,图形和电池需求来自连接的PC或移动设备。众筹早鸟名额已售罄,现有标准支持价格为800美元,预计2026年秋季发货。

Beyond Frames以100万美元的交易出售了热门VR射击游戏《Ghosts of Tabor》的出版权。

Beyond Frames Entertainment宣布以100万美元出售《Ghosts of Tabor》、《Silent North》和《GRIM》的发行权,支付将分年度进行,至2029年第一季度完成。该公司表示,这一销售将增强短期现金流,支持新项目投资。Combat Waffle Studios首席执行官Scott Albright评论称,出版协议中的目标和沟通至关重要。此举是在Combat Waffle进行裁员并重组后进行,因一游戏被取消而导致的。受《Escape from Tarkov》和《DayZ》启发的《Ghosts of Tabor》已创造超过3000万美元收入,广受好评。