由 Sentient Software 制作、可直观构建管道形状的 Unreal Engine 5 插件「Pipe It」已在 Fab 上发布!
Pipe It: Release Trailer
别再一个一个地放置和对齐管道网格了。
Pipe It 将管道视为一个“活的网络”。只要绘制管道路径,每次点击都会组合出合适的部件。布局发生变化时,拐角、T 形管、十字管和端盖会自动替换,而且所有元素始终都可以编辑。
- “不需组装,只需绘制”的直观操作:点击即可在关卡内绘制管道。各个段会自动吸附到整齐的方向。随时都可以挤出、分支、插入、删除。每次编辑时,网络都会自动更新。
- 附带 4 种商品化套件:PVC、工业气体、大型工业、科幻。可使用鼠标滚轮切换管道变体
- 讲究的行为:支架会检测最近的墙壁、地面或梁的位置。自动调整尺寸。移动几何体或雕刻地形时,支架会自动重新连接。
- 可通过内置的“套件制作模式”构建自己的管道套件:将自己的网格转换为套件。只需点击管道创建插槽,再按下“自动方向调整”按钮,实时验证功能就会准确指出其余需要修正的地方
- 运行时实例化渲染:每个唯一对象进行 1 次 Draw Call,并应用支持 Nanite 的默认设置
- 也可烘焙:作为单个静态网格、平面组件或 ISM
- 可转换为可复用蓝图:将烘焙后的网络 BP 化,可放置到任意关卡中
- 让玩家自由构建:完整的编辑 API 已作为蓝图节点内置到游戏中。由玩家构建的管道系统不是 MOD,而是游戏本身的功能。
哇,这个太厉害了……请一定也试试可玩演示。
作为管道制作工具相当成熟,而且还能在运行时使用也很有意思。
「Pipe It」正在 Fab 上销售,个人版 $74.99,专业版 $229.99!
请务必查看一下!
链接
Pipe It – Draw Pipes at the Speed of Thought | Fab
