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Meta CTO 表示,为同时进行AR应用的Quest功能‘Augments’还需要更多时间来完善。

Meta去年宣布的"Augments"功能计划在Quest 3上推出,但Meta的CTO解释了为什么该功能还没有发布。Augments被宣布为开发者构建持久存在于周围空间的迷你AR应用的框架,类似于Vision Pro上的大多数应用。然而,该功能在展示后未能达到公司的期望,并受到系统架构限制的束缚。因此,Meta决定重新设计技术架构,并对系统进行深入改变以支持他们想要构建的东西。虽然这意味着Augments的交付时间比预期更长,但Meta相信这是正确的决定。目前尚不清楚Augments是否会在Meta Connect 2024之前发布,这将是该功能的一周年纪念日。

2024年06月18日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每日促销文章介绍了当天的Meta Quest、Meta Rift和Steam平台上的最新促销VR App。Meta Quest是一种国外主流的一体式6DoF移动VR平台,而Meta Rift和Steam则是目前主流的PC VR内容平台。文章提供了Meta Quest和Steam平台上的促销信息,包括促销VR应用程序的列表和价格。此外,文章还附有一张图片,显示了促销VR App的Logo。
2024年06月18日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

最新资讯京东宣布Apple Vision Pro版APP即将登陆

在京东618媒体开放日,京东宣布其Vision应用将随Apple Vision Pro在国内上市,首期聚焦家电家居产品。通过Vision Pro的空间计算技术,用户可将商品以1:1比例“拖拽”至家中,实现真实预览,解决了传统线上购物的难题。用户还可与智能导购“小萌宠Joy”互动,明确需求并获得精准推荐。京东 Vision已与多家品牌合作,提升购物决策的准确性。
最新资讯京东宣布Apple Vision Pro版APP即将登陆

Meta CTO:Quest 3的“Augments”功能已回炉重造

Meta的Quest 3头显原定于今年推出“Augments”功能,允许虚拟物体在现实世界中锚定。但由于系统架构限制,该功能在试验后被认为不够成熟,Meta决定重回绘图板进行彻底 redesign。这意味着“Augments”很可能在今年缺席。此外,Meta的CTO Bosworth透露,未来会将人工智能引入Quest头显,但需要进行专门的培训,因为Quest与其他产品的感知方式不同。
Meta CTO:Quest 3的“Augments”功能已回炉重造

教育VR×AI英语对话软件《Smart Tutor》开发商PlusOne累计获得8.5亿日元融资

日本教育科技公司PlusOne获得来自DWANGO的8.5亿日元投资,将用于加强VR版《Smart Tutor》和智能手机版《Smart Tutor LITE》的开发和销售。此外,PlusOne还计划向DWANGO运营的在线高中学生提供该产品。《Smart Tutor》允许用户在VR空间与AI全息影像“Holosapiens”进行英语对话,并通过AI实时分析用户表现,帮助用户有效提高英语会话水平。该产品在疫情期间销售额大幅增长,已成为公司基础业务。
教育VR×AI英语对话软件《Smart Tutor》开发商PlusOne累计获得8.5亿日元融资

硬件用脚投票,只有平价头显才能救市场?

XR市场在2023年面临挑战,尽管苹果Vision Pro的发布引起关注,但整体出货量下滑。CINNO Research报告显示,VR和AR设备Q1出货量合计下降。Meta和PICO等企业逐渐转向入门级产品,Meta预计推出Quest 3S,同时苹果也在研发价格更低的头显,以便吸引更多消费人群。然而,高端设备的销量未达预期,用户对价格敏感,导致市场增长乏力。整体来看,VR仍处于早期阶段,亟需平价设备以扩大用户基础。
硬件用脚投票,只有平价头显才能救市场?

最新资讯高通公司中国区董事长孟樸:5G、AI、空间计算为变革千行百业创造条件

在“第六届数智中国科技周·2024全球元宇宙大会”上,高通董事长孟樸强调了5G、AI和XR技术共同推动元宇宙产业变革的重要性。5G作为万物互联的基石,将为空间计算创造新机遇,而AI则增强了空间计算的服务能力。孟樸指出,AI和XR的结合能够提升人机交互体验,推动应用场景的丰富化和多样化。预计未来,5G、AI与XR的融合将加速终端市场的创新,推动产业高质量发展。高通在这一领域的基础设施布局将为元宇宙应用创造动力。
最新资讯高通公司中国区董事长孟樸:5G、AI、空间计算为变革千行百业创造条件

RoadtoVR锐评:要成为主流,Vision Pro必须先做到这六点

据RoadtoVR网站提出的观点,苹果要使头显走向主流市场,需要解决以下几个问题: 1. 降低价格:目前Apple Vision Pro的售价非常昂贵,离大众消费者还有很大距离。苹果需要使价格更加亲民,才能吸引更多用户。 2. 提供更多混合现实和虚拟现实游戏:虽然Apple Vision Pro兼容众多iOS应用,但真正沉浸式的XR游戏相对有限。苹果需要吸引更多开发者为其平台创作游戏内容。 3. 支持控制器:某些XR游戏需要控制器来进行操作,但Apple Vision Pro目前没有提供控制器。这可能限制了一些游戏的运行。 4. 提供专用手写笔:目前Apple Vision Pro只能使用手指进行操作,苹果需要考虑增加对专用触控笔的支持,方便用户进行绘图或设计3D模型。 5. 社交平台:苹果需要提供更多流行的社交XR平台,使用户可以更好地进行交流和互动。 6. 支持全天候的人体工学设计:当前Apple Vision Pro的舒适度和电池续航时间还有待提高,苹果需要进一步改进产品的人体工学设计,提供更好的使用体验。 最后,苹果需要思考如何在这些方面与竞争对手区分开来,并满足消费者的需求。
RoadtoVR锐评:要成为主流,Vision Pro必须先做到这六点