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The Information:Meta在研发一款全新高端VR头显,代号为La Jolla

根据映维网Nweon的报道,Meta从2023年11月开始着手研发代号为La Jolla的全新高端头显。然而,据The Information报道,苹果已经搁置了下一代高端头显的开发。早前的硬件路线图显示,Meta计划在La Jolla上采用更高分辨率的Codec Avatar,并保留Quest Pro的后置电池设计。Meta希望La Jolla能在办公用例中提供更高的分辨率,并处理工作和文本等内容。The Information的报道没有提供太多关于La Jolla的信息。目前尚不清楚苹果搁置下一代高端头显的开发是否影响了La Jolla项目,以及Meta与LG的合作破裂是否会对La Jolla项目产生影响。
The Information:Meta在研发一款全新高端VR头显,代号为La Jolla

Varjo发布With Teleport:用手机将场景扫描重建转为VR体验

虚拟现实(VR)头显制造商Varjo日前推出了一项新服务,名为With Teleport。用户可以通过智能手机捕获真实场所的图像,并使用PC VR头显进行虚拟空间探索。With Teleport的目标是通过简单的方式将实际房间或户外场景转化为VR体验。用户可以先通过智能手机扫描周围环境,然后With Teleport利用3D高斯飞溅和机器学习技术,准确重建出场景的照明、阴影、纹理和反射效果。用户可以使用Varjo头显或其他基于OpenXR的PC VR设备来展示相关体验。Varjo团队表示,他们通过推出高分辨率的扫描到VR解决方案,进一步缩小了现实世界和虚拟世界之间的差距。With Teleport能够显著减少与数字现实世界相关的时间和成本,并使现实中的沉浸式体验更易于获得。该服务预计于今年下半年推出,届时团队将分享更多技术细节。详细信息请访问Varjo公司官网。
Varjo发布With Teleport:用手机将场景扫描重建转为VR体验

Meta CTO解释Quest Augments功能推迟:技术架构冲突,需要时间重构

Meta(前身为Facebook)于2023年宣布了Augments功能,并计划在Quest 3上推出。这项功能允许用户在周围空间中放置持续存在的迷你AR应用。然而,八个月后,Augments功能仍未正式推出。 Meta的首席技术官解释了延迟发布的原因。Augments是开发者构建迷你AR应用的框架,它们可以长期存在并同时运行。虽然实际效果已经发布和演示,但Augments仍未与大众见面。安德鲁·博兹·博斯沃思表示,这是因为该功能未达到公司的预期,系统架构限制了其发展,无法实现原本的承诺。 因此,Meta决定重新启动该项目,需要一个完全不同的技术架构,从头开始进行更深层次的改变。这可能需要比预期更长的时间,但他认为这是正确的选择。Augments发布将在Meta Connect 2024活动上进行,也是它的一周年纪念。
Meta CTO解释Quest Augments功能推迟:技术架构冲突,需要时间重构

SteamVR串流工具 ALVR 已经正式登陆苹果App Store

ALVR现已正式登陆App Store,这意味着Apple Vision Pro用户可以通过Wi-Fi串流PC端的OpenVR游戏,包括《半衰期:爱莉克斯爱》等Steam VR游戏。之前,ALVR仅提供给受邀用户的测试版,现在已经免费提供给所有用户。ALVR支持双控制器,包括任天堂Switch的Joy-Con控制器,并支持Apple Vision Pro手势。为了正常运行,用户需要一台能运行Windows或Linux的VR规格电脑,并确保Apple Vision Pro和PC位于同一个本地网络,最好使用速度超过300Mbps的5GHz 802.11ac路由器,并将其放置在游戏空间距离6米的地方。此外,其他设备的网络活动应保持最低限度,主机应通过以太网直接连接到路由器,并在游戏过程中禁用AirDrop和Handoff。
SteamVR串流工具 ALVR 已经正式登陆苹果App Store

VR游戏《Gorilla Tag》日活100万,用户超1000万,营收超1亿美元

热门VR多人游戏《Gorilla Tag》宣布达成了100万日活和300万月活的里程碑,每次游戏会话的平均时长接近60分钟。游戏允许多达10名玩家进入一个丛林般的世界,变成猩猩进行奔跑、跳跃和爬行,并用手直观地与世界交互,无需使用按钮、遥感或传送。游戏中也有感染的猩猩追逐其他正常的猩猩的玩法,被追逐的玩家需要尽快逃离。开发团队表示,游戏拥有超过1000万的终身玩家,总营收已超过1亿美元。游戏在Meta Quest Store的评论数已经超过11.1万,并继续增长,Discord社区拥有超过35万名成员,而TikTok抖音上关于《Gorilla Tag》的浏览量已超过100亿。
VR游戏《Gorilla Tag》日活100万,用户超1000万,营收超1亿美元

The Information:苹果暂时搁置Apple Vision Pro 2研发工作

根据映维网Nweon于2024年6月19日的报道,《The Information》援引Apple Vision Pro的制造商员工的话称,苹果暂停了下一代高端Apple Vision Pro头显的研发,并计划在2025年底推出一款更便宜的版本。分析师和供应链伙伴表示,售价为3500美元的设备销量正在放缓,供应商的员工透露,今年苹果最多生产了约50万台设备,并预计到八月前都不会增加产量。然而,一名供应链人士和一名参与头显制造的人士表示,苹果目前专注于在2025年底之前发布一款价格更实惠、功能更简化的头显产品。消息称,苹果一直在寻找降低设备成本的方法,包括剔除更多的功能组件。此外,苹果计划用轻便的AR眼镜取代iPhone,而Apple Vision Pro是吸引消费者和开发者对空间计算技术产生兴趣的第一步。虽然暂停了Apple Vision Pro的研发,但苹果只是为了集中资源来打造一款更便宜的头显,未来可能会恢复Apple Vision Pro 2的研发。据The Information报道,这款亲民版头显的目标价格约为1500美元,接近高端iPhone的价格。
The Information:苹果暂时搁置Apple Vision Pro 2研发工作

前高通XR部门负责人加入谷歌,以指导XR战略。

前高通XR部门负责人Hugo Swart宣布加入谷歌,他将领导公司的XR生态系统战略和技术工作。Swart将负责推进谷歌在XR领域的发展,这一消息在几个月前已经发生。 作为高通的XR总经理和副总裁,Swart在Snapdragon XR芯片系列的发展方面起到了推动作用。这些芯片目前驱动着市场上大部分的独立头显,包括目前Meta的所有Quest头显。 去年,谷歌在AR眼镜项目方面经历了重大挫折,据报道该项目已被搁置。但谷歌正在开发一个基于Android平台的XR头显,并为即将推出的三星XR头显提供支持。此外,谷歌也被传闻正在开发一个名为"Micro XR"的平台,用于XR眼镜。 谷歌最近宣布与Magic Leap达成战略技术合作伙伴关系,这被视为谷歌迎头赶上Meta、苹果和其他公司在AR头显市场竞争中的一项努力。 Swart加入谷歌正值该公司在XR行业关键时刻,其领导将有助于推动谷歌在XR领域的发展。

Meta重组Reality Labs以更好地专注于Ray-Ban智能眼镜和其他可穿戴设备。

Meta的XR部门Reality Labs正在进行重组,分为“可穿戴设备”和“元宇宙”两个独立的团队。该重组据报道会导致一定数量的裁员,但具体数字不详。Meta的首席技术官兼Reality Labs负责人Andrew Bosworth在一份内部备忘录中宣布了这次重组,他表示所有团队将合并为中心的“元宇宙”组织,负责Quest产品,并设立一个新的“可穿戴设备”组织,专注于硬件,包括Ray-Ban Meta智能眼镜。Bosworth表示公司的智能眼镜取得了比预期更大的成功,这激发了XR部门的更多关注。Meta的目标仍然是将数字内容无缝地叠加在物理世界上,实现这一目标的步骤变得更加令人兴奋。Ray-Ban Meta智能眼镜通过语音助手和眼镜支架上的触摸提供输入,没有显示屏,还在2023年底添加了基于AI的物体识别功能。此外,Meta还表示继续致力于将Horizon作为其社交和混合现实体验的核心基础进行投资。Meta此前已经宣布将向第三方授权其Horizon操作系统,以推动内容库的发展。Meta表示重组的目的是减少开销,并使各团队更好地汇聚在一起以提供统一的视角和服务客户。裁员人数相对较少,主要集中在Reality Labs的团队中。

《猩猩标记》的收入已超过1亿美元,使其成为VR行业最成功的游戏之一。

VR工作室Another Axiom宣布他们的游戏《Gorilla Tag》的收入已经达到1亿美元,并分享了一些关于玩家群体的统计数据,揭示了虚拟现实市场的现状。 《Gorilla Tag》在2021年初发布后很快就异军突起。这款游戏采用简洁的“追逐”游戏玩法,独特的基于手臂的运动方式和创新的社交结构,提供了简单的社交娱乐。事实证明,这种简单的社交娱乐备受人们喜爱。 本周,Another Axiom公布了《Gorilla Tag》的一些关键指标,展示了其规模之大。以下是简要数据: 总收入:1亿美元 累计玩家:1000万人 每月活跃用户:300万人 每日活跃用户:100万人 《Gorilla Tag》的收入主要来自于游戏内的时装购买,玩家可以试穿和进行社交购物体验。 这些数据使得《Gorilla Tag》成为迄今为止最成功、最受欢迎的VR游戏之一。不仅有大量人们在玩这款游戏,Another Axiom还透露平均游戏时间接近60分钟。考虑到这款游戏对体力的要求,这一点尤其令人印象深刻。 至于未来计划,工作室并未放弃《Gorilla Tag》,而是一直忙于开发《Lone Echo》的精神续作,正是《Lone Echo》启发了《Gorilla Tag》的运动方式。