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2024年07月05日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

根据映维网的最新报道,Meta Quest、Meta Rift和Steam平台正在进行每日促销,更新时间为每天下午6:00。Rift Store和Steam是目前主流的PC VR内容平台,而Meta Quest则是国外主流的一体式6DoF移动VR平台。文章附有一张图片,展示了Steam平台促销的部分内容,但并未提供完整的名单。
2024年07月05日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

内容开发【WWDC24】Vision Pro开发教程:为visionOS设计交互式体验

苹果发布了针对Vision Pro的官方开发教程,旨在为visionOS设计交互式体验。本教程探索空间和大小的关系,设计多层次互动,并通过动画、空间音频和自定义手势增强用户沉浸感。同时,陀螺研究院发布了《Apple Vision Pro空间计算内容生态报告》,可通过二维码查询详细信息。
内容开发【WWDC24】Vision Pro开发教程:为visionOS设计交互式体验

成为星心:一位VTuber在VRChat中寻找她真实声音和身份的创意之旅

在现实生活中,当你制导角色时,你只能依靠回放镜头来检查自己的表演或是通过监视器来查看画面。但在VR中,我可以使用这些虚拟技术同时监控自己的表演、画面和动作,甚至可以实时检查追踪器的故障等。我使用了一个叫做XS overlay的工具,它允许我在游戏中创建一个虚拟屏幕,而摄像机不会拍到它。我可以制作多个屏幕,如果需要的话。当然,我并不会使用那么多屏幕,但是它给我提供了更多的控制和参考,以确保拍摄进展顺利。这真的是在传统的电影制作中无法想象的灵活性和便利性。虚拟现实(VR)为创作者和表演者带来了许多有趣的挑战和机会。在制作过程中,利用大屏幕可以更好地检查构图细节,而不像小摄像机监视器那样局限。这种制作风格通常强调叙事成分,通过编码面部表情来提供更丰富的表达性。在VR中,面部运动的真实情感表达有时缺乏,因此在VR chat上做一个万圣节视频的实验,看看能否顺利过渡不同表情之间的变化,并希望将这些实验应用到更具情感的故事中。 关于VR的潜力和能力,人们的兴趣并不仅限于技术方面,更多的是对艺术和表达力的追求。在日本,VR已经在音乐领域得到广泛应用,人们可以在虚拟世界中与乐队成员互动,无需太多技术知识即可参与音乐会,这为音乐行业带来了巨大的变革。 虚拟现实还为创作者和表演者提供了新的创作和表达机会。人们对虚拟表演者的兴趣不仅仅在于技术方面,更重要的是关注他们的音乐和艺术作品。社交虚拟现实在这一领域的发展将推动音乐和表演行业的变革,让人们更深入地参与其中。 虚拟YouTuber的兴起与日本文化中强调共同体和匿名表达的需求有关,它为人们提供了一个发泄情感和表达身份的平台。虚拟现实在日本得到的正面看法和虚拟YouTuber文化的诞生,都促进了人们对其真实本质的探索和自由创作的方式。 在虚拟YouTuber世界中,人们更注重艺术作品本身,而不是演员的个人身份。这种平等的交流和对演出意义的重新定义,也为创作者和观众带来了新的体验和可能性。

最新资讯Lynx CEO发文:2023年面临财务问题,Lynx R-1今夏追加出货

法国初创公司Lynx计划于2024年7月至8月向Kickstarter支持者交付约400台Lynx R-1 MR头显。该产品在2019年发布,具备VR与MR切换功能,受到开发者关注。虽然最初计划在2020年推出,但由于财务问题和设计调整,2023年才有限量出货。Lynx CEO Stan Larroque提到已获得超过10,000台设备的订单,主要用于医疗、国防和工业应用。同时,Lynx正在开发自有操作系统,以增强XR应用的功能和支持开发者。
最新资讯Lynx CEO发文:2023年面临财务问题,Lynx R-1今夏追加出货

最新资讯卡纳塔克邦与Meta合作在高校推行VR/AR技能计划

卡纳塔克邦政府与Meta启动了一项数字安全和VR/AR技能培训项目,计划到2025年为10万名教师和10万名学生提供培训。该计划将为全邦18至24岁学生提供数字意识培训,并将派遣主培训师到学校进行教学。第一阶段将覆盖班加罗尔、迈索尔等地区,随后逐步推广到其他地区。这是卡纳塔克邦首次与Meta合作开展此类项目。
最新资讯卡纳塔克邦与Meta合作在高校推行VR/AR技能计划

最新资讯Quest MR应用现在可以禁用安全边界

Quest上的混合现实(MR)应用现在可以禁用以VR为中心的安全边界功能,以便用户在使用混合现实时更自由地与周围环境互动。这一改动自Meta XR Core SDK v66起对所有开发者开放,之前只有白名单开发者能使用。虽然此功能在混合现实中是合适的,但完全沉浸式VR仍需保持边界以确保安全。之前关于Meta将引入更智能系统的传闻迄今未实现。
最新资讯Quest MR应用现在可以禁用安全边界

最新资讯收购中国XR明星企业,挖走高通XR一号位的背后

谷歌近年来在XR业务战略上经历频繁调整,形象不佳,但其深厚资源和底蕴仍不容小觑。近期,谷歌挖角高通XR总经理Hugo Swart,并收购中国XR公司蚁视科技,以增强其XR生态系统和技术实力。蚁视成立十年,由于技术创新和市场策略调整,最终被谷歌收购。谷歌的方向已从自研设备转向与硬件合作,利用其软件和内容优势参与XR市场,尤其是在苹果Vision Pro发布后,谷歌希望在XR领域重塑竞争力。
最新资讯收购中国XR明星企业,挖走高通XR一号位的背后

硬件PICO 4S谍照曝光

最近,X平台用户@TBluebox12曝光了PICO即将发布的新款头显PICO 4S的谍照。该产品保留了PICO 4的设计元素,如后置电池、通风口和眼罩型外观,并配备了用于MR透视的RGB摄像头。另一位用户@Lunayian提到,头显的居中偏上位置有一枚Passthrough隐私灯。有关PICO 4S的参数信息也开始频频流出。
硬件PICO 4S谍照曝光

《Hold the World》登陆Meta Quest,与大自然纪录片之父大卫·爱登面对面交流

大卫·爱登堡是著名的自然纪录片导演,他的作品包括《蓝色星球》、《冰冻星球》和《地球脉动》等。最近,他参与了一款名为《Hold the World》的虚拟现实(VR)应用,在Meta Quest上推出。这款应用允许用户在VR中与大卫·爱登堡进行一对一交流,并探索伦敦自然历史博物馆。作为用户的私人导游,大卫·爱登堡将分享他对博物馆稀有藏品的专业知识,如蓝鲸、剑龙、三叶虫等,并通过逼真的3D全息图进行数字再现。用户可以近距离观察这些古老而珍贵的标本,放大和扩展它们,从而了解世界上最稀有的自然历史标本。此外,Meta与大卫·爱登堡还进行了一系列合作,用户可以通过Meta Quest TV浏览一系列VR纪录片,包括《微怪物》、《植物王国和第一生命》、《征服天空》、《加拉帕戈斯群岛》等。
《Hold the World》登陆Meta Quest,与大自然纪录片之父大卫·爱登面对面交流

韩国技术研究员开发基于文本输入实现精确3D手部交互运动的技术

韩国蔚山科学技术院的研究团队开发了一种名为Text2HOI的技术,可以通过简单的文本输入实现精确的3D运动,无需复杂的初始设置。Text2HOI可以通过文本命令执行对象交互操作,适用于VR/AR、机器人和医疗保健等广泛的行业。 由于现有的ground truth数据集在交互类型和对象类别方面不能泛化,研究团队将交互生成任务分解为手-对象接触生成和手对象运动生成两个子任务。接触生成使用基于VAE的网络来生成手的表面和对象之间接触的概率。运动生成使用基于Transformer的扩散模型以及3D contact map作为先验来生成手-物运动。同时,研究团队还引入了手细化器模块来提高物体与手接触的稳定性。 实验证明,与其他基线方法相比,Text2HOI可以产生更真实、更多样的交互。该技术可应用于模拟医疗程序、控制游戏和VR/AR中的角色行为等不同领域,并为与机器人的自然互动开辟了新的可能性。研究人员对Text2HOI的广泛应用表示乐观,并指出了它在推进VR/AR、机器人和医疗领域的潜力。
韩国技术研究员开发基于文本输入实现精确3D手部交互运动的技术