肯特·拜开设了VR播客之声,该播客关注空间计算未来的发展。在节目中,他和Creature的首席执行官兼创意总监道格·诺斯库克进行了对话,介绍了Creature代表的多个工作室和项目,包括他们正在开发的旗舰混合现实游戏《星舰家园》。诺斯库克描述这款游戏是一款舒适的科幻迷幻冒险游戏,采用了手部追踪和混合现实等新的创新机制。播客还提到了Creature支持的其他游戏,如《大师》。此外,他谈到了与SideQuest合作的开发基金,该基金旨在激励独立开发者和VR开发者进一步探索VR、AR和混合现实游戏。诺斯库克还讨论了关于本体感知和身体化的实验,以及Kreacher工作室的协作文化和独立性。他强调了他们的目标是制作优秀的游戏,帮助开发者建立可持续的业务,并坚持独立性和透明度的价值观。他还透露,Creature与Meta密切合作,并表示对未来的计划非常乐观,虽然Meta的发布计划保密,但他们有规划到2027年的品牌计划。Creature是一个早期开发工作室,他们计划在未来几年推出多个游戏。他们试图推动XR行业的界限,并帮助那些他们认为有潜力并正确发布的作品。他们与其他开发者合作,提供建议和支持,但并非所有作品都适合合作。Creature还与Rejune Gilbert合作编写一本沉浸式设计理论书,预计明年初出版。他们希望将他们的工作推广到更多设备上,因为他们认为苹果和Meta已经证明了XR的机会。对于他们来说,XR的最终潜力在于提供深度的游戏体验,特别是对于那些失去游戏感觉的人来说,XR可以通过提供强大的思想和体验来让他们重新感受到游戏的乐趣。 Creature还提到了几个正在开发中的项目,包括《入光旅团》和《大师》,并提到了他们与其他合作工作室的一些令人兴奋的更新。最后,他们鼓励人们预购他们的游戏并寻找与他们合作的机会。