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Meta CTO:肌电腕带不会取代你的Quest控制器

Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思在Instagram问答中表示,肌电腕带不会取代Meta Quest控制器。虽然Meta最近发布了Orion眼镜原型,同时展示了一种新的输入方式,即通过肌电腕带进行微妙手势,以提供计算机输入。根据泄露的路线图,肌电腕带可能在明年开始推出,并逐步支持Ray-Ban Meta智能眼镜和Quest控制器等。尽管未来的Meta Quest等设备可能会受益于肌电腕带,但博斯沃思指出,肌电腕带目前还不能取代控制器,因为神经接口尚未能实现和控制器相同的输入丰富性和精确度。此外,每个游戏开发者都必须针对不同的输入模式进行开发,所以简单地将肌电腕带替代控制器并不容易。博斯沃思认为,随着时间的推移,神经接口可能会成为一种通用的接口,但可能永远不会取代控制器在众多游戏中的应用。
Meta CTO:肌电腕带不会取代你的Quest控制器

Quest 3S vs Quest 3,应该怎么选?

根据映维网的报道,如果你对购买Meta的VR一体机感兴趣,但面对看起来非常相似的Quest 3S和Quest 3,可以根据以下情况选择。 如果你之前没有使用过VR头显(谷歌Cardboard和Gear VR不算在内),那么可以选择Quest 3S。因为并不是每个人都会长期使用VR头显,很多人购买之后很快就不再使用了,所以Quest 3S是最实惠的选择,它在视觉方面稍微比Quest 3差一点,但性能相同,可以玩相同的游戏并且支持相同的时间。 如果你之前使用过PC VR、PSVR或Quest 2,那么可以选择Quest 3。因为如果你已经知道自己喜欢VR并会经常使用,Quest 3相比Quest 3S有更清晰的图像、更宽的视场、更大的最佳视点和更大的存储空间。尤其是如果你之前已经使用过Quest 2,Quest 3S对你来说升级幅度不大,因为它的屏幕和透镜与Quest 2相同。
Quest 3S vs Quest 3,应该怎么选?

2024年10月12日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

55. Niantic的专利介绍了一种用于训练深度估计模型的方法。该方法包括获取图像并输入深度模型,以提取每个图像的深度图。然后将图像输入姿势解码器,以提取每个图像的姿势。基于深度图和每个图像的姿势,生成多个合成帧。接下来,通过比较合成帧和图像,使用输入比例遮挡和运动感知损失函数计算损失值。根据损失值调整深度模型的多个参数。最后,训练后的模型可以根据场景的图像生成场景的深度图。 56、57. Niantic的专利介绍了一种使用VIO系统进行磁传感器校准的方法。该方法包括接收一组磁场测量值,其中每个测量值包括设备位置、客户端设备的方向和由磁传感器测量的观察到的磁场矢量。基于这组测量值,计算客户端设备的设备校正向量。然后对于每个磁场测量,确定设备位置处的世界磁场矢量,并计算设备位置处预期的测量磁场矢量。接着,访问客户端设备的估计设备校正矢量,并计算客户端设备的预期调整矢量。最后,通过比较观察到的磁场矢量和预期的调整矢量,计算设备校正矢量。《苹果专利:显示情境化小组件》描述了一种显示情境化小组件的方法。该方法涉及获得与第一物理对象相关联的第一语义值,并在显示器上显示与第一物理对象相关联的第一控件。同时,该方法根据对象接近度标准确定要在显示器上显示的第一控件。《三星专利:包括保护性焊接的显示设备及其制造方法》描述了一种显示设备,其中包括基板、发光元件层和焊接部分,用于保护发光元件层。《三星专利:用于提供高效数据传输的方法和装置》描述了一种用于提供有效载荷数据结构信息以进行高效数据传输的方法,该方法涉及从网络实体接收与视频数据相关的实时传输协议(RTP)分组,并根据接收到的RTP分组生成PDU集。另外,《谷歌专利:透明外壳中的弯曲光导》描述了一种透明外壳中的弯曲光导的头戴式显示器。映维网最近整理了一批新的AR/VR专利。其中包括一款可穿戴设备用于收集静电放电能量的系统,该系统可以捕获并转换静电能量,以用于对车载电池充电。另外还有一项关于声音空间可视化和定制的专利,使用音频系统来检测声音信号并显示声音空间的图形界面。此外,还有一项使用傅里叶变换分析的条纹投影轮廓测定专利,用于进行三维对象传感。还有一项通过表面贴装技术实现导电轨迹和LED的专利,以及一项在扩展现实环境中用语音化身进行交流的专利。此外,还有关于生成场景响应的技术和图形处理的专利,以及对面部重新照明和可视化选择等专利。除此之外,还有苹果公司的专利,涵盖了透镜和传感器的电子头戴设备,以及视频图像稳定、低延迟音频、发现和连接远程设备等多个领域。
2024年10月12日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

最新资讯敦煌历史还能怎么看?《敦煌:沙海谜窟》VR大空间重塑文旅新体验

《敦煌:沙海谜窟》是一款基于VR技术的沉浸式体验,用户可以通过PICO头显重返唐代敦煌,探索历史与文化。游戏将侦查与解谜结合,背景涉及佛教文化,体现了制作方对敦煌的深厚理解。该项目在第十一届丝绸之路国际电影节中获奖,显示出其广泛认可。VR大空间技术允许多用户同时体验,增强互动感。《敦煌:沙海谜窟》不仅是文化探索之旅,更是传统文化与科技结合的创新尝试,通过生动场景和细节设计,提升用户沉浸感和代入感。
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最新资讯《驼崽派对》付费转免!影核展现市场策略新高度

杭州影核网络科技有限公司将VR游戏《驼崽派对》升级为免费体验,吸引之前观望的玩家参与。此款游戏以独特的社交互动和沉浸式体验受到欢迎,新版本增加了多项玩法、家园系统和热更新等功能,提升VR社交体验。尽管国内VR市场环境不佳,影核依然通过策略创新、与PICO平台的合作,推出优惠券及线下体验活动,扩大用户基础并保持游戏更新,展现出行业领先地位和市场洞察力。影核坚定以玩家体验为核心,推动VR游戏行业发展。
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Quest 3S与Quest 3对比推荐

根据以上文章,如果你之前没有拥有过VR头戴显示器,推荐购买Meta的Quest 3S。虽然Quest 3S的视觉效果稍差一些,但在经济实惠性方面更胜一筹,能够满足日常使用需求,也可以玩同样的游戏,并得到同样长的支持。 而如果你之前拥有过PC VR、PSVR或Quest 2头戴显示器,推荐购买Meta的Quest 3。Quest 3相比Quest 3S有更清晰的图像、稍微宽广的视野、更大的适配区域和更大的存储空间。特别是如果你是从Quest 2升级而来,Quest 3S并没有太大的改进。 如果你对更详细的信息感兴趣,可以查看他们对Quest 2、Quest 3S和Quest 3的完整规格比较。

多人VR恐怖游戏《You Can’t Scare Me》登陆Quest Store

《You Can’t Scare Me》是一款由LunaBeat开发的多人VR恐怖游戏。游戏的目标是通过吓到其他玩家来获得高分。游戏设有8个关卡,包括闹鬼的豪宅和废弃的主题公园等。玩家可以选择扮演幽灵对抗电脑控制的幽灵,同时也可以在在线派对模式中与其他玩家对战。游戏通过Quest端的麦克风来检测玩家是否吓到了其他人。此外,游戏还提供了一个单人模式。《You Can’t Scare Me》已经登陆Meta Quest Store,售价为9.99美元。
多人VR恐怖游戏《You Can’t Scare Me》登陆Quest Store

太空探索冒险游戏《Into Black》登陆Quest Store

《Into Black》是一款已经登陆Meta Quest的合作动作冒险游戏,旨在为玩家带来以《深岩银河》为灵感的游戏玩法。该游戏由VR工作室The Binary Mill制作,他们之前还创作了《Resist》、《RUSH》、《Mini Motor Racing X》和《Gun Club VR》等作品。在游戏中,玩家将扮演一个太空边缘的孤独流浪者,与一只小机器人一起探索宇宙中古老的谜团,并进行搜寻、采矿和探索任务。《Into Black》提供了单人、合作和PvPvE模式,玩家可以与朋友一起探索无尽的黑暗,采集资源并与外星怪兽战斗。游戏将提供20多个关卡,涵盖多种独特的生物群落,如岩浆室、沉没洞穴、迷宫隧道和外星人巢穴等。该游戏在Meta Quest上的售价为24.99美元。
太空探索冒险游戏《Into Black》登陆Quest Store

健身应用《Alo Moves XR》登陆Meta Quest

健身应用《Alo Moves XR》已经在Meta Quest上线,用户可以跟随专业健身教练学习瑜伽、普拉提和冥想等活动。应用允许用户与Ashley Galvin、Annie Landa、Bianca Wise、Kirat Randhawa和Susy Markoe Schieffelin等著名教练一同学习,通过自由走动和各个角度观察教练的动作,提供了面对面课堂数码的体验。课程时间从5分钟到24分钟不等,适合不同体能水平和时间限制的学生。《Alo Moves XR》使用逼真的导师和3D人物,通过房间地图和对象检测,在家进行设置非常容易且安全。用户可以在惊人的山景中练习瑜伽,或者通过舒适的海水声音寻找内心的平静。作品还提供一个"迷你教练",用户可以自由移动并从任何角度参考姿势或动作。此外,《Alo Moves XR》还提供广泛的二维瑜伽、普拉提和正念课程库,可免费下载。
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