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《战斗之激2》今日登陆Quest,现已推出早期体验版,带来多人对战拳击动作。

今天,原版游戏开发商Halfbrick Studios和《The Thrill of the Fight》的创作者Ian Fitz发布了备受期待的拳击模拟游戏续作《The Thrill of the Fight 2》,该游戏已在Quest的早期访问中上线。 这款全新构思的续作,《The Thrill of the Fight 2》,现已适用于Quest头戴式设备,包括Quest 2、Quest 3、Quest 3S和Quest Pro。相较于原版的主要PvE战斗,续作在早期访问中推出了备受期待的在线PvP拳击功能。 Halfbrick Studios表示:“该早期版本仅包含多人模式,为渴望进行在线游戏的粉丝们提供了立即参与的机会。”他们还表示,单人游戏内容和对多人游戏的进一步改进正在进行中,并将在早期访问期间逐步添加。 作为未来发展的计划,该工作室表示开发将持续到2025年,并将增加单人游戏内容,包括具备动态生成行为和外貌的竞技人工智能,以及额外的训练模式。在早期访问期间,将不断发布更新,以提升游戏内容和完善沉浸式体验。 目前版本的游戏具备可自定义角色、基于技能的在线PvP模式和真实的物理效果,Halfbrick Studios承诺这将带来更加逼真的拳击感受。此外,《The Thrill of the Fight 2》还提供了一个观众摄像机,让旁观者可以通过连接的个人电脑以“现场体育”风格的摄像机观看比赛。 游戏可在Horizon商店以10美元的价格购买。

游戏资讯Vision Pro的F1观赛应用《Lapz》被一级方程式集团要求停止开发

苹果Vision Pro的F1观赛应用《Lapz》因一级方程式赛车集团的要求被迫暂停在TestFlight上的发布。该应用允许用户在虚拟环境中观看F1赛事,并观察车手位置及第一人称视角。《Lapz》最初由视觉特效艺术家John LePore开发,经过积极反馈后制作成visionOS应用。自7月发布以来,团队频繁更新以提升用户体验。目前,新用户无法注册,现有应用将在2月8日停止服务,团队正在积极争取授权。
游戏资讯Vision Pro的F1观赛应用《Lapz》被一级方程式集团要求停止开发

游戏《Gorilla Tag》开发商新作《Orion Drift》开启公测

开发商Another Axiom推出的VR社交游戏《Orion Drift》已在Quest平台开启为期两天的公测。该游戏结合了《Gorilla Tag》的运动机制和已停运的《Echo VR》的部分动作,预计能容纳多达200名玩家,提供丰富的社交体验。目前测试仅对北美和欧洲用户开放,服务器每个房间限制75人。游戏在Quest商店的评分为4.5分(满分5分)。
游戏《Gorilla Tag》开发商新作《Orion Drift》开启公测

ARSnap OS v5.58发布,引入新滤镜以及全新API

Snap近日推出了Snap OS v5.58,为AR眼镜设备带来了新功能和两款AR滤镜:Piano Tutor Lens和Ball Game Lens。前者辅助用户钢琴练习,实时显示虚拟音符;后者用于可视化踢球轨迹,帮助练习技巧。此外,更新中引入的Fetch API可构建云端多模态交互镜头,同时图像空间化API实现2D转3D效果。
ARSnap OS v5.58发布,引入新滤镜以及全新API

硬件日本AR技术开发商Cellid公布58g轻质AR眼镜参考设计

日本AR眼镜技术开发商Cellid公司发布了新款AR眼镜的参考设计,采用轻量化的光学透视显示波导技术,重约58克,设计接近普通眼镜。该产品具备800万像素高分辨率摄像头和三轴IMU传感器,支持与安卓和Windows设备连接,并利用自有SDK构建AR空间和内容。此外,SDK还包括生成式人工智能API,未来将增加眼球追踪和手势识别功能。公司正与国内外企业合作,推动AR眼镜的量产和应用。
硬件日本AR技术开发商Cellid公布58g轻质AR眼镜参考设计

融资并购日本创企KOALA Tech获5.7亿日元融资,开发用于XR的高亮度OSLD

来自九州大学的初创企业KOALA Tech成功融资5.7亿日元(约2664万元人民币),致力于开发下一代显示技术“激光OLED”的有机半导体激光二极管(OSLD)。该技术可提升XR设备的户外使用性能,展示高亮度图像。此次融资为B轮,已有投资者包括九州电力和HIS等,新投资者为京都大学创新资本等,累计融资总额已达9.2亿日元。资金将用于红光和绿光发光器件的研发,推动全彩显示屏的商业化。KOALA Tech成立于2019年,基于安达千波矢教授的研究。
融资并购日本创企KOALA Tech获5.7亿日元融资,开发用于XR的高亮度OSLD

最新资讯Valve Steam控制器2和新款VR控制器即将投入量产

Valve正在开发初代Steam控制器的续作,代号“Ibex”的Steam控制器2已进入研发阶段,并即将量产。该控制器外观类似标准游戏手柄,最大的变化在于触控板形状与大小的调整。同时,Valve的VR头戴设备Index的后续产品“Deckard”也将有“Roy”控制器,其不仅能用于VR场景,还可作为传统游戏手柄使用。尽管两款产品的上市时间未明,但“Deckard”预计不太可能在2024年假期上市。新设备将更类似于Meta Quest,具备更便捷的使用体验。
最新资讯Valve Steam控制器2和新款VR控制器即将投入量产