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大朋VR 9月月报 | 荣获国家级专精特新“小巨人”,国内首例VR鼻腔镜检查落地

乐相科技(大朋VR)被工信部认定为国家级第六批专精特新“小巨人”。大朋VR多年来致力于产品迭代,带来技术突破和功能创新,扩展到游艺、教育、培训、办公等更多领域,提供沉浸式交互体验。其产品DPVR P1 PRO-4K(ULTRA)被应用于鼻腔镜检查,实现了立体、全面、清晰的鼻内景象,提高了检查效率。在广州GTI展会上,大朋VR展示了游艺王牌PCVR全系列产品,获得了70%的产品覆盖率。大朋VR还和迈腾动漫合作推出了无人自助式VR体验方案,提供了沉浸式射击体验。此外,大朋VR还在教育、培训、演唱会等场景中展示了其创新的AR/VR解决方案。合作伙伴在国内外推出了VR车辆驾驶培训、AR/VR教育实验室等解决方案,并参与了多项教育路演活动。
大朋VR 9月月报 | 荣获国家级专精特新“小巨人”,国内首例VR鼻腔镜检查落地

AR灵伴科技落户江夏,将建华中总部及武汉研发中心

灵伴科技与江夏经济开发区及江夏科技投资集团签署投资合作协议,将在江夏区建立华中业务总部和武汉研发中心。灵伴科技成立于2014年,是全球领先的AR眼镜及操作系统技术公司,专注于AI+AR领域。公司已投入超过20亿元用于研发,其产品在全球80余个国家使用。签约过程仅用两个月,显示出江夏的招商效率和专业性,灵伴科技也将获提供办公空间支持,标志着江夏区招商投资机制的成功实施。
AR灵伴科技落户江夏,将建华中总部及武汉研发中心

AR对话Niantic高级副总裁:从手机到AR再到MR,LBS AR游戏还需要等待几年

在与Brian McClendon的对话中,Niantic的AR和LBS(基于位置的服务)技术得到了深入探讨。他介绍了新型精确地图的重要性,特别是高斯泼溅技术提升了3D模型的可视化质量。Niantic的Lightship视觉定位系统支持厘米级精度并增强了AR游戏体验。此外,Scaniverse平台允许用户快速生成3D模型。关于AR眼镜的开发,McClendon指出技术障碍和用户体验的重要性,也表示期待未来的发展和更多产品的推出。AI技术的融合同样被视为提升游戏互动性的关键因素。
AR对话Niantic高级副总裁:从手机到AR再到MR,LBS AR游戏还需要等待几年

合作射击游戏《星河战队:连续之战》将于十月登陆Quest和PSVR 2平台,观看预告片请点击这里。

索尼影业的虚拟现实与XR游戏工作室宣布推出一款名为《星河战队:连续战》的在线多人射击游戏。这款游戏将于10月17日在Quest 2和3上发布,10月31日登陆PSVR 2。游戏背景设定在充满虫族的废土上,是一场由联邦与虫族之间的战争引发的连续战斗。 《星河战队:连续战》由90年代电影演员凯斯珀·范丁重演他在系列中的角色“约翰尼·里科”。故事发生在克伦达图之战25年后,里科第一次与巨型虫族战斗。游戏中,玩家扮演一个实验性士兵,被称为“灵能指挥官”,拥有先进的心灵力量。游戏还承诺提供三人在线小队战斗、20多种武器以及包括Boss战在内的各种巨大虫族。 工作室表示,位于Janus-4星球的连续将是一个破坏战争平衡的秘密。这场战争已经陷入了僵持,而玩家将需要揭示这个秘密并击败虫族来挽救世界。 《星河战队:连续战》是索尼影业虚拟现实与XR游戏工作室的又一力作,他们之前还推出了《刺客之王3VR: 复活(2024)》和《僵尸军团VR》这两款游戏。

福特用HoloLens 2培训员工快速高效完成汽车发动机检测工作

福特汽车公司正尝试一系列解决方案来解决其质量问题,其中包括利用微软HoloLens来培训员工和协助他们高效完成工作。在福特位于密歇根州迪尔伯恩的发动机工厂,工人戴着HoloLens头盔,通过叠加的分步教程来检查发动机的线束。在检查过程中,HoloLens会在员工的视场中显示出分步过程,并通过注释指示来引导操作。福特表示,这项技术加速了员工的学习曲线,并帮助公司将培训标准化,以确保每次工作都能正确完成。到目前为止,约有25名工人接受了基于HoloLens的培训,预计到年底将有100多名工人完成培训。福特还计划将基于HoloLens的培训方案推广到其他工厂。这一举措旨在提高员工的效率和准确性,以解决福特在质量方面面临的困扰。
福特用HoloLens 2培训员工快速高效完成汽车发动机检测工作

据报道,由于Meta公司公布了他们的AR眼镜,苹果公司正在重新审视其XR头显的方法。

虽然Vision Pro的售价为3500美元,几乎是Quest 3S(售价300美元)的12倍,但苹果和Meta在不久的将来注定将成为XR领域的直接竞争对手。根据彭博社的马克·格曼(Mark Gurman)的一份报告,苹果可能正在重新思考其未来的XR策略,而源于Meta的阿瑞恩(Orion)令人印象深刻的超薄AR眼镜原型的发布可能是原因之一。 格曼引用苹果内部人员的话报道称,苹果“似乎意识到需要重新思考其头戴式显示器的方法,但尚未就如何做出共识”,进一步详细介绍了目前苹果正在考虑的几种选择。 格曼认为,该公司可以继续目前的路径,即推出价格较低的Vision Pro后续产品,提供一种类似Vision Pro的“Lite”版本。此外,第二代Vision Pro可能包含更高端的组件,比如新的M4芯片,以便在Vision Pro的较便宜版本面向大众的同时,为专业用户提供Vision Pro 2。 苹果已经投入大量资源使VisionOS与XR和标准移动应用程序无缝配合,使其在功能上接近iPad,但又可以附着在Mac上进行工作。除去Vision Pro的内置计算,并将其转移到iPhone上是第二种选择。 格曼还指出,苹果正在考虑推出自己的智能眼镜,类似于Ray-Ban Meta智能眼镜。与目前可用的Ray-Ban Meta智能眼镜相比,苹果的眼镜可能会配备AR显示屏。最终目标是推出独立的增强现实眼镜,配备高性能镜片、电池系统、内置计算机、摄像头、眼球追踪和其他组件,尺寸和重量与普通眼镜相同。 此外,Meta的阿瑞恩(Orion)眼镜提供了消费者友好的外形和大视场(FOV),采用无线计算单元、EMG手环进行手部跟踪,并配备领先的70度视场。Orion的制造成本约为每台10000美元,随着成本的降低,它有可能变得更加便宜。 总之,苹果和Meta都在不断探索和发展XR产品和技术,未来XR市场将会迎来更多创新和竞争。Facebook的AR/VR负责人Andrew Bosworth在一个社交媒体问答中透露,Meta(前身为Facebook)计划在2030年之前推出价格接近智能手机或笔记本电脑的类似于Orion的AR头戴设备。此前,Meta首席执行官马克·扎克伯格一直强调,公司在AR/VR领域的目标是推出消费者产品,不仅仅停留在VR眼镜。这意味着Meta可能会在AR眼镜上取得突破,并为消费者提供类似Orion的产品。 与此同时,苹果也一直在秘密开发自己的AR眼镜,据称代号为N421。然而,苹果并没有公布详细信息或发布时间表。因此,Meta似乎在AR眼镜领域走在了苹果前面,这也让人们感到一些担忧。不过,苹果在AR/VR技术的研发和收购方面也取得了重要进展,可以预期它也会推出类似的产品。 总体而言,AR眼镜市场前景广阔,Meta和苹果都在着手开发相应产品,并向消费者提供智能手机或笔记本电脑价格的AR头戴设备。将来可能是两家公司中的一方或者都会取得成功。