用“Living Cities”数字孪生XR初创公司捕捉一个地方的传说和精神
在这个节目中,Ken Pye采访了Living Cities XYZ的创始人Matt Meisnick和John Gaeta。他们讨论了他们正在构建的数字孪生现实概念以及与现实世界的界面。Living Cities XYZ的目标是捕捉和模拟现实世界的动态特征,并为人们提供多种访问和互动方式。他们讨论了现实稀缺和虚拟世界丰富性之间的关系,以及人们是如何成为宇宙的中心的。他们提出了一些原则和价值观,包括关注人们的参与、将现实世界的动态特征带入虚拟世界以及虚拟和现实之间的映射关系。他们强调了人们是最重要的应用程序,并谈论了沉浸式技术、虚拟现实和增强现实的最终潜力。尽管目前还没有发布任何产品,但他们对于在数字孪生现实中探索的潜力和未来发展的方向充满期待。
注:Living Cities XYZ是一个初创公司,旨在创建一个真实世界的数字孪生现实。Matt Meisnick是该公司的创始人之一,过去曾创立60AI并被Niantic收购。John Gaeta是该公司的创始人之一,过去在电影业担任特效工作并参与了一些创新项目。Times Square是纽约市的一个繁忙商业交汇点和旅游景点,以其霓虹灯广告牌和巨大的电子屏幕而闻名。虚拟现实(VR)技术可以提供一种进入虚拟Times Square的体验,其中包括不同的广告和活动。通过虚拟表示,人们可以在虚拟空间中参观并与其他人互动,从而创造出一个动态的虚拟世界。该项目的创始人Matt、John Gaeta和IMLX Lab的团队有丰富的增强现实和特效经验,他们试图将虚拟世界与Times Square的精神相结合。虽然目前还没有关于项目内容的详细信息,但他们已经筹集了400万美元的资金,并计划进行首次演示。交流、互动和个人表达能力是推动参与的关键因素,类似Snapchat、VRChat、Fortnite和Roblox等应用程序都具有社交动力学。如果您喜欢这个播客,请传播开去,并考虑成为Patreon的会员,为Voice of VR提供捐助支持。