The Voices of VR Podcast
介绍
你好,我的名字是 Ken Fye,欢迎收听《Voices of VR》播客,这是一个关注沉浸式叙事结构和形式以及空间计算未来的播客。我在 Patreon 网站上得到了支持,所以你可以在 patreon.com/voicesofvr 帮助我。
今天的主题:Planet City VR
今天的节目主题是 Planet City VR,这是一个非常有趣的猜想建筑作品。它提出了一个挑衅性的问题:我们生活在地球上,面临气候变化,我们需要采取一些根本性的措施。如果我们把地球上所有 10 亿人都集中到一个与德克萨斯州差不多大小的城市中,那会怎么样?这并不是一个实际的提议,而更像是一种挑衅。它说,如果我们这样做,把每个人都搬到一个高度密集的人口集中区,然后让地球其他部分自然生长,也许这将是应对气候变化灾难的一个策略。如果我们什么都不改变,仅仅维持现状,那么我们将走向非常黑暗的反乌托邦。对此我有很强烈的个人反应。显然,这是一种挑衅,它的设计就是为了促使这样的反应。
William Young 是一位研究不同可持续技术的建筑师,他从事猜想建筑,并进行这些世界构建练习,目的是让全世界的人在同一页面上进行集体行动。隐喻地说,这正是我们需要的,进行集体行动。因此,Planet City VR 让我们可以说,如果我们不打算建立这样的城市,而是继续分散在地球上,那么我们实际上需要哪些改变?这个项目最初是一个猜想建筑作品,然后变成了一部电影,再变成一本书,然后是一次 TED 演讲,现在又成为了一种虚拟现实体验,它跨越了许多不同的沟通媒介,试图讲述这个更大的故事,以及这个猜想建筑的世界构建练习,试图激发出如何过上更可持续生活的深层问题。
访谈开始
今天的访谈是在 2022 年 6 月 11 日,在纽约的 Tribeca Mercive 举行的。接下来我们开始吧。
我叫 Liam Young,是一名导演和猜想建筑师。我受过建筑培训,但我不再建造建筑物,而是讲述技术如何改变我们的生活、空间和城市。我使用电影、动画和虚拟现实,创造出充满关于我们未来可能如何成为的关键思想的想象世界。在 Tribeca,我们展示了一个名为 Planet City 的虚构世界,既是电影,也是书籍,包含服装以及虚拟现实体验。
关于建筑和多媒体体验
你可以给我更多关于你背景和进入这些不同类型的多媒体体验的历程的信息吗?
是的,我来自建筑领域,我对沉浸媒体的兴趣在于它并不完全是电影媒介,而实际上是一种空间媒介。对我而言,建筑语言是讨论沉浸体验的更合适方式,而不是剪辑、框架或构图,这些是我们在电影中发展了 100 多年的东西。因此,阈值和转型的语言是我空间学科中固有的部分,这也是我开始思考沉浸式体验的方式。
我在这种环境中工作的起点是,因为我从传统的建筑形式转向对那些影响城市的力量越来越感兴趣,这不再是传统建筑师的领域。公共空间、广场、大型基础设施开始被移动技术和网络的访问所取代。技术开始改变我们与居住空间的互动方式,但我感觉我的建筑学科的传统无法跟上这一变化。因此,我们逐渐从建造物理对象转向制作电影、沉浸体验和数字叙事,讨论这些空间的转变。
多元化的视角
我知道 Frederick Hellberg 和 Larry Lesmos 在建筑协会任职,他们邀请我参与一个关于沉浸互联网的整合讨论,许多更广泛的讨论与我称之为建筑教授的旧派态度有关,他们对这些虚拟沉浸技术持怀疑态度,因为他们与物理建筑的实质性紧密相连。建筑是一个多学科的实践,你需要知道许多不同的工程和建筑规范以及社会动力学方面的知识,而建筑物的物理结构看起来如此重视物理建筑过程的某些方面。
虚拟现实的未来
我认为现在我们处于一个不再需要讨论数字与物理的问题的阶段。数字空间的关系,数字在线生活和人格在物质世界中具有真实的影响。它们只是在一个光谱的两端,并不是二元的。以某种方式,这两个术语不再是具有生产性和有用的,因为数字是物理的。互联网并不是漂浮在以太中的东西,而是一堆仓库和稀土矿物。虚拟现实体验对身体的物质性有影响,因此我不再感兴趣于试图区分二者,而是希望开始将它们视作相互交织的体验,开始以此进行设计。
Planet City 的起源
我想你能给我讲讲 Planet City VR 项目的起源,它是如何开始的。
的确,Planet City 是我的疫情项目。我在尝试让它运作,以回应我们所处的时刻,我描述这是一场实时反乌托邦灾难电影。我的许多前期工作旨在探索新技术的亚文化影响,我们曾考虑过智能城市技术、无人驾驶汽车和无人机,并围绕这些技术如何被人们利用或滥用制作电影和叙事。
而在疫情期间,这个世界似乎不需要更多反乌托邦的故事。你只需打开窗户。因此,我希望创造一个关于未来美好愿景的作品。Planet City 的核心是一个供 100 亿人居住的虚构城市。我们最初研究了生物学家 Edward O. Wilson 提出的“半地球”计划,该计划旨在阻止大规模灭绝,限制人类发展到 50% 的地球面积,从而将剩余的 50% 交给自然恢复。
总结与未来展望
通过与众多科学家、技术人员和环境学者的合作,我们发现建筑所需的所有技术实际上早已存在。Planet City 本质上是一个建立在我们现有技术上的想象城市,呼吁人类与自然和谐共处。它让我们能够在共同努力的框架下,探索不同的生活方式和未来可能性。
Planet City 的创作不仅是对社会问题的探索,也是对产品化、消费主义和现代城市生活的反思。它通过种种方式激发人们的想象力,促使我们思考未来城市该如何建立,以及我们如何以更可持续的方式继续生存。
这就是《Voices of VR》播客今天节目的内容,希望大家能在这场关于未来的讨论中找到启发和思考的契机。