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《连续现在》结合了诗歌、音乐和巨大沉浸式雕塑,赢得了Raindance Immersive最佳艺术体验奖。

在《Voices of VR》播客中,Ken Bai探讨了沉浸式故事讲述的未来,特别聚焦于获奖作品《The Continuous Present》。该作品由Reverse Butcher与Kylie Sobski合作,通过一条长走廊展示诗篇与多层次艺术,利用VR技术实现观众的自由探索。主题涵盖爱、连接与时间,打破传统艺术形式的限制。两位艺术家分享了她们对身份与时间的思考,强调VR在艺术界限扩展中的潜力。随着技术的进步,VR被视为推动社会变革与自我发现的重要平台。

“致敬” 冒险灵感来自莫比乌斯的艺术,采用Resonite共同构建。

本期Voices of VR播客由Ken Bai主持,探讨了沉浸式故事讲述与空间计算的未来,聚焦于RainDance Immersive 2025展会的作品《Homage》。该作品向Jean Mobius Giro致敬,观众通过不同门户穿越场景,体验引导式沉浸式戏剧。创作者Rix和Nanotopia分享了在Resonate平台上协作的经历,强调了该平台提升了互动性和实时性。节目还讨论了《Homage》的互动设计、叙事结构及艺术灵感,预测VR行业将迎来更多创意和职业发展机会,尤其在沉浸式表演领域。

朱莉安娜·洛谈在VR和AR中创造沉浸式艺术

在《Voices of VR Podcast》中,Ken Bye与艺术家Juliana Lowe深入探讨了XR与沉浸式艺术的关系。Juliana分享了自己自2019年以来在VR领域的经历,讲述了她如何通过Google Cardboard体验虚拟世界,并在疫情期间创作了“Jingleville”圣诞村,吸引全球观众。她融合神话元素探讨情感,并在Berkeley音乐学院教授体验设计,强调艺术创造的风险与激情。同时,Juliana关注XR与AI的结合,以及技术带来的伦理与安全问题,鼓励艺术家坚持真理与美丽,共同推动人类经验的变革。

Penrose工作室的短片《我们珍贵的秋天》在VRChat拍摄,荣获Raindance奖。

《我们珍贵的秋天》是Studio Penrose制作的一部关于创意与倦怠的VR短片,探索了艺术家在创作过程中面临的倦怠感。导演Kong分享了短片灵感源自他个人的经历,旨在通过与角色的过去对话,重新点燃创作激情。制作团队运用了创新的拍摄手法和声音效果,如双机位摄影和眼动追踪技术,增强了角色的表现力。音乐作曲家Eliza的作品为短片增添情感深度。嘉宾们还讨论了VR电影的未来,认为随着技术进步,创作和表达将有更多可能性。

“女巫大教堂”表演在VRChat中探索跨性别与酷儿灵性

本期《VR声音播客》讨论了沉浸艺术秀《女巫之教堂》。该项目在雨舞节展出,由Hex点exe主导,汇集了多位跨性别与酷儿艺术家,探讨身份与精神的关系。艺术家们通过冥想、现场表演和音乐等形式,在虚拟现实中分享个人旅程。Hex希望建立一个多样性和包容性的虚拟教堂,以重新定义传统教堂的象征。参与的艺术家强调VR为探索灵性和社区建设提供了安全平台,促进了对跨性别与酷儿灵性的理解与庆祝。

“记忆的剪影”电影级虚拟现实音乐会体验融合现场舞蹈表演

在Voices of VR的播客中,Ken Bai探讨了“Silhouette of Memories”的创作和演出。这是一场结合手工动画与现场表演的沉浸式音乐会,旨在超越传统DJ活动,为观众提供独特体验。创作团队分享了在Braindance Immersive活动中的创作过程与技术挑战,包括使用Discord进行实时沟通和应对演出延迟问题。尽管面临困难,团队收到了积极的观众反馈,并希望通过Patreon筹集资金以推动项目发展,推动沉浸式艺术的普及。

松田圭一谈XR用户体验中AI代理的隐喻:从全知的神明到拟人的精灵

在《VR声音》播客最新一期中,Kent Bye与设计师Keiichi Matsuda探讨了沉浸式故事讲述、空间计算与超现实主义的未来。节目回顾了41集内容,重点讨论AI代理的发展。Matsuda提出,将AI设计为“如小动物”而非全能的“神”,以增强用户互动体验。他强调自然互动的重要性,提倡开发开放源代码的AI模型,维护个体控制权。二人展望XR技术的未来,希望通过沉浸式设计推动人机互动,并关注隐私与社会价值,而非单一商业利益。

Niantic Spatial正在与Snap合作构建一个用于AR眼镜和AI代理的人工智能驱动地图。

在最新一期《Voices of VR》播客中,主持人Kent Bye采访了Niantic Spatial的Alicia Berry和Asim Ahmed,探讨了沉浸式叙事和空间计算的未来。Niantic Spatial专注于AI驱动的地理空间映射,旨在提升用户在AR和VR中的互动体验。他们在AWE上的演示中,用户可通过Snap Spectacles与虚拟宠物互动,但体验感不足。两位嘉宾希望整合AR、AI和地理空间数据,创造更自然的交互。与此同时,他们强调数据隐私和伦理的重要性,已采取措施保护用户隐私。Kent对Niantic Spatial的未来充满期待。

第二部分:凯特琳·克劳斯谈“数字福祉”理论及在XR和AI中的实践(2025年)

在本期《Voices of VR Podcast》中,Ken Bai与数字福祉专家Caitlin Krause探讨了沉浸式叙事和XR技术的交汇。Caitlin强调数字福祉的重要性,尤其是在人工智能主导的时代,她的书《数字福祉:在人工智能时代中赋予与奇迹和想象力的连接》将于2024年发布。她分享了如何通过XR技术解析空间数据,帮助人们理解其身心状态,并讲述了在扩增世界博览会中进行的“正念快闪活动”。Caitlin的教育理念旨在帮助学生们建立与技术健康的关系,重视隐私与真实自我认同。

第一部分:凯特琳·克劳斯谈将正念实践引入虚拟现实(2019)

本期《VR的声音》播客节目邀请了Caitlin Krausen,探讨了沉浸式叙事、正念在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)中的应用。Caitlin分享了她如何借助VR提升情绪管理和自我意识,增强人与人之间的连接。她强调正念思维在教育中的重要性,并探讨了虚拟现实中的“存在感”,认为这与个体的真实连接密切相关。节目还讨论了VR的未来潜力以及如何建立开放共享的社区,促进对情感智能和技术伦理的深入思考。