在”被石头埋葬”纪录片中利用点云和空间音频重建洞穴的空间存在感
《VR主播之声》播客是一个探讨沉浸式叙事结构和形式以及空间计算未来的播客节目。这期节目介绍了一部名为《岩石下的埋藏》的非虚构性沉浸式作品,由沙哈尼·费尔南多制作。这个作品使用激光雷达技术扫描了洞穴的内部,并通过点云表示,使观众可以在空间中移动并听到在洞穴中的声音。这篇作品探索了如何使用激光雷达技术和点云审美来讲述故事。在访谈中,沙哈尼·费尔南多和阿涅塔·琼斯讨论了扫描实验项目的工作以及点云技术的应用。他们提到了点云的渲染管道中的高斯平滑技术,并讨论了虚拟现实和沉浸式叙事的潜力。他们认为沉浸式叙事在纪录片领域有很大潜力,可以用于教育、文化遗产保护等领域。他们还呼吁更多的叙事艺术家加入这个领域,推动沉浸式叙事的发展。在这篇文章中,采访了《在石头下》导演沙拉尼·费尔南多,讨论了该项目的声音处理和渲染技术。采访中提到了空间音频的应用,通过记录单独的声音片段,能够在洞穴中移动时真实地感受到环境声音。另外,使用点云美学的稀疏表示和激光雷达技术进行扫描,当进入不同的空间时,逐渐展示更多细节,但因为数据量过大,无法在移动芯片组上运行,因此需要使用手电筒机制以获得更多的细节。讨论中还提到了高斯斑点技术,可能会改变点云数据的捕捉方式,使其更加真实。预计未来一两年会出现更多使用高斯散射渲染技术的创新应用。文章强调了点云数据的渲染潜力,并通过互动音频组件给观众带来参与感。