Apple Vision Pro作为屏幕替代品,强力用户Brad Lynch谈论叠加与多应用XR。
《声音的VR》播客中,肯·费伊与布拉德·林奇对话,探讨了苹果Vision Pro和空间计算的未来。布拉德是VR聊天和社交VR用户,他使用苹果Vision Pro取代了显示器,并在工作和游戏中使用它。他解释了无屏蔽Mac的概念,并使用自定义的虚拟显示器,还讨论了他在Vision Pro上的使用场景和体验。
讨论中还涉及到Moonlite和ALVR等流媒体平台的使用,以及在Vision Pro上的鼠标和键盘输入。他们还讨论了叠加界面的使用,如Excess Overlay和VR Hands Frame,以及Valve和其他公司在空间计算领域的努力。
布拉德表示,Vision Pro为他的工作流提供了很多好处,包括在VR聊天中的沉浸感和多任务处理能力。
他们还对Valve推出新的VR头显和如何提高VR游戏的吸引力进行了讨论,并探讨了大屏幕显示器和苹果Vision Pro等产品带来的变革。它不会转动成天空中的巨幕播放器,也就是说,它不会改变旋转的值。这很好。他们添加的另一个重要功能并没有得到太多讨论,那就是它具有3个自由度的回退。因此,如果你真的,如果你从白天到黑夜使用头显,你知道没有灯光了,相机无法跟踪,现在它实际上会自动退回到3个自由度追踪。如果你只是进行一些非常简单的事情,这是非常好的,因为它能够自动为你完成这个过程,直到你开灯,它才会自动点亮。但是从VisionOS中我看到的其他所有东西,我觉得都是提高生活质量的东西,但也有很多新增的API。我认为这是VR和XR爱好者所期待的一些新API,可以真正利用很多功能,比如我看到一些关于能够做低级着色器的东西,在这方面将非常重要。因为有很多的限制和问题,我记得我之前提到过达米恩,他们在构建一个好的VisionOS应用程序时遇到了限制性问题,我记得他们去年11月进行了一场讲座,讲述了构建一个好的VisionOS应用程序的困难之处,所以他们所添加的这些都是非常重要的。他们做得很好,他们做得很棒,它可能并不完全符合我所期望的一切,但它确实解决了很多问题,改变了我与技术的关系。但是,我从来没有想到一款苹果产品会让我重新对XR产生兴趣,因为之前我根本不是苹果的用户,这感觉有点奇怪,甚至有点令人恶心。但是如果没有一个如此高端的产品,我不会鼓励任何人去购买,我可能会暂时离开XR,只是等待类似的产品到来。所以对我个人来说,这非常重要。VisionOS 2.0的测试版在许多方面都有所改进,包括视频播放器和自由度追踪。视频播放器现在可以在整个电影院环境中使用,包括反射效果等。而自由度追踪方面,添加了3自由度回退功能,可以在没有灯光的情况下自动切换为3自由度追踪,直到灯光打开才会自动切换回去。此外,还添加了一些新的API,对于VR和XR爱好者来说非常有用,比如低级别着色器和摄像头访问权限等。然而,一些功能如面部追踪和眼动跟踪还不能在第三方应用程序中使用。布拉德·林奇对VisionOS 2.0非常满意,认为它解决了许多问题,并改变了他对XR的看法,即使他之前不是苹果用户。他还提到可能会有一些其他的黑马产品进入市场,例如帕尔默拉基即将发布的新头显。他对这个新产品的期望是针对企业市场,但他也希望能够为VR爱好者提供更多的功能和API。他对苹果产品推动行业发展的能力表示肯定,并期待未来的竞争和创新。