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关于人工智能、智能与意识的过程-关系哲学视角与马特·塞戈尔的对话

在《Voices of VR Podcast》中,主持人Kent Pye与哲学家Matt Siegel探讨了人工智能与人类关系的哲学议题。Kent表达了对AI去人性化趋势的担忧,倡导反思人类的意义和与环境的关系。Matt指出许多关于智能的术语是市场策略,呼吁深入理解技术,避免简化人类的复杂性。他们讨论了意识与环境的关系,以及在虚拟交互中投射的情感和社会关系。Kent强调AI的经济权力结构,提倡反思其对人类繁荣的影响,同时Matt持乐观态度,但警惕技术发展的伦理挑战。整体而言,本期播客促使听众思考技术与人性的未来。

特里贝卡沉浸式策展人谈2025年Onassis ONX、Agog和特里贝卡策划的影响项目选择

在《Voice of VR》播客中,Kent Bye与Jazia Hamoudi及Casey Baltes讨论了Tribeca Immersive的最新动态和沉浸式艺术项目。与以往不同,本届展览采取了更私密的提交流程,旨在展示更具影响力的艺术作品。展览包括《Boreal Dreams》探讨气候变化、《AI Ego》聚焦AI对个体的影响、《A Father's Lullaby》呈现集体记忆,以及《In the Current of Being》结合虚拟现实体验的转化治疗故事。播客强调了沉浸式艺术在反映社会问题和技术融合中的重要性。

Raindance Immersive策展人关于2025年社交VR平台沉浸艺术的甄选

本期Voices of VR播客探讨了即将到来的Raindance Immersive艺术节,主持人与策展人Maria、Joe和Fangs深入交流了艺术节的亮点及其在沉浸式叙事和社交虚拟现实中的前沿地位。艺术节主题为“通过艺术治愈”,设有多个奖项类别,包括最佳游戏和最佳叙事。策展人分享了与独立VR创作者的合作经验,以及音乐表演的创新。在对XR技术的未来展望中,强调了艺术在社交性和灵性方面的潜力,呼吁观众支持独立艺术家并参与活动。

“T-Day: 摄像机士兵”由Targo Stories制作,在Apple Vision Pro上推动沉浸式纪录片创新。

本期《Voices of VR》播客中,主持人Ken Pye与Tago Stories联合创始人Victor Huguenot探讨了沉浸式作品《D Day: Camera Soldier》。该作品通过体积化叙事重现诺曼底登陆,结合个人情感与历史事件。Victor阐述了Tago Stories的使命在于将沉浸式技术普及,通过故事连接人们与科技。他与共同创始人Chloe Roche合作,利用AI提升历史图像的质量,却依赖艺术家确保细节准确。同时,作品融入2D与3D元素,使观众体验历史真实感,并通过互动增强与故事的连接。Victor希望该作品能激发对历史的深刻理解。

通过PAM CUT的明日剧院将参与性和社区元素融入电影传统

在播客《Voices of VR》中,Amy Dotson与Kent Pye讨论了沉浸式叙事和空间计算的未来。波特兰艺术博物馆的Tomorrow Theater将于2023年11月开幕,计划每月举行25场活动,旨在提升社区对沉浸式艺术的参与。Amy强调,Tomorrow Theater将打破传统电影界限,通过“观众选择对话”等项目增强观众互动。她倡导艺术家跨界合作,创造自由探索的平台。疫情的挑战促使PAMCUT创新发展。Amy展望沉浸式艺术在教育和文化交流中的潜力,期待通过新技术引领未来叙事方式。PAMCUT和Tomorrow Theater致力于创造多元文化空间,推动艺术实验与社区参与。

《AI骗局》作者艾米莉·M·本德和亚历克斯·汉娜对人工智能炒作的剖析

在“Voices of VR”播客中,主持人Kent Pye与Emily M Bender和Alex Hannah探讨了人工智能(AI)与扩展现实(XR)技术的交汇及其误区。访谈指出当前AI炒作的影响,尤其是“大型公司”的高调声明可能导致技术评估失衡。Bender和Hannah批评了现有语言模型的实际理解能力,强调这些技术往往只是营销术语。两位嘉宾还讨论了AI与种族、性别不平等的关系,并警告法律监管的缺失可能加剧技术巨头的权力。播客对数据伦理及社区主导的技术发展提出重要视角,强调了对技术批判性思考的必要。

Creature的IGN XR游戏展示亮点 + 与Doug North Cook的虚拟现实状态检查

《Voices of VR Podcast》本期邀请了Creature首席执行官Doug Northcook,探讨了独立VR游戏开发的现状与未来。Creature在夏季展示会中公布了多个新游戏和DLC,强调了用户偏好的变化和市场竞争压力。Doug指出,年轻玩家倾向免费游戏,独立开发者面临经济挑战,但互动性与社交性的重要性逐渐提升。他鼓励开发者坚持创新,展望XR行业即将迎来新设备与应用的变革。对话为我们提供了对XR生态未来发展的深刻洞察。

PHI与Agog合作开展XR影响力沉浸式驻留项目 艺术家回顾及申请细节

本期《Voices of VR Podcast》介绍了PHY与Agog的合作项目,旨在通过XR沉浸艺术家驻留计划推动社会变革。嘉宾分享了驻留经历与创作过程,强调支持艺术家实验而非强制交付成品的重要性。讨论中指出XR不仅是艺术形式,还能激励观众思考社会现状,推动积极影响。申请者需考虑作品对观众的影响,鼓励社区参与。此外,驻留计划提供创作空间与资金支持,鼓励不同背景艺术家互动。申请截止日期为2025年6月24日。

Walkabout Mini Golf在世界观构建、游戏玩法、社交动态和DLC实验方面的惊人融合

本期“Voices of VR”播客深入探讨了虚拟现实游戏《Walkabout Mini Golf》的特色与发展。创立于2020年的游戏由Lucas Martel领导,经过持续更新,现已推出14个课程和多个DLC,保持了新鲜感。其独特商业模式使游戏从$14.99上调至$24.99,依然被视为VR领域的亲民选择。同时,游戏兼具社交互动与多种玩法,成为玩家聚会的理想平台。Lucas希望通过VR重塑人际连接,展望未来不断创新,以提升玩家体验。

在7小时“评估群众”观看马拉松中,通过视频游戏扩展戏剧的社会戏剧性

《Voices of VR》播客中,Ken Bye探讨了沉浸式叙事与空间计算的未来,特别关注实验戏剧与视频游戏的结合。嘉宾们讨论了集体与个体代理权,强调观众参与在没有明确规则的情况下对集体决策的影响。此外,节目提到《Asses Masses》这一长时沉浸式体验,通过互动加强了观众与故事的情感联系,表现了社会动态的重要性。最后,播客鼓励更多创作者探索XR领域的新可能,促进文化交流与思想分享。