印度哲学对虚拟现实存在感的洞见:五个科莎
虚拟现实(VR)作为一种技术,融合了不同发展轨迹。其中最大的发展轨迹之一是游戏产业,注重创造互动体验并使用游戏引擎。另一方面,来自电影产业的发展轨迹则注重使用电影的视觉叙事语言以及唤起深层次情感的限制。还有一个发展轨迹是来自瑜伽、冥想等身体修炼方法,源自东方的精神传统。在这一期的采访中,Michael博士谈到了存在感以及它与不同修炼方式和VR的联系。他认为存在感是有多个维度的,人们可以通过不同方式体验存在感。利用VR技术,可以通过不同方式创造存在感的维度,但也可能更倾向于在现实世界中实现这些维度。最终,虚拟现实的潜力是巨大的,可以融合不同的灵性传统,并向更多人开放。现在的挑战是如何衡量和理解存在感,并且如何充分利用技术来引导人们进入更深层次的存在状态。在这段对话中,虚拟现实(XR)被看作是一种直接的体验方式,注重意识和存在的不同维度。西方科学长期以来忽视了心身交互的机制,而东方传统关注身体和内在体验。通过瑜伽和冥想等实践方法,人们可以进入不同的存在状态和意识层面,意识到存在的多个层面,如具身存在、情感存在、心理和社交存在。中国、印度等东方哲学将注意力集中在内心,而西方哲学更注重描述外部世界。虚拟现实作为跨学科的工具,有助于整合不同维度和哲学,为设计和体验设计框架提供不同的洞察。同时,我们还需要考虑参与这些体验的方法和思考方式,并思考技术和软件的目标以及其在社会中的应用和整合。回馈和支持对于推广信息和思考更大问题非常重要,通过捐赠和支持表达对工作的认可和鼓励。