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元宇宙夜总会元宇宙平台DiscoverFeed将于7月23日上线

DiscoverFeed公司将推出同名元宇宙平台“DiscoverFeed”,旨在提供全球夜总会的虚拟体验。平台已于去年12月开始试运行,并计划于2023年7月23日正式上线。用户可通过智能手机或电脑浏览器访问,欣赏DJ表演、购买音乐NFT及与其他用户互动。该平台连接75家夜总会,并将在未来版本中添加增强交流功能,支持佩戴VR头显实现更真实的夜总会体验。
元宇宙夜总会元宇宙平台DiscoverFeed将于7月23日上线

硬件Meta展示3款VR头显原型,分别具有超高分辨率、支持HDR以及超薄镜头等特点

Meta在“Inside the Lab”会议中展示了三款正在研发的VR头显原型。首款Butterscotch提供视网膜级分辨率,解决图像清晰度问题,但体积较大。第二款Starburst专注于HDR技术,目标是实现10000尼特的亮度,提升图像真实感。最后一款Holocake 2是Meta最薄的VR设备,采用全息透镜和偏振反射技术,但需解决激光器的成本和尺寸问题。此外,概念产品Mirror Lake探索了变焦和眼球追踪等功能。
硬件Meta展示3款VR头显原型,分别具有超高分辨率、支持HDR以及超薄镜头等特点

游戏资讯《Rec Room》更新,Plus会员可为其虚拟角色设计衬衫图案

VR社交平台《Rec Room》近期更新,为Plus会员推出定制衬衫功能,允许用户设计并将图形应用到衬衫上,未来计划为用户提供出售渠道。虽然其虚拟化身定制化较《VRChat》有限,但工作室正考虑提升用户表达方式。《Rec Room》符合COPPA标准,定制衬衫禁止不当内容。此功能仅限付费会员,每月费用8美元,会员还能获得多项优惠,目前活跃用户中仅300万为VR用户。大部分用户通过传统游戏平台进入。
游戏资讯《Rec Room》更新,Plus会员可为其虚拟角色设计衬衫图案

游戏资讯独立游戏展示会Indie Games Connect 2022本周末召开

Indie Games Connect 2022将于6月26日在东京举行,展示约70个独立开发组的80款游戏,其中包括两款独立VR游戏。第一款是“NEO MOLKKY VR”,以芬兰户外运动“Mölkky”为主题,玩家通过投掷击打柱撞击标有数字的木柱计分。第二款是“PilotXross”,是一款飞行竞速类游戏,灵感来源于任天堂SFC时代的《Pilotwings》,玩家在天空中使用喷射装置追求最快的赛道时间,并支持玩家分享游戏过程。
游戏资讯独立游戏展示会Indie Games Connect 2022本周末召开

最新资讯腾讯正式成立XR部门属实,由NExT Studios沈黎带队,将从软硬件布局

腾讯控股日前正式成立“扩展现实”(XR)部门,将重点推进元宇宙概念。该部门隶属于IEG事业部,负责人为马晓轶,具体业务由NExT Studios的沈黎负责,涉及XR软硬件布局。腾讯的XR业务旨在应对全真互联网,打造世界一流的硬科技团队,并布局全链路XR生态,涵盖硬件设备、感知交互技术以及内容与开发者生态。此次成立标志着腾讯在XR领域的深入发展。
最新资讯腾讯正式成立XR部门属实,由NExT Studios沈黎带队,将从软硬件布局

AR宝可梦GO×电子宠物,Niantic能否打造出下一个营收60亿美元的AR爆款?

《宝可梦GO》全球营收已达60亿美元,展现出强大的生命力。开发商Niantic的新作《Peridot》在马来西亚开启测试,结合电子宠物玩法与LBS技术,玩家负责养育名为“Dot”的生物。通过复杂的繁殖系统和独特的Dot,Niantic希望再创经典。AR技术应用更为深入,以增强现实互动提升游戏沉浸感。其新平台Lightship将推动AR内容的开发,Niantic目标是打造“基于真实世界的元宇宙”。随着《Peridot》的发展,Niantic在AR领域的蓝图逐渐明晰。
AR宝可梦GO×电子宠物,Niantic能否打造出下一个营收60亿美元的AR爆款?

人物对话VR陀螺对话伯宇科技CEO陈烨玥:电致变色材料如何解决AR眼镜“光学痛点”

电致变色技术在未来MR混合现实时代中将扮演重要角色。该技术通过调整电压改变材料透光率,最初用于航空航天,现在逐渐应用于AR眼镜等消费电子产品。伯宇科技是国内为数不多能量产电致变色材料的公司,采用无机全固态材料,具有高稳定性和长寿命,适合多场景应用。陈烨玥介绍了技术路径及市场定位,指出AR眼镜面临的亮度不足和虚实融合问题。公司已与多家科技巨头合作,计划年产60万片相关产品并获得了显著订单,显示出电致变色材料的应用潜力。
人物对话VR陀螺对话伯宇科技CEO陈烨玥:电致变色材料如何解决AR眼镜“光学痛点”

最新资讯索尼旗下工作室Firesprite迁入新办公室,为项目扩张作准备

索尼旗下的工作室Firesprite正在迁移至一个更大的办公室,可能意味着业务扩张。该工作室开发了PSVR独占游戏《The Persistence》和《The Playroom VR》,于去年被索尼收购,目前正与Guerilla Games合作开发新项目《Horizon: Call of the Mountain》。新办公室位于利物浦,占地约4625㎡,租约为期10年,较之前的234㎡大幅扩大。此外,Firesprite官网上有40多个招聘职位,预示着将承接更多项目,包括VR版本的《烈火战车》。
最新资讯索尼旗下工作室Firesprite迁入新办公室,为项目扩张作准备

最新资讯3D建模工具Adobe Substance 3D更新,为苹果M系列芯片提供原生支持

Adobe Substance 3D软件进行重大更新,新增对苹果M1/M2系列SoC的支持,提升3D建模工作流程。该软件用户同比增长100%,月活跃用户数达数十万。更新包括即将发布的Adobe Substance 3D Modeler,支持PC和VR环境,用户可用于概念设计和场景构建。此外,Adobe将从今夏起向全球学生和教师免费提供此软件,并宣布启动一些增强元宇宙体验的AR研究项目。
最新资讯3D建模工具Adobe Substance 3D更新,为苹果M系列芯片提供原生支持