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ARImmersal把AR技术引入到赛马当中

芬兰技术公司Immersal在迪拜电子展GITEX上展示了一款面向赛马比赛的AR系统,该系统通过软件《Immersal》提供,适配移动设备和AR眼镜。用户可在真实世界中叠加虚拟内容,实时查看比赛统计、马匹资料和名次等信息,并找到自己的座位。Immersal首席执行官Anttoni Vesterinen表示,结合5G技术,该系统能向观众提供高质量实时内容。该技术不仅限于赛马,还可应用于主题公园、购物中心和机场等公共场所。
ARImmersal把AR技术引入到赛马当中

硬件松下子公司Shiftall展示最新版MeganeX VR头显原型机

松下子公司Shiftall展示了其MeganeX VR头显的新原型,采用了改进的外观设计和SteamVR跟踪模块,以提高头显的追踪精度,并声明支持Valve Index控制器。该设备支持内外追踪,配备2560×2560的单眼高分辨率显示屏,刷新率为120Hz,预计能够支持HDR。原定于2022年春季发布的头显已被推迟,新设计将在2022年欧洲AWE大会上展出。最终版本将具有更简洁的外观和传感器覆盖。
硬件松下子公司Shiftall展示最新版MeganeX VR头显原型机

最新资讯首发价格2999元起,李未可推出AR眼镜Meta Lens

10月17日,李未可举办首场品牌发布会,推出首款AR眼镜Meta Lens。该眼镜采用一体式设计,搭载骁龙4100平台,支持4G联网,能够完成云端运算。核心光学显示方面,Meta Lens采用自主研发的双目AR显示系统,与Micro LED制造商JBD合作,具备高达300万nit亮度。为增强穿戴舒适性,产品轻薄,使用双层钢化保护和“双机双目”技术。Meta Lens支持多功能,主要面向户外场景。发布的两款产品S1和S1 Pro的首发价格分别为2999元和3999元。
最新资讯首发价格2999元起,李未可推出AR眼镜Meta Lens

行业活动2022年第三季度XR趋势分享会于10月20日线上举行

国内互联网巨头加速布局VR/AR市场,字节收购Pico成为催化剂,预计将有更多企业加入。然而,AR领域自2019年持续高速增长,融资、企业和产品数量均超过VR。未来XR行业的走势将对内容和社交行业格局产生影响,市场规模受疫情影响,消费市场之争将带来投资机遇。为此,陀螺科技将于10月20日举办“2022年第三季度XR趋势分享会”,帮助会员了解XR行业现状及动态。
行业活动2022年第三季度XR趋势分享会于10月20日线上举行

硬件卡马克:关闭新功能的情况下,Quest Pro续航要优于Quest 2

Meta上周发布了Quest Pro,相较于Quest 2在大部分规格上表现更佳,但续航能力略显不足,Quest 2续航为2-3小时,而Quest Pro仅为1-2小时。卡马克提到,如果Quest Pro不使用新功能,其续航时间应可更长。此外,Quest Pro新增眼动追踪、面部识别及全彩透视等功能,但出于隐私考量,这些功能可关闭,而关闭后将失去相关体验。鉴于其1500美元的售价,续航问题可能成为用户体验的一大短板。
硬件卡马克:关闭新功能的情况下,Quest Pro续航要优于Quest 2

VRSHOWChinaJoy、TGS都采用的虚拟展会,能否成为线下会展新“出路”

在VRChat平台上,中文梗博物馆展示了近20年的互联网流行梗,吸引了大量观众,促进了VR社区的活力。近期的两个展会ChinaJoy 2022和TGS 2022也借助虚拟空间进行,提升了观展体验。ChinaJoy采用MetaCJ元宇宙举办,参展企业众多,而TGSVR 2022则着重于游戏化体验,吸引了大量访客。虚拟展会打破了时间和空间限制,为品牌展示和文化交流提供新形式,但仍面临与线下展会的差距,如何提高虚拟展会的商业价值仍是未来的挑战。
VRSHOWChinaJoy、TGS都采用的虚拟展会,能否成为线下会展新“出路”

最新资讯Meta宣布其虚拟化身服装商店将于今年在VR中推出

Meta宣布将在今年晚些时候推出Meta Avatar商店,用户可用现实货币购买品牌数字服装。Meta与多个时尚品牌合作,目标是创建一个互通的数字商品市场,用户能够在不同应用中使用已购服饰。此外,Meta还将推出更具表现力的虚拟化身,包括眼动追踪和面部表情功能,未来用户可定制和出售自己的时装,甚至拥有不同风格的虚拟身份。
最新资讯Meta宣布其虚拟化身服装商店将于今年在VR中推出

硬件PSVR2用户说明手册泄露,头显重量减轻70g

近日,PSVR2用户说明手册的印刷图片泄露,确认了部分规格参数。新头显的重量为560g,相较于开发机的630g减轻了70g。作为对比,近期发布的PICO 4整机为586g。此外,手册展示了PSVR2如何通过USB-C连接到PS5主机。PSVR2预计于2023年初发售,索尼计划在明年3月之前生产200万台设备。
硬件PSVR2用户说明手册泄露,头显重量减轻70g

最新资讯Meta即将发布手部追踪2.1更新,可提高追踪稳定性及准确性

Meta于今年5月为Quest 2发布了手部追踪2.0更新,提升了手部姿势识别能力,尤其在手部快速移动或部分遮挡时表现更佳。新的深度学习方法使得在理想照明下,设备可应对多种复杂手势,如双手接触和手指计数。即将在晚些时候推出的手部追踪2.1版本将进一步减少追踪丢失的时间,并通过新神经网络提高快速移动情况下的追踪准确性,增强“捏合”手势的识别精度。
最新资讯Meta即将发布手部追踪2.1更新,可提高追踪稳定性及准确性

硬件Meta:注视点渲染技术可显著节省设备性能

Meta在近期的开发者演讲中介绍了Quest Pro支持的眼动追踪注视点渲染(ETFR)技术,并与固定注视点渲染(FFR)进行了比较。ETFR具有三种降低外围分辨率的模式,性能测试显示该技术能够节省33%到52%的性能,而FFR的节省范围为26%到43%。ETFR在高分辨率下表现更佳,且由于Quest Pro的镜头清晰度提升,使其相对于FFR更具优势。类似地,索尼的PlayStation VR2也展示了ETFR的高性能节省效果。两者均可关闭眼动追踪以保护隐私,从而回退至FFR。
硬件Meta:注视点渲染技术可显著节省设备性能