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最新资讯星纪魅族拟调整AR芯片业务,今年应届生或被全部优化

星纪魅族集团旗下的芯片研究院计划进行人员调整,裁撤所有40余名应届生,保留少量老员工,赔偿方案尚在商定中。该研究院成立一年,主要研发AR芯片,但因投资成本高及未能推出产品,影响上市计划,导致公司决定停止该业务。研究院院长希望通过融资独立发展,但未能成功。
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最新资讯Magic Leap 2更新:新增AR Cloud和Web浏览器

Magic Leap 2是一款针对B端市场的AR眼镜,已于去年上市,起售价格为3299美元。近期,该产品进行了多项软件功能更新,主要包括对AR Cloud的支持,使多个用户能够实时访问与物理环境集成的数字内容。新增加的原生Web浏览器支持网络访问、WebRTC视频会议和WebXR内容浏览。此外,还推出了Magic Leap MRTK 2.8软件包,更新了手部追踪和自动动态调光技术等功能。
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最新资讯裸眼3D服务商Leia收购Dimenco,加速跨平台3D显示方案成为主流

Leia公司宣布收购Dimenco,旨在加速沉浸式3D体验的主流采用。CEO David Fattal表示,此次收购将实现跨设备的无缝3D体验,满足客户对统一解决方案的需求。此战略将利用两家公司在Android和Windows平台的技术优势,消除技术鸿沟,满足市场对3D解决方案的增长需求。Dimenco的CEO Maarten Tobias将成为Leia的首席商务官,利用其行业经验推动整合与发展。
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最新资讯【SIGGRAPH 2023】Unity成立Wētā Tools部门,为行业提供2D和3D VFX解决方案

在SIGGRAPH 2023大会上,Unity展示了其新成立的Unity Wētā工具部门的最新进展,旨在提升高端视觉特效制作与内容创作。演讲者包括Unity、皮克斯和WētāFX的代表,分享了Unity Wētā工具在获奖影片中的应用,强调加速创意工作流程与提高最终镜头质量。Unity还展示了新角色工具及生物力学演示,展示如何匹配电影与游戏的设计语言。此外,SyncSketch等协作工具的使用将提高反馈效率,而深度合成和Eddy插件则将革新后期制作流程。
最新资讯【SIGGRAPH 2023】Unity成立Wētā Tools部门,为行业提供2D和3D VFX解决方案

最新资讯Devar 宣布将推出首个用于 AR 的生成式 AI 神经网络

科技公司Devar宣布即将推出全球首个用于AR的生成式AI神经网络,旨在帮助用户便捷地创建3D素材和AR资产。该平台结合了神经网络和云解决方案,提高AR内容创建的可访问性。Devar的MyWebAR服务允许用户为网络创建AR内容,并在iOS和Android设备上使用,旨在降低创建3D资产的复杂性,吸引更多新手进入AR创作领域。
最新资讯Devar 宣布将推出首个用于 AR 的生成式 AI 神经网络

Windup Minds融资160万美元,用于在VR和MR中打造虚拟宠物

Windup Minds是一家专注于虚拟现实和混合现实的虚拟宠物游戏工作室,最近完成160万美元的种子轮融资。团队成员来自Oculus、Electronic Arts、Magic Leap和Bungie等知名平台,旨在重新定义玩家与虚拟生物的互动。首席执行官Bernard Yee表示,虚拟宠物和生物是混合现实环境中的理想选择,能够让玩家将这些宠物融入家庭生活中。Yee认为随着越来越多的消费者渴望虚拟宠物,这类游戏将获得强劲需求。
Windup Minds融资160万美元,用于在VR和MR中打造虚拟宠物

游戏《Border Bots VR》即将上线Quest、SteamVR和PS VR2

《Border Bots VR》是一款由vTime Games开发、Team17发行的VR游戏,背景设定在“机器人反乌托邦”。该游戏即将上线Quest 2、SteamVR和PS VR2平台。玩家将扮演人类边境特工,负责检查机器人入城许可,使用3D打印机、条形码扫描仪等工具进行检查。此外,此游戏与Paw Print Games开发的《Border Patrol》共享相同IP,但后者因资金问题延迟开发。
游戏《Border Bots VR》即将上线Quest、SteamVR和PS VR2

最新资讯为空间计算“量身定制”的桌面游戏能否成为下一个爆款?

Vision Pro尚未发售,但关于其应用的想法不断涌现,例如开发沉浸感十足的MR宠物应用及提升桌游体验。近年来,VR/AR技术与桌游结合产生了许多新场景,如VR剧本杀和AR游戏套装。成功的VR桌游《Demeo》在市场上取得了良好反馈。Tilt Five专注于AR桌游,通过配套硬件实现多款游戏。尽管VR/AR桌游领域仍处于成长阶段,厂商通过丰富应用和跨平台发行等方式推动市场发展。整体而言,VR/AR或将为桌游市场带来新的机遇。
最新资讯为空间计算“量身定制”的桌面游戏能否成为下一个爆款?

内容开发Vision Pro开发教程:在Reality Composer Pro中探索材质

苹果Vision Pro官方开发教程介绍了如何在Reality Composer Pro中使用RealityKit材质来改变3D对象外观。重点讲解了MaterialX和基于物理的着色器(PBR),以及如何利用PBR图形编辑器设计动态材质和添加自定义输入,以便在visionOS应用中控制材质。建议开发者在观看本教程前先查看“Meet Reality Composer Pro”和“Work with Reality Composer Pro content in Xcode”的相关演讲。开发者亦可通过二维码加入“苹果Vision Pro开发者交流群”进行交流。
内容开发Vision Pro开发教程:在Reality Composer Pro中探索材质

内容开发Vision Pro开发教程:使用Realitykit增强空间计算应用

苹果发布了VisionPro官方开发教程,重点指导开发者如何使用RealityKit进行增强空间计算应用的开发。教程内容包括如何将3D内容融入应用、SwiftUI与RealityView的协作、以及利用锚点整合虚拟与现实世界。还介绍了粒子效果、视频内容的添加,以及创建沉浸式体验的传送门功能。此外,鼓励开发者加入微信社群,进行资讯分享和应用开发交流。
内容开发Vision Pro开发教程:使用Realitykit增强空间计算应用