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AI九部门印发《江苏省脑机接口产业创新发展行动方案》

江苏省近日发布《江苏省脑机接口产业创新发展行动方案》,旨在促进脑机接口技术与智能物联网、虚拟现实等领域的融合。方案提倡开发多种非侵入式脑机接口产品,并整合多模态数据,推动可穿戴产品的智能化与轻量化。目标是到2030年培育30个“脑机接口+消费”应用场景,涉及健康、教育、交通、体育等多个领域。同时,支持建设产品体验中心,加强推广和科普活动。
AI九部门印发《江苏省脑机接口产业创新发展行动方案》

XR行业应用案例集Spotify 即将登陆智能眼镜设备

Spotify正为XR智能眼镜开发适配功能,测试版代码中显示将提供正在播放界面和歌词展示,满足用户视听和跟唱需求。谷歌和三星也在推动AI眼镜及XR眼镜的研发。技术层面,Android XR平台的AI眼镜需与智能手机搭配使用。随着硬件陆续上市,Spotify有望成为首批登陆XR智能眼镜的主流音乐应用。
XR行业应用案例集Spotify 即将登陆智能眼镜设备

最新资讯阿里巴巴宣布成立Alibaba Token Hub事业群,CEO吴泳铭挂帅直管

阿里巴巴集团近日成立了全新的Alibaba Token Hub (ATH) 事业群,旨在以“创造、输送、应用Token”为战略核心。该组织由阿里巴巴CEO吴泳铭领导,整合了多个部门,包括通义实验室、MaaS业务线、千问事业部、AI创新事业部及新推出的悟空事业部,覆盖了AI模型研发到应用的全链路。Ath事业群将利用AGI和AI Agent的潜力,重塑数字工作的方式,推动行业AI生态的发展。
最新资讯阿里巴巴宣布成立Alibaba Token Hub事业群,CEO吴泳铭挂帅直管

最新资讯2025年Quest用户数创新高,超100款VR应用总收入破100万美元

Meta游戏总监Chris Pruett在GDC演讲中宣布,Quest设备使用量预计在2025年达到历史新高,推动超过100款VR游戏总收入突破100万美元。尽管没有新硬件发布,Horizon商店开发者收入仍实现小幅增长,反映出生态系统的持续投入。Pruett提到,付费应用销售为主要收入来源,应用内购收入增长超过10%。2025年内购收入更为多样化,达到50万美元以上的应用数量增长20%。虽然Meta削减了一些工作室和员工,但Oculus Publishing部门仍计划在今年推出更多游戏。
最新资讯2025年Quest用户数创新高,超100款VR应用总收入破100万美元

游戏资讯超越屏幕:VR叙事中「主角外化」与「场景戏剧化」的设计突破

在VR游戏中,玩家与角色之间的分离感被消除,但这一转变带来了叙事上的挑战。Coatsink的叙事总监乔恩·戴维斯提出了将主角外化的策略,分离玩家与故事行为主体,以便更好地传达角色的发展和决定。成本评估时,语音录制与角色渲染的选择影响着叙事效果。在VR中,环境叙事也至关重要,游戏应尊重玩家的投入时间,通过细节和故事构建增强沉浸感。此外,为现有IP创作需平衡粉丝期待与创新,确保基调和主题契合系列特性。
游戏资讯超越屏幕:VR叙事中「主角外化」与「场景戏剧化」的设计突破

最新资讯Bigscreen Beyond 2已补库存,2e版本支持眼动追踪注视点渲染功能

Bigscreen头显在Steam上的使用量逐渐上升,至2026年2月已占SteamVR总量的1%。Beyond 2和Beyond 2e的发货因PCB设计缺陷延迟,最终在6月下旬开始发货。经过9个月的努力,Bigscreen已解决了积压的预购订单,并将新订单的发货周期缩短至数周。去年12月推出的抢先体验功能解锁了眼动追踪注视点渲染,可在支持OpenXR 1.1的游戏中使用,部分游戏需安装特定插件。
最新资讯Bigscreen Beyond 2已补库存,2e版本支持眼动追踪注视点渲染功能

融资并购VR医疗培训创企Oxford Medical Simulation宣布获500万英镑融资

英国VR医疗培训公司Oxford Medical Simulation(OMS)近日获得Salica Investments 500万英镑投资,旨在扩大在美国的业务布局,加大对AI模拟场景、学习分析系统等产品的创新投入。这笔融资将支持OMS提高临床培训的安全性和效率,以及强化分析能力,为医护人员提供更先进的实操训练。OMS成立于2017年,以VR技术为基础,与全球医疗和学术机构合作,提供逼真的培训体验。
融资并购VR医疗培训创企Oxford Medical Simulation宣布获500万英镑融资

游戏Roblox宣布为创作者推出全新孵化器和新手创作启动计划

Roblox近日推出了两个新计划:Roblox孵化器和Roblox Jumpstart,旨在帮助开发者创造和推广热门游戏。Roblox平台日活跃用户达1.44亿,其中18岁及以上用户占27%。孵化器计划为期六个月,支持最多40支团队孵化具有商业潜力的新游戏概念,团队可获得专家指导。Jumpstart计划则面向新手创作者,帮助他们熟悉平台并激励他们发布首款原创游戏。
游戏Roblox宣布为创作者推出全新孵化器和新手创作启动计划

融资并购Micro-OLED 厂商视涯科技开启科创板申购

视涯科技于3月16日开启科创板申购,发行价22.68元/股,静态市销率高于行业均值。此次发行中,2614.8144万股被战略配售,网下申购有效报价投资者达243家,申购总量几乎是初始发行的3,555倍。视涯科技专注于硅基OLED微显示器件,拟募集约20.15亿元,主要用于生产线扩建和研发中心建设。该公司为全球领先的微显示整体解决方案提供商,控股股东为上海箕山。
融资并购Micro-OLED 厂商视涯科技开启科创板申购

游戏资讯GDC2026 Meta演讲重点回顾(Day1)

在2026年GDC首日,Meta展示了Horizon OS平台的未来发展方向,举办了10场开发者演讲,涵盖手部交互设计、智能工作流、性能优化等主题。核心理念是通过提供工具和最佳实践,帮助开发者加速开发和优化发布流程。演讲中强调手势交互的重要性,同时提供选择交互方式的框架。AI技术的集成被视为提高开发效率的关键,Unity的智能体工作流和沉浸式调试工具也获介绍。性能优化工具如着色器二进制缓存被提及,以提升用户留存率和游戏表现。团队倡导基于数据的分析技术,帮助解决留存问题。
游戏资讯GDC2026 Meta演讲重点回顾(Day1)