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最新资讯DFRobot推出空间输入设备seeMote系列,为Vision Pro拓展实体交互模式

DFRobot推出了针对Apple Vision Pro的空间输入配件seeMote Cap和seeMote Cube,旨在增强visionOS应用程序的交互体验。seeMote Cap是一款可安装于物体上的空间追踪模块,支持六自由度追踪;而seeMote Cube是手持控制器,具备编程按键和触觉反馈功能。两者可单独或结合使用,适用于工业培训、医疗模拟、设计评审等场景。该系列产品计划于2026年上市,主要面向开发者和企业培训市场。
最新资讯DFRobot推出空间输入设备seeMote系列,为Vision Pro拓展实体交互模式

最新资讯阿里、小米杀入TOP5,AI智能眼镜格局变了

2026年上半年,智能眼镜成为消费电子行业的热门品类,华为、科大讯飞、谷歌等大厂推出新品,雷鸟创新的GT Max在618销售中位居AR眼镜第一。市场竞争加剧,千问、小米进入行业前五,雷鸟创新依然保持领先,尽管市场环境变化显著。雷鸟通过多样化产品线满足不同需求,推出新系列iO以覆盖更多用户。整体来看,智能眼镜正在向更日常化的场景发展,技术与显示的结合将驱动市场进一步成长。
最新资讯阿里、小米杀入TOP5,AI智能眼镜格局变了

最新资讯Epic公布UE6路线图:2027年开放测试,推动游戏生态互联

在Unreal Fest Chicago 2026上,Epic Games公布了虚幻引擎6(UE6)的开发路线,预计2027年底推出抢先体验版,正式版在12至18个月后发布。UE6将成为连接游戏内容、开发者和玩家的底层平台,重点围绕新一代编程模型Verse、跨游戏生态互操作体系和生成式AI开发工具展开。Verse作为新的编程语言,将解决复杂的多人在线世界问题,并支持自动分布式运行。同时,UE6将推动游戏资产跨平台互操作,生成式AI将用于优化开发流程,提高效率。此外,UE6与Fortnite编辑器的融合,简化了多端发布流程。
最新资讯Epic公布UE6路线图:2027年开放测试,推动游戏生态互联

最新资讯佳能发布多款XR新品,涵盖手持MR设备、AR波导与协作软件

在近期的增强现实世界博览会(AWE)上,佳能展示了多项XR领域的最新进展,包括手持式混合现实设备、AR眼镜波导光学原型及全新XR协作软件套件。新概念机型的MR设备具备高清显示性能,尚在研发阶段,佳能正寻求合作伙伴以推进商业化。AR眼镜的高效波导原型提供Micro-LED和Micro-OLED显示选项,适合轻量化应用。此外,XR协作软件MREAL Collaborator将降低用户门槛,并兼容OpenXR标准,计划于7月初推出免费试用版。
最新资讯佳能发布多款XR新品,涵盖手持MR设备、AR波导与协作软件

最新资讯《Subnautica 2》VR Mod新增体感控制器支持

《Subnautica 2》在今年5月上线PC抢先体验版后不久,玩家通过VR Mod探索游戏中的深海世界。该模组经过更新,现已正式支持体感控制器操作,包括手势游泳、潜水、扫描等功能。优化后的VR效果提升显著,结合6DOF运动控制模组,玩家可实现可见身体模型、双骨反向运动学手臂等效果。需注意,由于游戏仍在抢先体验阶段,使用第三方模组可能会出现适配和运行问题。同时,VR模式对设备性能要求较高,建议调整画质以确保流畅运行。相关安装文件已开放下载。
最新资讯《Subnautica 2》VR Mod新增体感控制器支持

最新资讯重点提及AI眼镜、VR/AR技术,8部门发布《关于加快“人工智能+消费”发展的实施意见》

商务部等8部门发布了《关于加快“人工智能+消费”发展的实施意见》。该意见提出了多项措施,强调培育智能穿戴消费市场,推动人工智能眼镜等新产品的研发与推广,同时支持智能网联汽车发展,构建“人、车、家”的智能产品生态。意见还指出,应在文化旅游领域推广智能产品与服务,利用人工智能技术促进文化产业发展,丰富优质文化产品供给。
最新资讯重点提及AI眼镜、VR/AR技术,8部门发布《关于加快“人工智能+消费”发展的实施意见》

最新资讯苹果光学模组追踪专利曝光,可实现AR眼镜、头显高精度瞳距自适应调校

苹果最新公开的一项专利聚焦于AR眼镜和头戴式显示设备的光学模组追踪技术,旨在提升设备内部光学组件的定位精度,从而改善用户的视觉体验。专利设计采用左右独立光学组件,并允许根据用户瞳距进行调整,以解决长期以来导致的显示模糊和眼部疲劳问题。技术创新在于将传感器集成至导杆中,无需外置硬件,大幅节省内部空间。此专利提供了多种定位传感方案,支持智能和手动调节,适用于不同的设备型号和使用场景。最终将显著提升光学定位的准确性和佩戴舒适度。
最新资讯苹果光学模组追踪专利曝光,可实现AR眼镜、头显高精度瞳距自适应调校

VR游戏周报VR游戏周报丨Steam 6月游戏新品节正式开启;Valve首批13吨Steam Frame VR头显抵达美国

在6月12日至6月18日的游戏周报中,统计了期间上线的4款VR新作。Valve宣布Steam游戏新品节于6月22日结束,玩家可免费体验多个PC VR试玩Demo。同时,Valve的物流合作方清关了近32吨的“虚拟现实设备”,预计到货量不足2万台。Steam Machine主机和Steam Frame VR头显将在夏季上市。Mighty Eyes工作室宣布《时空漂泊者 2》项目终止,续作与重制版停止维护。PlayStation的下载榜显示新作《I Am Cat》位居多服榜单首位。
VR游戏周报VR游戏周报丨Steam 6月游戏新品节正式开启;Valve首批13吨Steam Frame VR头显抵达美国

最新资讯AI眼镜“第一城”争夺战,深圳亮出产业化组合拳 摘要:我国AI眼镜产业正式驶入高质量发展快车道

人工智能眼镜正迎来产业化爆发期,近日在深圳举行的2026人工智能眼镜生态大会聚集了行业专家和企业代表,探讨技术、标准、资本和生态建设等议题。大会强调深圳作为全球智能眼镜产业链的中心,创新与市场活力成就了该产业的发展。与会者认为AI眼镜将成为数字与物理世界的连接桥梁,并发布了行业倡议,呼吁重视数据安全和用户隐私。大会还展示了AI眼镜的应用需求,标志着这一技术从概念走向实际应用,推动行业向规模化发展迈进。
最新资讯AI眼镜“第一城”争夺战,深圳亮出产业化组合拳 摘要:我国AI眼镜产业正式驶入高质量发展快车道

最新资讯传统眼镜加速转型,「AI眼镜」成核心方向

第六届深圳国际眼镜产品博览会于6月18日落幕,展会规模较去年翻了一倍,新增智能眼镜展馆,吸引多家AI眼镜厂商参展。众多品牌展示了新技术和产品,包括影目的「AI识人」功能和LIPO的近视管理智能眼镜。此外,行业标准和规范推进显著,发布了《AI眼镜产业发展研究报告(2026)》及相关自律公约。传统眼镜与智能化融合日益明显,同时国内企业致力于产品轻量化和功能性,将AI技术广泛运用于社交、教育等领域。AI眼镜产业正朝向生态系统发展。
最新资讯传统眼镜加速转型,「AI眼镜」成核心方向