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游戏索尼宣布 PS VR2 独占游戏 Firewall Ultra 将于 9 月停服

PlayStation 博客更新消息称,PS VR2 独占 FPS 游戏 Firewall Ultra 的在线功能将于 2026 年 9 月 17 日终止,该游戏必须联网,届时将无法游玩。作为 Firewall Zero Hour 的续作,Firewall Ultra 于 2023 年 8 月上线后反响平平,问题频出,随即开发商 First Contact Entertainment 宣布将于年底关闭,原因是 VR 支持不足,难以承受 3A 游戏的开发成本。目前,该游戏已下架,仅显示“已公布”状态,其前作仍在售。此事件反映了 VR 游戏运营与生态支持的困境。
游戏索尼宣布 PS VR2 独占游戏 Firewall Ultra 将于 9 月停服

最新资讯据称PSVR2已被成功破解,眼动追踪与震动功能上线在即

PSVR2Toolkit团队成功破解了PSVR 2头显的PC版,解锁了此前被索尼屏蔽的多项核心功能,如头显震动和眼动追踪。这项破解历时五个月,有望让用户全面体验设备功能。目前,相关工具将尽快发布,虽然索尼未作回应,但存在通过固件更新封堵漏洞的可能。此举打破了PSVR 2仅适配PS5的限制,扩展了其在PC端的使用场景。
最新资讯据称PSVR2已被成功破解,眼动追踪与震动功能上线在即

最新资讯复盘|GDC 2026,Meta给VR开发者释放了什么宣发信号?

2026年游戏开发者大会(GDC)在旧金山成功举行,吸引超3万名参会者,AI议题分享数量显著增长。大会中,各大科技公司参与讨论,Meta释放了多项新趋势,包括缩短产品上线时间、重定义增长规则及强化用户留存。Meta强调,VR平台的用户结构在变化,需关注用户持续参与的体验。此外,产品开发与运营的有效结合和通过AI辅助开发是未来的竞争力所在。Meta Horizon Store的推荐机制也逐步重视用户安装后的互动表现,对VR开发者来说,成功的关键在于全面提升用户体验和运营策略。
最新资讯复盘|GDC 2026,Meta给VR开发者释放了什么宣发信号?

最新资讯谷歌XR交互新研究:可实现3D选择与操作的跨现实鼠标World Mouse

谷歌研发团队推出的“World Mouse”是一种专为混合现实设计的光标,旨在提升XR环境中的交互体验。它通过“物体内部交互”和“物体间导航”两个核心机制,实现将2D鼠标操作映射到复杂的3D场景中。利用语义分割和网格重建技术,“World Mouse”将物理对象视为交互表面,允许用户在真实与虚拟环境间无缝切换。这种技术结合了桌面光标的易用性与物理空间的复杂性,推动了基于光标的XR交互技术发展。
最新资讯谷歌XR交互新研究:可实现3D选择与操作的跨现实鼠标World Mouse

最新资讯Meta正在关闭Quest上的Horizon Worlds

Meta宣布将于3月31日起停止Horizon Worlds VR版本的服务,6月15日后彻底关闭该应用,仅保留移动平台功能。此次决定是其Reality Labs部门重组的结果,削减约1500名员工,反映出Meta在元宇宙策略上的调整。Horizon Worlds自推出以来,在用户粘性和体验上未能与VRChat竞争,尽管曾投入巨额资金支持虚拟活动,但成效有限。随着AI和智能眼镜等新技术的兴起,Meta意识到需要调整战略,关闭VR版Horizon Worlds或是应对竞争的理性选择。
最新资讯Meta正在关闭Quest上的Horizon Worlds

AI2026英伟达GTC观察:看见一个不一样的VITURE

在2026 NVIDIA GTC峰会上,英伟达宣布了一种新型AI渲染技术,结合生成式AI推动云游戏向多终端融合发展,为XR设备提供更沉浸的体验。VITURE展示了其XR眼镜与AI结合的实验室自动化方案,旨在提升科研效率并降低成本。该技术可将复杂实验流程叠加在研究人员视野中,优化人机协作。同时,VITURE的Immersive 3D功能使传统2D内容转化为3D视觉效果,拓展了XR设备在文旅和医疗等行业的应用前景。XR行业正经历变革,轻量化智能眼镜的兴起成为未来计算终端的重要方向。
AI2026英伟达GTC观察:看见一个不一样的VITURE

融资并购光粒科技完成近亿元 Pre-B 轮融资

光粒科技近期完成近亿元的Pre-B轮融资,由杭州高新金投独家投资,资金将用于团队建设、技术研发和全球市场拓展。成立于2017年的光粒科技专注于AR智能眼镜与运动科学算法,利用全息树脂光波导技术解决运动数据可见性问题。其Holoswim系列产品覆盖游泳、跑步和骑行,新增医疗级心率监测和适配多运动的配件。光粒已入驻多家渠道,海外销量占比近半,目标提升至七成,并计划在2026年拓展产品线和升级运动监测。
融资并购光粒科技完成近亿元 Pre-B 轮融资

最新资讯传「字节豆包 AI 眼镜」项目整体延后

字节的豆包AI眼镜项目生产计划整体延后,原定的一代产品大概率不会上市。尽管高通AR1芯片已采购,但新一代产品需在行业达到明确拐点时才会启动。公司对AI硬件产品有严格的评估标准,尤其是差异化,因市面上产品缺乏竞争力而推迟计划。这一现象并非个例,vivo也已暂停AI眼镜项目探索,原因同样是差异化问题。
最新资讯传「字节豆包 AI 眼镜」项目整体延后

游戏VR Games Showcase定档3月24日,《黑袍纠察队:触发警告》等作品将亮相

“VR Games Showcase”将于太平洋时间3月24日上午9点在YouTube及“Road to VR”平台直播,独立游戏预热环节在上午8点40分开始。此次活动将展示20余款VR游戏,包括ARVORE工作室的《The Boys: Trigger Warning》、Flat2VR Studios的《Wrath: Aeon of Ruin VR》等备受期待的作品。还将有重磅发布及多家VR工作室的预告,前热环节展出超过10款独立游戏。
游戏VR Games Showcase定档3月24日,《黑袍纠察队:触发警告》等作品将亮相

最新资讯Memories AI正在为可穿戴设备和机器人构建视觉记忆层

沈俊潇创办的Memories ai正在利用英伟达的AI工具打造可穿戴设备和机器人视觉记忆基础设施。公司与英伟达合作,采用Cosmos-Reason 2与Nvidia Metropolis技术,提升视觉记忆能力。沈俊潇与CTO Ben Zhou在为Meta开发智能眼镜时发现市场缺乏视觉记忆解决方案,故决定创业。Memories ai于2024年成立,已融资1600万美元,并计划在2025年发布其第一代视觉记忆模型,目前已推出第二代LVMM,并与高通合作,推动其在高通处理器上的应用。
最新资讯Memories AI正在为可穿戴设备和机器人构建视觉记忆层