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线下娱乐Tyffon正式扩大面向企业及商业设施的XR游乐设施业务

日本公司Tyffon启动了面向企业和商业设施的XR游乐设施授权与特许经营业务,旨在推动国内外市场的扩张。其主要项目《Corridor》已引入企业客户。Tyffon在东京开设的Tyffonium吸引了20至30岁游客,访日外国游客占比显著提升。授权业务可让XR设施短期导入,降低初期投资成本,特许经营则提供品牌、设计和运营支持。Tyffon自2017年以优质XR体验著称,并与多部知名IP合作。
线下娱乐Tyffon正式扩大面向企业及商业设施的XR游乐设施业务

游戏VR游戏《Maestro》DLC更新,包含《加勒比海盗》主题曲

VR音乐指挥游戏《Maestro》更新了“All Aboard!” DLC,新增两首来自《加勒比海盗》的歌曲,包括汉斯·季默的主题曲“He's A Pirate”。该DLC提供全新演出环境,观众席上设有真人大小的海怪和幽灵船,乐团成员还可穿着海盗主题服装,并使用新设计的海怪之足指挥棒和船长手套。
游戏VR游戏《Maestro》DLC更新,包含《加勒比海盗》主题曲

硬件纳米盒将于月底发布学生专用AR眼镜

进馨科技控股集团的核心品牌纳米盒与微光科技联合研发首款AI驱动垂直场景智能学习眼镜,将于2025年12月31日全球限量预售,定价符合AI硬件市场主流。该眼镜重量仅35g,配备磁吸式AR显示屏,适合近视与非近视用户。光学方案采用MicroLED与全彩衍射光波导,并融入教育专用AI算法引擎,构建“课堂记录-课后复习-场景拓展”的全链路学习生态。
硬件纳米盒将于月底发布学生专用AR眼镜

行业活动破局新生态!AStation技术分享会解码户外大空间未来

12月16日,由AStation主办的XR技术分享会成功举办,汇聚了XR领域的专家及实战嘉宾,围绕技术攻坚、产品创新、商业化落地和行业趋势进行深度探讨。活动中,多位嘉宾分享了在XR户外应用中的经验与技术解读,包括AI与XR结合的未来发展、虚拟场景与真实环境的融合,以及文旅项目中的XR技术应用等。此外,探讨了行业协同与资源共享的重要性,为XR技术的场景化发展奠定了基础。AStation致力于推动该领域的标准化与创新。
行业活动破局新生态!AStation技术分享会解码户外大空间未来

最新资讯拟募资20亿元!视涯科技IPO上会定档12月24日

视涯科技股份有限公司拟于2025年12月24日在上海证券交易所科创板上市,计划募集资金超过201亿元,用于超高分辨率硅基OLED微型显示器件生产线扩建和研发中心建设。控股股东为上海箕山,其实际控制人为顾铁,控制公司近30%的股份。尽管公司营业收入持续增长,但研发投入比例高达96%以上,导致近三年出现亏损,未实现盈利。
最新资讯拟募资20亿元!视涯科技IPO上会定档12月24日

最新资讯Meta叫停第三方头显计划,华硕与联想Horizon OS设备恐已“流产”

Meta宣布暂停其第三方Horizon OS头显的计划,重心转向开发世界级的第一方硬件和软件。大约一年半前,Meta曾与华硕和联想等合作伙伴合作计划推出搭载Horizon OS的头显,但目前这两款设备的发布前景不妙。Meta表示,正对Reality Labs的优先级进行调整,未来将重新评估与第三方设备的合作机会。
最新资讯Meta叫停第三方头显计划,华硕与联想Horizon OS设备恐已“流产”

最新资讯IDC:今年Q3季度全球智能眼镜市场出货量429.6万台

IDC发布的报告显示,预计到2025年第三季度,全球智能眼镜市场出货量将达到429.6万台,同比增长74.1%。市场份额排名前五的公司分别为Meta(75.7%)、小米、雷鸟、Xreal和Viture。在音频和音频拍摄眼镜领域,全球出货量为299.4万台,同比增长287.5%;AR/VR市场则下降23.2%,出货130.2万台。中国市场在Q3的智能眼镜出货量为62.3万台,同比增长62.3%,其中音频产品出货量为45.4万台,同比增长79.2%。
最新资讯IDC:今年Q3季度全球智能眼镜市场出货量429.6万台

行业活动FBEC2025 | 小米 石柳:千亿眼镜市场与智能化的必然碰撞

2025未来商业生态链接大会将在12月5日深圳召开,主题为“大道智简”,聚焦游戏、XR、AI等前沿领域。大会上,小米智能眼镜产品负责人石柳分享了智能眼镜市场趋势,指出传统眼镜市场将到2025年达到万亿规模,重点关注框架眼镜与太阳镜。石柳认为AR智能眼镜将逐渐取代手机,智能眼镜的未来发展需要行业共同努力。小米将在此领域持续探索,通过双芯片架构和电致变色镜片等创新推动产品演进。
行业活动FBEC2025 | 小米 石柳:千亿眼镜市场与智能化的必然碰撞

行业活动FBEC2025 | 腾讯混元 吴俊塔:AI重塑3D创作管线

2025未来商业生态链接大会将于12月5日在深圳举行,主题为“大道智简”,聚焦游戏、XR、AI和电竞领域。大会中特邀腾讯混元3D专家吴俊塔分享3D生成大模型的研发进展,强调3D资产的广泛应用及传统制作流程的复杂性。腾讯混元团队致力于利用AI技术重塑3D生成管线,推出“混元3D创作引擎”,以支持更高效的3D资产生产。此外,混元团队也在探索世界模型的构建,以实现互动和沉浸式体验。未来,该领域将向更高效、原生的自回归生成方式发展。
行业活动FBEC2025 | 腾讯混元 吴俊塔:AI重塑3D创作管线

最新资讯OpenUSD联盟发布工业元宇宙标准的核心规范1.0

12月17日,OpenUSD联盟发布首个OpenUSD核心规范,作为3D内容创作与数据交换的开放标准。这项规范是多年合作的成果,旨在促进仿真、数字孪生及世界构建领域的互操作性。3D内容对现代经济至关重要,但分散的工作流程和不兼容数据格式制约了发展。皮克斯经过25年研发OpenUSD,2016年开源。AOUSD由皮克斯、苹果、Adobe等企业组成,致力于3D技术的标准化和发展。核心规范1.0版将改变企业处理3D内容的方式,降低集成成本,保护长期投资。
最新资讯OpenUSD联盟发布工业元宇宙标准的核心规范1.0