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AI眼镜Meta向EssilorLuxottica投资35亿美元

Meta收购了EssilorLuxottica近3%的股份,价值约30亿欧元。这一交易预计将提升Meta在智能眼镜制造和分销方面的知识,也将增强EssilorLuxottica在科技行业的影响力。尽管去年的收购计划未能成功,但Meta已与EssilorLuxottica合作推出Ray-Ban智能眼镜系列,销量突破200万副。今年还与Oakley推出AI眼镜。消息发布后,EssilorLuxottica及其竞争对手Warby Parker的股价均有所上涨。
AI眼镜Meta向EssilorLuxottica投资35亿美元

融资并购XR像素流传输技术开发商Hololight获1000万欧元融资

奥地利XR像素流传输技术开发商Hololight近日获得1000万欧元融资,主要由Cipio Partners领投。此次资金将用于推动XR像素流传输技术的发展与全球分销。该技术旨在提升VR和AR设备的性能,通过中央服务器直接流式传输应用,以增强数据安全性。Hololight的CEO表示,目标是实现AR/VR应用的无线接入,类似于Netflix的便捷性。公司已推出Hololight Stream Runtime平台,连接兼容OpenXR的应用,并拥有150多家国际客户与合作伙伴。
融资并购XR像素流传输技术开发商Hololight获1000万欧元融资

最新资讯中国又主导了下一个万亿级市场,谷东AI智能跟随提词神器首次亮相央媒发布会

谷东智能推出的AI+AR眼镜星彩Star 1S在北京发布会中受到高度关注,具备智能提词功能,能够自动识别佩戴者的演讲内容,确保流畅发言。崔海涛通过佩戴该眼镜进行演讲,展示了其创新能力。星彩Star 1S采用先进光波导技术,支持实时翻译、会议纪要等功能,成为生活和工作的得力助手。谷东智能在国际竞争中表现优异,已与多国企业达成合作,彰显其在AI+AR领域的技术实力与市场影响力。
最新资讯中国又主导了下一个万亿级市场,谷东AI智能跟随提词神器首次亮相央媒发布会

数据报告2025年6月VR/AR行业月报丨VR陀螺

6月,全球VR/AR市场活跃,重要展会如AWE和WWDC 25促进了发展。高通推出AR1+ Gen1芯片,苹果发布Vision OS 26,Rokid Glasses开始发货,Meta和小米等新产品陆续上市。其中AI眼镜成市场主流,小米推出首款双芯片架构的AI眼镜。融资方面,6月发生9起融资事件,融资总额约8.15亿人民币,主要集中在国内企业。新内容方面,90款游戏上线,Meta和苹果推出新作和兼容性更新。地方政府发布相关政策,关注智能眼镜的发展。
数据报告2025年6月VR/AR行业月报丨VR陀螺

NEXST VR LIVE正式上线,韩国女子组合UNIS被签约为首发艺人

阿联酋的NEXT INNOVATIONS TECHNOLOGY LLC正在开发名为“NEXST”的平台,结合AI、VR和Web3技术,旨在提供新一代娱乐体验。其中“NEXST VR LIVE”是主要业务,利用VR/AR/MR等技术,创造沉浸式和互动性体验,特别是通过全球知名艺术家的VR演出和与热门IP合作,带给用户全新体验。首支签约艺人是韩国女子组合UNIS,计划于2024年3月27日发行首张专辑《WE UNIS》。
NEXST VR LIVE正式上线,韩国女子组合UNIS被签约为首发艺人

最新资讯苹果收购两家公司以强化Vision Pro和Apple Intelligence

苹果公司近期收购了TrueMeeting和WhyLabs两家公司。TrueMeeting能够通过iPhone扫描面部生成超写实的AI虚拟形象,可能用于优化Vision Pro的Personas功能。WhyLabs专注于监控大型语言模型的安全问题,能够防止生成式AI的恶意滥用。这两项收购预计在2024年底至2025年初正式完成,旨在增强苹果在XR和AI领域的技术能力。
最新资讯苹果收购两家公司以强化Vision Pro和Apple Intelligence

教育爱信为其工厂引入MR安全培训

日本爱信株式会社在半田工厂引入了由Forgers Corporation开发的MR安全培训应用,搭配Quest 3使用,旨在提升员工的安全意识和实践能力。与传统VR培训相比,Forgers的MR技术允许员工在真实的工厂环境中进行安全培训,降低了成本。该应用包含“险情指示”和“灭火训练”两种模式,帮助员工识别潜在危险和应对火灾场景。
教育爱信为其工厂引入MR安全培训

最新资讯任天堂财报透露:正进行VR/AR/MR方面研究

任天堂正在研发一款独立的VR头显,可能与Quest 3或PS VR2类似。最新财务报告确认公司已经在进行虚拟现实相关项目,并提到研究与开发多种技术,包括VR、AR、MR等。这款设备将拥有自己的CPU和GPU,不需连接Switch。虽然在Switch 2发布前后未有相关产品推出,但任天堂显然希望进军一体式VR设备市场,结合专利和财报信息,表明其对新型互动方式的探索。
最新资讯任天堂财报透露:正进行VR/AR/MR方面研究

游戏开发者表示《Undead Citadel》的PS VR2版本销量高于其他平台

西班牙巴塞罗那的游戏工作室Dark Curry近期回应了关于其VR作品《Undead Citadel》的问题。游戏在PlayStation VR2上的销量和反响优于其他平台。多人模式正在开发中,支持4名玩家跨平台联机,并采用随机生成关卡。虽然玩家要求注视点渲染,但由于专有引擎限制,PS VR2版暂不支持此功能,未来可能针对PS5 Pro更新。开发时尝试过手部追踪,但因控制器的触觉反馈而放弃。游戏在各平台获得好评,PS VR2评分为4.57/5。
游戏开发者表示《Undead Citadel》的PS VR2版本销量高于其他平台

最新资讯苹果悄悄推出的全新空间音频格式,能否成为沉浸式内容生态的关键拼图?

苹果在WWDC25上推出Apple Spatial Audio Format(ASAF),旨在提供更沉浸式的空间音频体验。ASAF不同于杜比全景声(Dolby Atmos),是一种支持头部追踪和环境感知的音频格式,能够实现高分辨率的自适应音频渲染。通过APAC编码,可以在多个苹果平台上传输这种音频格式,并支持多种音频配置。与杜比全景声相比,ASAF可以实时调整音频效果,提升用户体验。苹果希望通过这一新格式增强其生态系统,推动沉浸式音频内容的创作和消费。
最新资讯苹果悄悄推出的全新空间音频格式,能否成为沉浸式内容生态的关键拼图?