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最新资讯苹果公布2025财年第二季度财务业绩,库克提及Vision Pro

苹果公司于2025财年第二季度报告营收为954亿美元,同比增长5%。其中,产品收入为687.1亿美元,服务收入达266.5亿美元。iPhone收入为468.4亿美元,增长1.9%;Mac收入79.5亿美元,增长6.7%;iPad收入64亿美元,增长15%。可穿戴设备、家居与配件收入为75亿,同比下降4.9%。CEO蒂姆·库克提到Apple Vision Pro创新应用及企业的投资增长,强调该设备提升的沉浸式体验及客户满意度。美国关税政策对其产品影响有限。
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最新资讯Meta Quest 3通过immerGallery获得原生3D摄像头支持

immerGallery 1 3 5 更新推出了新功能,允许用户通过 Quest 3 和 3S 的全彩透视摄像头拍摄立体照片和视频。此功能基于 Meta 的 Passthrough Camera API,该API已经结束实验阶段并正式开放给 Horizon Store 应用。immerGallery成为首批实现该API的应用之一。测试表明,虽然3D摄像头功能可用,但单眼1280x960像素的分辨率在画质方面表现稍显不足。
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AI眼镜提前造出Meta下一款联名AI眼镜产品,这家中国公司瞄准10亿级细分市场

致敬未知与星创视界签署战略合作, 联合推出AI运动拍摄眼镜BleeqUp Ranger,旨在解决户外运动爱好者的痛点。该产品通过用户调研确定需求,结合运动场景与AI技术,集成护目镜、相机和耳机功能,提升便携性与续航。采用双芯片设计,实现高效性能,满足1080P视频拍摄需求。市场前景乐观,随着健康意识增强和巨头入局,AI运动拍摄眼镜将迎来快速发展。预计2024到2032年全球户外产品市场将显著增长。
AI眼镜提前造出Meta下一款联名AI眼镜产品,这家中国公司瞄准10亿级细分市场

元宇宙Roblox公布2025 Q1财务业绩:DAU接近1亿,创作者总收入达2.8亿美元

Roblox于2025年第一季度发布财报,营收同比增长29%,达10.352亿美元,日均活跃用户达9780万,增长26%。尽管净亏损为2.163亿美元,但调整后EBITDA盈余达5800万美元,现金流状况大幅改善。全球用户均实现增长,美国和加拿大增长27%,欧洲增长32%。预订量达到12.067亿美元,同比增长31%。每用户日均活跃预订量轻微下降,但货币化率稳步提高。创作者收入创纪录的2.816亿美元,表明平台经济活跃。首席执行官David Baski指出,业绩超预期得益于对性能及质量改进的关注。
元宇宙Roblox公布2025 Q1财务业绩:DAU接近1亿,创作者总收入达2.8亿美元

最新资讯迪士尼宣布推出《高飞大电影》VR体验

为了庆祝《高飞大电影》上映30周年,迪士尼将推出该电影经典音乐会场景的虚拟现实版,允许歌迷沉浸式体验Powerline的热门歌曲“I2I”的演出。这一VR体验让用户仿佛置身于演出现场,享受前所未有的音乐演绎。
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数据报告Meta元宇宙部门Q1季度营收4.12亿美元,同比下滑6%

Meta于2025年第一季度公布财报,Reality Labs部门营收4.12亿美元,同比下滑6%,支出达46.2亿美元,亏损约42亿美元。首席财务官Susan Li指出,营收下滑主要因Meta Quest销量下降,但Ray-Ban Meta AI眼镜销量增长部分抵消了影响。扎克伯格提到,Ray-Ban Meta销量去年增长两倍,月活数量增长四倍。Reality Labs专注提高效率并计划继续投资智能眼镜,以应对技术挑战。预计未来亏损将进一步增加。
数据报告Meta元宇宙部门Q1季度营收4.12亿美元,同比下滑6%

游戏EA旗下工作室Codemasters宣布暂停《WRC》系列开发

EA旗下Codemasters团队宣布,2023年发布的《EA SPORTS WRC》将进行2024赛季更新,并报道该作为最后一次扩展,之后暂停WRC系列游戏开发。Codemasters先前的作品包括《EA SPORTS WRC》、《DiRT Rally》和《DiRT Rally 2 0》,均具备VR模式。此次公告发布在EA裁员300-400人后,尚不清楚决定是否与裁员有关。
游戏EA旗下工作室Codemasters宣布暂停《WRC》系列开发

数据报告陀螺研究院发布《2024全球VR/AR年度产业发展报告》

2024年,VR/AR行业进入稳健发展阶段,新兴技术及场景应用得到加强。尽管头显出货量下滑,苹果Vision Pro等新设备推动市场复兴,行业内硬件迭代和AI融合成为竞争焦点。高通持续主导芯片市场,苹果在XR协处理器方面领跑,国内厂商逐渐重视自研芯片。内容方面,苹果Vision Pro开启新创作模式,Meta和PICO积极推动生态建设。投资方面,虽然整体融资放缓,但重点企业仍受关注,政策支持也在加速VR/AR技术应用。
数据报告陀螺研究院发布《2024全球VR/AR年度产业发展报告》

游戏评测“过时玩法”反杀VR市场?150万销量的角斗士模拟器续作:《GORN 2》评测

《GORN 2》是Free Lives与Cortopia Studios合作开发的VR动作游戏续集,延续了首作的角斗士战斗主题,增加了更多多样化的场景和敌人。游戏优化了移动和战斗系统,提升了战斗节奏,同时保留了夸张的物理效果和黑色幽默元素。新作加入了BOSS战和丰富的武器与道具。尽管游戏易上手,但敌人AI挑战性不足,决定耐玩的关键在于玩家能否沉浸于无尽模式和定制模式中。整体品质稳步提升,发售后取得较好销量。
游戏评测“过时玩法”反杀VR市场?150万销量的角斗士模拟器续作:《GORN 2》评测

最新资讯苹果Vision Pro跑了一年“马拉松”,沉浸式视频并未止步

苹果Vision Pro近期动态增多,第二代XR头显的爆料频现,系统UI可能会引入Vision Pro设计原则,预示重大更新即将到来。尽管外界对其价格表示担忧,苹果仍在不断提升其在生态系统中的影响力。苹果投入沉浸式视频内容,推出“Apple Immersive Video”格式,提供高质量的沉浸式体验,并通过新应用“Apple Immersive Video Utility”简化视频管理和播放。此外,第三方应用也开始推出高质量的沉浸式内容,预计将推动该领域的进一步发展。
最新资讯苹果Vision Pro跑了一年“马拉松”,沉浸式视频并未止步