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最新资讯Beat Games正停止对线下街机厅授权《Beat Saber》游戏,Facebook不予置评

Beat Saber的授权页面介绍了如何让企业获得该游戏的授权以提供付费线下体验,但目前尚未得到Beat Games或其母公司Facebook的评论。Facebook去年收购了Beat Games,并继续收购其他VR游戏工作室。音乐授权问题引发争议,Beat Saber希望确保艺术家获得合理报酬,同时不影响玩家需求。尽管与多个艺术家合作,更新频繁却对玩家自制地图造成影响。此外,SpringboardVR建议游戏厅停止激活新站点并在指定日期前删去该游戏。
最新资讯Beat Games正停止对线下街机厅授权《Beat Saber》游戏,Facebook不予置评

最新资讯受《刺猬索尼克》启发,第一人称跑酷游戏《Virtua Sonic》将登陆PC VR

一款名为《Virtua Sonic》的VR游戏将于9月的SAGE 2020上展示,并将在兼容Steam VR的头显上发布。该游戏灵感来源于《刺猬索尼克》,玩家通过摇动手臂在多彩环境中奔跑,收集硬币并击败敌人。游戏强调控制感,以减少眩晕,玩家可使用“旋转攻击”等技能应对障碍。《Virtua Sonic》计划推出定制地图,以规避法律问题,为VR体验探索高速运动的可能性。
最新资讯受《刺猬索尼克》启发,第一人称跑酷游戏《Virtua Sonic》将登陆PC VR

ARTikTok宣布推出全新商业版平台,将通过新AR广告业务挑战Snapchat

TikTok正式推出“TikTok For Business”平台,为广告客户提供全面的品牌营销解决方案,包括多种广告格式如品牌接管、视频植入、标签挑战和品牌效果等。新平台允许品牌通过AR技术插入内容,并建立与用户的互动。TikTok还推出了电子学习中心,帮助营销人员掌握广告产品。尽管尚未公布定价,该平台旨在与Facebook、Instagram等竞争,同时媒介费用相对较低。TikTok希望通过这些措施加强品牌与用户的联系,并提升社区参与感。
ARTikTok宣布推出全新商业版平台,将通过新AR广告业务挑战Snapchat

最新资讯苹果、Facebook、谷歌及微软等科技巨头正在招募大量Magic Leap前员工

Magic Leap在转向企业市场时裁员约600人,引发各大科技公司争相招聘其前员工,尤其是苹果公司显著加大了对AR和VR领域人才的吸引力度。报道指出,苹果正在招聘与XR相关的工程师,如原型开发和计算机视觉专家。与此同时,亚马逊与谷歌则招聘了具有不同背景的Magic Leap员工,显示出对AR和VR专才的不同需求。而Snap未在此次招聘竞争中表现突出,因其早前已吸纳大量相关人才。
最新资讯苹果、Facebook、谷歌及微软等科技巨头正在招募大量Magic Leap前员工

游戏资讯Resolution Games宣布id Software创始人Tom Hall加入团队,负责指导VR/AR游戏设计

Resolution Games在XR行业中占据重要地位,推出了多款VR/AR游戏,如《愤怒的小鸟:猪岛》和《阿克伦:松鼠的攻击》。该工作室最近宣布Tom Hall加入,担任高级创意总监。Hall在电子游戏行业经验丰富,曾参与开发《德军总部3-D》和《毁灭战士》,对FPS类型有重要影响。他对VR/AR充满热情,期待与团队共同创造创新体验。首席执行官Tommy Palm表示,Hall的加入将有助于引领公司未来的发展。Resolution Games还在扩大资深团队,继续开发新项目。
游戏资讯Resolution Games宣布id Software创始人Tom Hall加入团队,负责指导VR/AR游戏设计

最新资讯加拿大AR公司Librestream获得2400万美元D轮融资

加拿大公司Librestream获得融资,将其“Augmented Worker”服务扩展至亚洲、中东、非洲和拉丁美洲,融资由CBGF领投。该公司计划在未来24个月内雇用50%的员工,并开发远程医疗和零售服务。其Onsight AR工人平台通过智能眼镜和AR头显满足工业应用中的远程劳动力需求,使工作人员能够与远程专家实时协作,提升工作效率。沃尔沃集团的嘉许表明该技术在疫情期间对业务的重要性。
最新资讯加拿大AR公司Librestream获得2400万美元D轮融资

线下娱乐育碧宣布与VR线下娱乐品牌Zero Latency VR合作,于2021年推出新VR体验

育碧与VR线下体验店Zero Latency VR合作,开发新的自由漫游VR项目,预计将其热门IP引入该平台。育碧曾推出多款线下VR作品,现计划利用其丰富的IP资源,可能会涉及《Tom Clancy》系列。此合作旨在为玩家提供创新体验,同时考虑到新冠疫情影响,Zero Latency也在调整运营模式以应对挑战。该新VR体验预计在2021年初发布。
线下娱乐育碧宣布与VR线下娱乐品牌Zero Latency VR合作,于2021年推出新VR体验

最新资讯Facebook终止Oculus Go的合作,将允许更多应用程序进入

Facebook宣布将于12月停止接受Oculus Go的新应用和更新,专注于6DoF VR的Oculus Quest。这一转变标志着3DoF耳机的终结,尽管现有用户仍可访问已下载内容。公司计划推出一个新的内容分发渠道,允许开发者在不经过Oculus商店审核的情况下与Quest用户共享作品。此外,还将设立专门的业务频道,服务企业客户。Facebook对开发者表达了感谢,并承诺将分享更多信息。
最新资讯Facebook终止Oculus Go的合作,将允许更多应用程序进入

最新资讯Oculus Quest将于2021年为非官方商店应用增加发行渠道

Facebook计划在2021年初允许Oculus Quest开发者将应用分发给指定用户,无需商店审核,这一政策受到独立开发者批评,认为其限制创新。用户可通过PC旁载应用,但过程复杂。Shane Harris推出的SideQuest工具简化了旁载过程,成为备用商店。Facebook尚未详述新发行渠道的具体运作,但提到该系统将使用直接链接,不会在Oculus商店显示。此外,随着旧系统的结束,Go商店将停止接受新应用,所有新发布的应用需遵循Oculus内容政策,但可能不具备相同技术标准。
最新资讯Oculus Quest将于2021年为非官方商店应用增加发行渠道

教育英国国家太空中心宣布成立沉浸式学院,以培训学生进行XR创作

英国国家太空中心与莱斯特学院合作推出沉浸式叙事新课程,旨在培养16-18岁学生的沉浸式设计与开发技能。该为期一年的BTEC文凭课程包括游戏引擎编程、XR设计和3D建模,学生将学习VR/AR/MR技术并获得行业专家指导。实验室配备先进设备,包括3D投影球和混合现实舞台。课程完成后,学生可继续深造,学院未来计划扩展课程,使更多年龄段的年轻人掌握沉浸式技术。
教育英国国家太空中心宣布成立沉浸式学院,以培训学生进行XR创作