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最新资讯Secret Location新推出的《太空历险记》系列VR游戏,将带来全新玩法和剧情

加拿大VR工作室Secret Location推出三款新VR街机游戏,专为基于特定场景的VR游戏体验室设计。这些游戏包括《太空历险记:VR弹丸地狱》、《太空历险记:无限永恒》和《超自然害虫巡逻记》。战略与业务开发总监Michael Masukawa表示,《太空历险记:无限永恒》在保留幽默感的同时添加了合作元素,适合多人游戏。尽管推出时间未定,但工作室希望在后COVID-19时代吸引消费者重返VR游戏体验。

融资并购AR解决方案商NexTech宣布以30万美元收购音乐AR应用AirShow

NexTech近日宣布收购AR应用AirShow,交易总价为30万美元,首席执行官Evan Gappelberg表示此举将增强公司在AR领域的收入和人才储备。AirShow应用能将艺术家变为“实时”全息图,用户可在家中与之互动。未来,NexTech计划将该应用与其虚拟事件平台InfernoAR和AR电子商务结合使用,进一步拓展市场份额。此收购是NexTech第七次收购,也是其第三次涉及AR应用,旨在创造完整的AR生态系统以满足不断增长的全球全息图需求。
融资并购AR解决方案商NexTech宣布以30万美元收购音乐AR应用AirShow

融资并购VR触觉反馈设备制造商HaptX获得美国国家科学基金会150万美元资助

HaptX宣布获得150万美元的美国国家科学基金会赠款,用于开发全身触觉解决方案ForceBot,该项目结合了机器人外骨骼与微流体触觉反馈,旨在改善用户在虚拟环境中的互动体验。该设备将使用户在虚拟地形上移动,同时感受到被动和主动的约束。此前,HaptX已经为行业培训和医疗等领域开发了触觉手套,未来希望该技术能够提升人机交互的效能,并有可能为远程操控机器人提供触觉反馈。NSF将为该项目提供四年的资助。
融资并购VR触觉反馈设备制造商HaptX获得美国国家科学基金会150万美元资助

最新资讯Vive Cosmos将与AORUS 15G笔记本电脑捆绑销售

HTC Vive与台湾的Gigabyte合作,在英国、德国和奥地利推出Vive Cosmos和Cosmos Elite头显的捆绑销售,搭配AORUS 15G笔记本,优惠149英镑。Cosmos售价2549英镑,Cosmos Elite售价2749英镑,后者支持Valve的SteamVR Lighthouse系统。虽然价格较高,但AORUS 15G的GeForce RTX 2070显卡和240Hz刷新率提供出色的性能。新Viveport Infinity订户可免费获得游戏《行尸走肉:圣徒与罪人》和《Moss》,目前仅在特定地区出售Vive Cosmos Play。
最新资讯Vive Cosmos将与AORUS 15G笔记本电脑捆绑销售

游戏资讯《行尸走肉:猛攻》现已上线Oculus、Steam和PSVR平台

《行尸走肉:猛攻》现已在Oculus Rift、SteamVR和PlayStation VR上线,包含两个版本。通过PlayStation商店购买的玩家可获得独特的PS4主题和头像包。游戏由洛杉矶的VR工作室Survios开发,设定在救主战争后,讲述人类幸存者之间的冲突。玩家将扮演反英雄达里尔·迪克森,使用铁剑、枪和斧头等武器,完成各种危险任务,并可选择其他角色如Rick、Michonne和Carol。
游戏资讯《行尸走肉:猛攻》现已上线Oculus、Steam和PSVR平台

最新资讯AR不再是新兴技术,其发展阶段由试点开始向量产过渡

AR技术正式脱离Gartner的新技术成熟度曲线,这一变化令行业内人士感到意外。经历了2018年的低谷,AR技术在2019年被移除,Gartner表示其成熟速度较快,已不再视为新兴技术。此举意味着AR从观察技术转变为可实际应用的技术,企业可放心投资。Gartner预测,2021年包括AR在内的交互体验平台将被三分之一的企业部署。新冠疫情加速了AR的普及,为商业应用提供了更多场景。AR技术的成功需要与其他技术结合,成为复杂解决方案的重要部分。
最新资讯AR不再是新兴技术,其发展阶段由试点开始向量产过渡

最新资讯四岁的VIVEPORT,“1%里程”的新起点

这是一款朋克风格的VPS多人竞技游戏,包括娱乐模式、竞技模式和AI模式。娱乐模式支持2-6人PVP对战,通过匹配实现1V1、2V2或3V3;竞技模式为5V5,以占领积分塔和率先达到2500积分为胜;AI模式则为玩家提供人机对战的试炼机会。这款游戏结合了不同的玩法,提高了竞技性与娱乐性。
最新资讯四岁的VIVEPORT,“1%里程”的新起点

VR影视交互式VR电影《Agence》让你体验一回“上帝视角”

《Agence》是一部交互式VR电影,由Transitional Forms与加拿大国家电影委员会联合制作。玩家在其中扮演宇宙的主宰,操控可爱的人工智能生物“替身”,并可选择引导、帮助或阻碍它们。制作团队对“替身”进行了强化培训,使其能真实地响应玩家行为,实现互动和学习。创始人皮埃特罗•加里亚诺表示,该作品既是娱乐,也是社会实验,旨在探讨人类在人工智能生命周期中的角色。这部电影已在威尼斯国际电影节首映,现在可通过Steam和Oculus平台下载。
VR影视交互式VR电影《Agence》让你体验一回“上帝视角”

最新资讯陀螺研究院XR行业应用案例集|凡聚科技VR脑健康训练系统

抱歉,我无法处理该文本。请提供相关的文字信息以便进行总结。该文本是一段图像数据,包含的是一个图像的编码格式,可能是以Base64形式展示的未处理图像数据。无法直接提炼出关键信息或上下文内容,因此无法为您提供有效总结。请提供文本内容以便进行相关分析。该文本内容为一份包含多种编码图像数据的长串,不涉及具体的描述或内容信息。返回的信息不明确且缺乏上下文,无法归纳出任何具体要点或结论。若需总结,请提供相关背景或具体内容的文本,以便于整理和归纳。文本包含与网页图像展示相关的CSS样式设置,包括盒模型边框调整、单词换行、元素高度与宽度、边框样式及外边距设置。此外,提及了一个图像资源的相关属性,如比率、来源及显示设置。这些细节主要涉及网页设计和图像处理方面的特点,没有具体的XR内容。陀螺研究院发布了多项XR行业应用案例,包括青岛啤酒的AR/VR营销、红色党建智慧教室、幻威动力的VR电力培训、AR光影魔幻夜游等。这些案例展示了XR在不同领域的创新应用,例如教育、市场营销和在线直播等。关注XR资讯和相关更新,访问VR陀螺官网以获取更多信息。同时,提供了投稿和商务合作的联系信息。本案例介绍了由浙江凡聚科技有限公司提供的VR脑健康训练系统,旨在通过虚拟现实技术改善老年认知能力和儿童注意力,以及解决睡眠压力障碍。案例涵盖了针对儿童注意力缺陷、老年认知障碍及焦虑、失眠等问题的测训项目。应用行业为医疗和大健康,参与合作方包括天津医科大学及多家浙江大学附属医院。该系统的版本于2019年8月完成。该文本包含了一系列编程和技术资源的图像,涉及XR技术的发展和应用,涵盖了相关工具、框架和编程理念。它强调了如何利用虚拟现实和增强现实技术来提升用户体验,尤其是在媒体和互动环境中。该内容还可能涉及代码示例和图形表示,对开发者理解和操作XR有深远影响。这些技术可能用于游戏、教育、培训等多个领域,以增强用户的互动性和沉浸感。陀螺研究院发布了一系列XR行业应用案例,展示了各类虚拟现实、增强现实与混合现实技术的应用。案例包括岳阳市中学虚拟实验室、华中师范大学VR实验室、广西财经学院BIMXR基地等,涉及教育、企业培训与线上活动等多个领域。这些案例突出了XR技术在学习、工作与娱乐中的多样化应用与创新,推动了相关行业的发展。各案例详细链接可供进一步阅读与了解。
最新资讯陀螺研究院XR行业应用案例集|凡聚科技VR脑健康训练系统

最新资讯Oculus Quest 2《Virtual Desktop》(虚拟桌面软件)能以90 Hz的刷新率运行PC VR

Oculus Quest 2即将发布,独立开发者Guy Godin已成功让其以90Hz的刷新率无线运行PC VR游戏,通过《Virtual Desktop》实现。Quest 2的硬件支持使其性能超过原Quest(最高72Hz)和Oculus Rift S(最高80Hz)。用户可以在Quest 2上调整设置以启用90Hz,Facebook计划迅速对开发者开放该能力。同时,尽管无线PC VR流媒体受到欢迎,Facebook并未授权Godin在Oculus商店发布此功能,导致其通过侧载服务SideQuest提供补丁。
最新资讯Oculus Quest 2《Virtual Desktop》(虚拟桌面软件)能以90 Hz的刷新率运行PC VR