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最新资讯《Snapchat》添加新滤镜让用户亲临拜登总统就职典礼

2021年1月20日,拜登在华盛顿国会山宣誓就职美国第46任总统。由于疫情和国会暴力事件,典礼规模较小,许多人无法到场。拜登团队通过《Snapchat》推出新滤镜功能,允许用户在虚拟环境中庆祝就职典礼,用户可穿上冬装并置身于五彩纸屑中。此外,用户还可以在拜登演讲时,通过自拍摄像头虚拟出现在现场人群中。使用该滤镜只需打开《Snapchat》应用。
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最新资讯【年度专题】VR虚拟会议:“逆境”下的“盛世”

2020年,疫情推动了线上办公和会议需求的激增,VR技术在此背景下得到广泛应用。各大厂商纷纷采用VR举办虚拟会议和展览,形成新常态。线上会议分为全虚拟和半虚拟,前者完全基于虚拟环境,后者结合真实拍摄。VR虚拟会议提高了沟通效率并降低成本,但仍面临技术瓶颈,例如音视频质量和网络连接。尽管VR承诺提升用户体验,仍需与传统线下会议相辅相成,并针对不同场景开发更完善的解决方案。未来的VR会议有望在峰会、娱乐等领域继续扩展,但无法完全取代线下交流的实物体验和社交功能。
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最新资讯VR社交平台《Bigscreen》上线含广告的免费虚拟电影

VR社交平台《Bigscreen》宣布将上线含广告的免费虚拟电影,用户可免费观看。去年,该平台首次推出付费点播的虚拟电影,现已与PlutoTV合作,提供多部影视作品。美国用户能观看《Arrival》、《Seabiscuit》等影片,并每月更新内容。《Bigscreen》未来将继续寻求与更多流媒体平台合作,并致力于提升社交系统和VR视频的低延迟体验。该服务支持多种设备,包括SteamVR和Oculus系列。
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游戏单人街机角斗游戏《GORN》将在下周上线Oculus Quest

单人街机角斗游戏《GORN》将于1月28日在Oculus Quest正式上线,由Free Lives开发。这款自2017年在Steam推出抢先体验版本的游戏,以暴力格斗和卡通风格著称,玩家可使用多种武器进行角斗。游戏提供沉浸式体验,玩家在搏斗时可能会忘记真实位置,因此需注意头显的监护提示,以免损坏现实空间的物品。此外,《GORN》也将在SteamVR、Oculus Rift和PSVR平台上线。
游戏单人街机角斗游戏《GORN》将在下周上线Oculus Quest

最新资讯世纪华通联合时代伯乐、盛趣股权、江西财投成立30亿规模VR投资基金

世纪华通公告计划通过全资子公司华通创投设立一个总规模30亿元的虚拟现实产业基金,首期规模为10亿元。基金主要投资于虚拟现实产业链。公司希望利用在游戏行业的技术积累,参与虚拟现实全产业链布局,探索技术创新与协同。此次投资将加强公司在互联网游戏和汽车零部件双主业的基础上,助力其在5G、云游戏、AI等新兴领域的发展,实现新内容形态与商业模式的结合。
最新资讯世纪华通联合时代伯乐、盛趣股权、江西财投成立30亿规模VR投资基金

最新资讯日本创企推出60度FOV的AR光学模组,计划年底量产

日本初创公司Cellid推出了一款用于AR眼镜的微型投影仪,采用波导技术,具有60度的对角场视角(FOV),厚度小于1.6mm,重量低于18g,亮度超过300Nits,分辨率为2K。这一技术的提升使AR眼镜的可显示范围增加约13%,提升了图像质量和沉浸感。该公司计划在2021年第一季度制造原型,并在第四季度实现量产,同时致力于进一步改善光学参数。
最新资讯日本创企推出60度FOV的AR光学模组,计划年底量产

最新资讯Viveport将开发人员收入分成比例提高至80%

HTC宣布在2021年内将Viveport平台开发者的收入分成比例从70/30提升至80/20,以鼓励更多开发者上线内容。此外,去年的假期期间Viveport对开发者免除了分成,让所有收入归开发者所有。相比之下,Steam平台对多数开发者依然维持70/30的分成比例。Viveport的订阅服务Viveport Infinity已采用80/20的分成,帮助平台复苏,此次全面提升分成比例进一步增强了Viveport的市场竞争力。
最新资讯Viveport将开发人员收入分成比例提高至80%

最新资讯因谷歌关闭Poly平台,VR演出服务商Wave下架VR应用

VR演出服务商Wave于1月15日宣布,将关闭其在Steam和Oculus平台上的唯一VR音乐软件《Wave VR》。Wave CEO表示,尽管尝试维持该软件,但无法建设新的后端通道,因此决定暂停演出。公司认为此举有助于艺术家发展,并意识到目前VR尚未成熟,未来有更多机会在头显之外的世界提供体验。这一消息让《Wave VR》的粉丝感到失落,他们曾在该软件中获得类似于音乐会的独特体验。
最新资讯因谷歌关闭Poly平台,VR演出服务商Wave下架VR应用

最新资讯NVIDIA将发布驱动修补程序以解决SteamVR卡顿问题

自NVIDIA去年10月更新驱动程序后,使用其最新显卡的用户反馈SteamVR出现卡顿现象,影响了VR体验。针对这一问题,NVIDIA计划在本周推出修补程序。质量评估工程师Manuel Guzman指出,修复正在进行中,尽管更新将改善大多数用户的问题,但后台运行GPU监视工具仍可能导致卡顿。这一问题在2016年Oculus Rift和HTC Vive推出后就存在,并因新驱动的发布变得更加严重。用户在使用新修补程序时需暂时关闭相关监视工具。
最新资讯NVIDIA将发布驱动修补程序以解决SteamVR卡顿问题

最新资讯【年度专题】Oculus Quest全平台VR内容深度分析

该文本包含多张XR行业相关图片和链接,没有其他具体内容。图片可能涉及VR/AR应用、行业报告、销售数据等信息。文字部分提供了投稿、商务合作和行业交流群的联系方式。整体上,文本的重点在于展示视觉内容及联系方式,未提供深入的行业分析或研究成果。
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