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最新资讯索尼参投,Epic Games获10亿美元融资,以支持Metaverse未来发展

Epic Games于4月13日宣布完成10亿美元融资,估值达287亿美元,旨在支持Metaverse的发展。此次融资中,索尼投资2亿美元,巩固双方在科技和社交连接方面的合作。其他投资者囊括Appaloosa、GIC等主要机构。首席执行官Tim Sweeney表示,资金将用于提升《堡垒之夜》、《火箭联盟》等游戏的社交体验,并通过虚幻引擎、在线服务等为开发者赋能。索尼董事长吉田宪一郎表示,双方合作将推动创造力和技术为全球用户带来卓越体验。
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最新资讯《Beat Arena》测评:源自科乐美的VR音游,很精美但不好玩

科乐美推出了VR音游《Beat Arena》,意在拓展VR游戏领域。尽管该游戏展示了创新的交互方式和多样的乐器玩法,但整体反馈平平。游戏采用经典的下落式操作机制,加上高难度的音乐挑战,使得许多玩家感到挫败。虽然科乐美在音游市场享有盛名,其VR新作却未能吸引到广泛的玩家群体,尤其在中国市场受限发行。多样的自定义选项和未来感的界面设计未能弥补其玩法上的不足,导致这一创新却难以令人满意。总体而言,科乐美在VR游戏的尝试显示出思考欠缺。《Beat Arena》被指责为“冷饭王”的新作,实质上是《GuitarFreaks》的四合一重制版。科乐美为了转型与开发新平台而面临日渐衰落的局面,需要深思熟虑地提升游戏机制。相比之下,任天堂每代主机都推出经典作品,展现出不同的游戏模式理念。虽然VR的发展受到欢迎,但玩家不仅渴望知名IP,也期待高质量的游戏体验。
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最新资讯美国医院使用HoloLens 2在髋关节手术中实时查看患者3D解剖图像

新英格兰浸信会医院首次在现场手术中应用了AR指导平台《HipInsight》。该平台由Surgical Planning Associates的Steven Murphy博士开发,基于微软HoloLens 2使用实时3D解剖图像,提升手术精度。通过将患者解剖数据直接投影到外科医生眼前,传统手术方法的局限性得以克服,使手术过程更加协调与集中。Murphy博士希望未来该系统能够广泛应用于其他手术类型。
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最新资讯英伟达为VRSS注视点渲染技术增加VR头显眼动追踪支持

英伟达正在升级其可变速率超采样(VRSS),支持眼动追踪的头显,通过增强用户中心视野的图像效果而降低周边视野的表现,提高性能。VRSS 2版本引入了注视点渲染技术,允许超采样区域在用户视野中移动,尽管远离中心时清晰度会下降,但整体视觉体验仍较好。该技术适用于配备眼动追踪的头显,如惠普Reverb G2 Omnicept Edition,未来可能扩展至HTC和Varjo等品牌。用户需通过英伟达控制面板启用VRSS功能,兼容DirectX 11等应用程序可无缝体验其优势。
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最新资讯197 亿美元!微软正式宣布收购全球最大语音识别公司Nuance

微软宣布以每股56美元的价格收购语音识别公司Nuance,交易总价值197亿美元,成为其史上第二大收购案,仅次于2016年收购LinkedIn。Nuance成立于1992年,其知名软件Dragon使用深度学习技术转录语音,并优化准确率。2020年第四季度,Nuance净利润为700万美元,营收约3.46亿美元,同比下降4%。
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最新资讯英伟达CloudXR将在谷歌云、微软 Azure和AWS上发行

英伟达宣布其CloudXR技术将在AWS、微软Azure和谷歌云三大云平台上推出。该技术能够通过云端渲染XR内容,消除对高端硬件的依赖,使用户可通过普通PC、智能手机或独立头显访问AR和VR应用。CloudXR支持SteamVR内容的流式传输,并将很快推出支持iOS的版本。英伟达还提供了SDK,允许公司在自有服务器上运行相关功能,进一步提升了其云计算能力。
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最新资讯骁龙XR 2平台+全新6DoF追踪方案,Pico Neo 3硬件参数大公开

根据IDC最新数据显示,Pico已成为2020年度国内VR市场份额首位的企业,Q4一体机市场占比达57.8%。Pico在3月初完成了4.35亿人民币的B&B+轮融资,重点用于构建内容生态和拓展C端市场。此外,Pico在北美成立了发行部门Pico Studios,以与全球VR开发者合作,引进优质VR游戏和应用。期待Neo 3在Pico的支持下,继续为用户提供高品质的VR体验。国内知名VR品牌Pico发布了其新款旗舰产品Pico Neo 3,硬件参数在处理器能力、屏幕刷新率、交互算法上均有所提升。该设备搭载高通骁龙XR2平台,实现了CPU和GPU性能的双倍提升,以及六倍分辨率和十一倍AI性能的提升。Neo 3采用4K级高清LCD屏幕,支持最高90Hz刷新率,带来更低的延迟体验。同时,设计改进包括优化的前后重量比和可调瞳距,增强了佩戴舒适性和视觉兼容性。此外,空间定位精度达到小于1mm,移动延时小于2ms,为用户提供稳定的定位体验。
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最新资讯从数字孪生到未来AR基础架构——AR Cloud是把双刃剑吗?

Open AR Cloud使用户能够自主创建和上传点云数据,突破了传统控制权限制,提高了内容创作的灵活性。同时,该平台注重隐私保护,不会出售用户数据,并可禁止特定私人位置的扫描,以应对隐私问题。Open AR Cloud的开放生态系统允许不同公司之间的互操作性。用户在上传数据后,可以分享由该位置产生的收益,而扫描过程简单易行。尽管存在安全和隐私挑战,该项目若成功将能实现全球数字孪生的愿景。近年来,云计算和云服务吸引了众多大厂的关注,AR Cloud被视为实现移动AR大规模应用的关键。AR Cloud作为现实世界的数字孪生,承载了虚拟与现实的连接,推动了多用户的共享体验。在苹果、谷歌和微软等公司相继推出AR Cloud解决方案后,开发者期待更广泛的应用与机会,然而目前仍以单用户体验为主。面对大厂私有化的局面,Open AR Cloud的出现旨在追求开放性与互操作性,提升用户隐私和可访问性。
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最新资讯新的Vive头显终于来了?HTC宣布5月11日-12日举行VIVECON活动

HTC近日宣布将于5月11日至12日举行VIVECON活动,具体内容尚未透露。通过官方推特发布的图片,活动可能涉及新款VR头显的展示。该头显的正面在图片中有所暗示,这引发外界对新产品发布的猜测。此次活动是否为原“Vive生态系统会议”的品牌重塑或全新会议仍不明确。
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最新资讯首届Oculus游戏展4月22日在线举行

Oculus宣布将于北京时间4月22日6点举行首届Oculus游戏展,通过Twitch、Facebook和YouTube直播,面向美国和日本地区。这是Oculus首次专门聚焦于其平台的优质游戏,届时将展示未上线的新游戏和热门游戏的更新版本。多家开发商,包括Cloudhead Games、Ready At Dawn和ILMxLAB,将带来《Pistol Whip》、《Lone Echo II》和《Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge》等游戏的最新消息。
最新资讯首届Oculus游戏展4月22日在线举行