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‘新建文件夹游戏’ 在一年内发布了九款游戏,其中热门的作品是 ‘我是猫’。

Games的成功得益于其对Quest平台用户需求的深入了解和敏锐的市场洞察力。他们的游戏注重独特和有趣的玩法,通过社交媒体的传播带来了病毒式增长,吸引了大量的用户关注。此外,New Folder Games以快速迭代和实验为特点,发布了多款Quest游戏,并在短时间内取得了不错的成绩。 未来,New Folder Games计划继续满足Quest用户的需求,打造更多优质内容。工作室已经证明了其创意和开发能力,而且他们对于游戏中的独特主题和体验有着清晰的构想和理解。由于他们的成功经验,New Folder Games有望在Quest平台上继续取得良好的业绩,扩大其用户基础。 综上所述,New Folder Games通过对Quest用户需求的深入了解、创新的游戏玩法以及敏捷的开发策略,取得了令人瞩目的成果。他们在初期访问中的成功为未来的发展奠定了基础,并为工作室的进一步壮大提供了机遇。Games于2019年在塞浦路斯成立,现有15名员工,其中许多人远程工作。该工作室开发的首款游戏《我是猫》从团队成员对宠物、尤其是猫的热爱中得到灵感。游戏于2023年第一季度开始开发,一年后进入初期访问阶段,五个月内积累了比大多数其他Quest游戏更多的评价。工作室表示,《我是猫》之所以受欢迎,是因为人们对宠物、特别是猫的喜爱,并且有趣的VR游戏并不多,使其与众不同。工作室计划在2024年底之前为游戏添加更多内容,并在2024年12月左右发布完整版游戏,包括更多场景、机制、任务和角色。目前,《我是猫》仅在Quest上可用,但计划在Steam、PSVR 2和Vision Pro上发布。此外,该工作室还表示将继续开发《我是安全》以及进行一项“新的秘密项目”的工作。虽然工作室目前专注于《我是猫》,但计划在一年内发布另外九款游戏。

苹果发布了在Vision Pro上的短片《沉浸》,并宣布与The Weeknd、NBA等合作的即将推出的内容。

苹果推出了一部名为《沉浸》的全新沉浸式短片,免费提供给Vision Pro用户探索。这部短片描述了二战时期潜艇上所发生的惊险故事。苹果还宣布了一系列即将推出的沉浸式内容,包括NBA篮球纪录片、The Weeknd的音乐视频、沉浸式音乐会和Adventure的新集数。《沉浸》将在澳大利亚、加拿大、法国、德国、香港、日本、新加坡、英国和美国的Vision Pro用户中提供。这部短片使用立体声180度8K分辨率视频和空间音频让观众身临其境。在拍摄过程中,苹果特别设计了可完全浸水的舞台,并配备了特殊效果和苹果沉浸式视频摄像机,以保持观众的沉浸感。苹果还透露了其他在今年晚些时候将在全球范围内推出的沉浸式内容。

“FRENZIES”任务预览- 又一款非常有潜力的VR竞技射击游戏试水中

《FRENZIES》是来自VR行业老牌工作室nDreams的一款新型竞技射击游戏。该游戏目前进入试玩阶段,提供多种视觉风格和受欢迎的游戏模式。游戏体验稳定,但与其他竞技射击游戏不同,需要进一步突出自己。游戏免费且支持Quest设备,不太可能失败,但人们仍期待它能推动该类型游戏的演进。 游戏的流程是6对6的团队对战,由五轮随机的游戏模式组成,目前约有10种不同的模式。最有创意的游戏模式之一是“Glitter Pig”,需要扛着巨大的尖叫着的小猪奔跑占领旗帜;而“Friendly Fire”则将你与队友绑在一起,需要互相护盾和沟通。此外,还有经典游戏模式如团队死斗和山头王,适合《虚幻竞技场》和《THE FINALS》的粉丝。 nDreams拥有Near现实(XR)行业内的专业技术并以创造高质量的VR内容而闻名。他们的这款新游戏充满创意和竞争力,将竞技射击游戏带到了虚拟现实领域的新高度。Light工作室和整个公司在射击游戏领域拥有丰富经验,他们在《FRENZIES》中充分展现了这一点。尽管射击体验在某种程度上算是中规中矩,但这并不是坏事。重新装填子弹虽然不是完全手动的,但在速度和沉浸感之间取得了很好的平衡。当子弹用完时,你只需碰触浮动的弹夹就能开始射击,虽然不如真实地拿弹夹装填来得满意,但更具沉浸感。当两把武器都没子弹时,你甚至可以将弹夹拍在另一把枪上进行装填,这种双持的装填动作很有趣。 《FRENZIES》借用了《FRACKED》的掩护系统,你可以快速藏身在墙后或在拐角处进行监视。游戏提供了七种可用的枪支,可以通过整体形象进行改装,包括双管霰弹枪、半自动霰弹枪、半自动手枪等。游戏画面出色,在Quest设备上流畅,支持各种移动选项。游戏还提供了不同的转身方式和装饰图案选择。虽然游戏不能跳跃,但可以使用冲刺动作进行快速移动。 总的来说,《FRENZIES》是一款有前景的竞技射击游戏,由经验丰富的VR工作室开发。然而,游戏仍需通过添加新的、更独特的游戏模式、装备以及对游戏模式和队伍选择的改进来提高吸引力。持续更新有趣且令人难忘的内容将是吸引更多玩家的关键,同时也需要建立起能够在未来产生盈利的社区。尽管如此,《FRENZIES》已经有了一个良好的开端。你可以在Horizon Store上下载免费试玩版的《FRENZIES》,支持Quest 2/3/Pro设备。

Sightful取消了无头AR工作站”Spacetop”,转向Windows AR软件。

XR硬件初创公司Sightful取消了Spacetop G1的计划。Spacetop G1是该公司的首款商用产品,定价为1900美元。Sightful此前推出了Spacetop的早期版本,该版本将AR眼镜与笨重的笔记本结合在一起。Sightful表示,取消Spacetop G1是因为与微软自家的神经处理单元(NPU)竞争的困难。微软将NPU集成到了最新一代Surface笔记本中,并与联想、戴尔、华硕和惠普等OEM厂商合作,承诺在运行AR应用时提供更强的处理能力和更高的电池效率。 原计划中,Spacetop G1预计在2024年10月发布,使用基于安卓的SpaceOS操作系统并搭载高通的骁龙QCS8550芯片组,与配套的XREAL Air 2 Ultra眼镜配对使用。 Sightful已获得6100万美元的资金,并计划转向开发面向Windows笔记本的软件产品,以实现类似的AR体验。该软件将能够运行Windows应用程序并与微软的CoPilot人工智能功能集成。公司表示,该软件将于2025年初发布,最初与XREAL AR眼镜通过USB-C兼容。此外,Sightful还计划支持Mac,并可能在电视和手机等设备上进行扩展,但尚未提供具体的时间表。

大受欢迎的物理平台游戏《Human Fall Flat》将于本月登陆所有主要VR头显设备

Curve Games和No Brakes Games将在所有主要的VR头盔上推出独立游戏《人类跌倒浑厚》的全新版本,《人类跌倒浑厚VR》。该游戏使用VR手柄来控制玩家在奇幻世界中摇摆、跳跃、攀爬和摇摆。预计游戏将很快在Quest 2/3/Pro、PSVR 2和SteamVR头盔上发布,并包含原始版本的所有关卡以及由社区创作者创建的额外梦境选择。游戏提供单人和在线多人模式,玩家需要应对陷阱和物理谜题。尽管发布日期尚未确定,但该游戏已可在Steam添加到愿望清单,售价为13美元/10英镑/13欧元。

Vive Pro 2在亚马逊Prime促销中获得迄今最佳价格。

亚马逊Prime会员在亚马逊上购买Vive Pro 2可以享受到最大的折扣。Vive Pro 2 '全套装'的折后价格是800美元,相当于原价的33%。如果已经有控制器和基站,也可以单独购买Vive Pro 2头显,价格为500美元,折扣28%。这两个优惠仅限亚马逊Prime会员,并且在10月8日开始的Prime大促销期间有效,为期两天。 虽然Vive Pro 2发布已经三年多,但每眼的分辨率仍然高于大多数现代头显,如Quest 3和PSVR 2。作为一款专为PC VR打造的头显,Vive Pro 2采用SteamVR Tracking基站进行可靠的跟踪,并支持完整的SteamVR内容目录。使用有线电缆连接,确保清晰的视觉效果,避免了无线稳定性和续航问题。 虽然Vive Pro 2一开始的售价较高,但通过这样的折扣使其更具吸引力,特别是考虑到其直接竞争对手Reverb G2不再支持最新版本的Windows。除非你非常有必要购买有线PC VR头显,否则Quest 3仍然是一款性价比很高的无线PC VR头显,前提是你拥有有线连接的PC和现代的Wi-Fi 5(或更高版本)路由器。

据报道,三星据传加深与谷歌的XR合作,以推动与Ray-Ban智能眼镜竞争对手相关的业务。

新报告称,三星和谷歌正在与高通合作开发一款基于Android的XR平台,并有可能推出一款高端混合现实头显。有消息称,三星和谷歌还在研发智能眼镜,可能与Ray-Ban Meta智能眼镜竞争。谷歌制作了几款智能眼镜原型,其中一款概念上类似于Google Glass,另外两款原型则包含立体显示器。与此相关的谷歌员工包括产品经理Juston Payne和AR副总裁Shahram Izadi。据报道,三星可能负责智能眼镜的制造和市场推广,并包含谷歌自家的人工智能技术。三星/谷歌/高通将于2024年底披露他们的Android XR平台,并可能发布即将推出的XR硬件的详细信息。

本月,《乐队空间》将在Oculus Quest和PC VR上推出,为玩家带来类似《摇滚乐队》的多人韵律游戏体验。

Smartmelon Games和Fast Travel Games宣布他们将在Quest和PC VR平台上发布多人VR节奏游戏《乐队空间》(Band Space),呈现出一种类似《摇滚乐队》的游戏风格。从10月24日开始,Smartmelon将发布支持最多四名玩家单人和多人模式的《乐队空间》,让玩家使用手柄在吉他、鼓、贝斯和键盘上演奏。完整版本将有30首歌曲,其中包括来自Bullet For My Valentine乐队的Jason Bowld、Tribes乐队的Johnny Lloyd以及约翰·罗梅罗的Sigil系列最新作曲家Thorr的歌曲。与其他节奏游戏不同的是,《乐队空间》的单人模式将支持集成Mod.io,让玩家编辑和分享关卡。同时还将推出一个节奏地图编辑器,让玩家能够生成与他们的音乐风格匹配的关卡照明。工作室表示可能会通过DLC推出更多歌曲,具体计划尚未公布。《乐队空间》之前是一款功能完整的早期体验版演示,10月24日将在Horizon商店上发布,适用于Quest 2/3/Pro和SteamVR头显,价格为20美元。据了解,《乐队空间》支持跨平台游戏。在等待完整版本发布之前,玩家仍可以在Quest上免费试玩演示版,体验其中的几首歌曲和多人支持。

《地铁觉醒》的游戏玩法展示了紧张刺激的战斗,以及对熟悉机制的沉浸式虚拟现实体验。

Vertigo Games在11月7日前详细介绍了即将推出的Metro系列的VR前传独立游戏《Metro Awakening》。游戏中包括了一些熟悉的生存机制,如防毒面具、手电筒和紧张刺激的第一人称战斗。 在过去的Metro游戏中,防毒面具对于在受污染的环境中生存至关重要。玩家需要监控滤芯寿命,并擦拭面罩上的污迹。而在《Metro Awakening》中,玩家需要亲自擦拭面罩模糊的镜片,增加了紧迫感。 手表也回归到游戏中,显示光照和滤芯寿命的时间。 以往的游戏中,玩家需要按住按钮给手电筒充电,而在《Metro Awakening》中,玩家需要亲自扭转手电筒的充电器。 此外,玩家还需要待在阴影中,关闭手电筒可以保持悄悄前进。物理背包库存也让玩家能够随时捡取物品。 这些机制都是为了应对与敌人的激烈战斗。游戏将支持PSVR 2、SteamVR头戴设备以及Quest 2/3/Pro版本。

Meta Orion采访深入了解分辨率、电池续航等细节

Meta在上周的Connect大会上最重要的亮点无疑就是Orion原型AR眼镜。据该公司表示,他们已经研发了将近五年的时间。这真的非常重要,不仅因为它的紧凑性,还因为Meta表示他们希望最终将该原型变成一款消费品。 虽然Orion还没有准备好进行大规模生产,但Meta表示计划制造大约1,000台用于内部测试。根据每台原型约10,000美元的估计成本,这将是Meta花费的价值1000万美元硬件。这样才能获得足够数量的设备,使得公司能够进行测试和开发,并保持合理的规模。 Orion眼镜重量仅为98克,略低于Meta认为重要的100克阈值,以使其实际上看起来和感觉像眼镜而不是护目镜。相比之下,经典的雷朋偏光太阳镜重约30克,Meta自家的雷朋智能眼镜重约50克。因此,Orion AR眼镜可能可以被合理地称为眼镜,但它们仍然比较笨重。 除了我们之前了解到的新颖的碳化硅镜片,可以实现大(相对其尺寸)70°对角视野外,Orion还采用了微型LED投影仪,这些投影仪不仅非常小,而且超级亮。Meta表示它们可以输出数十万尼特的亮度。 至于分辨率,Chan表示主要的Orion演示的像素密度为13像素/度。然而,Meta显然还在演示一个类似的Orion原型,像素密度为26 PPD,但这是以图像亮度为代价的。该公司告诉Chan,他们的目标是在Orion成为正式产品时达到30 PPD的分辨率。虽然PPD(像素密度)还有很大的改进空间,但头显在文本方面已经有了作用。一项有趣的细节是Orion头显的眼球追踪技术。与其他头显类似,它使用一系列红外LED照亮眼睛,并通过摄像头来确定眼睛的位置。然而,Orion采用了一种独特的方法,直接将小型LED放在眼睛的视野范围内,而不是放在镜片周围的环状区域。为了使LED对佩戴者不可见,电线被随机排列,看起来像是镜片上的头发。Orion还使用定制的Wi-Fi 6协议进行通信,将大部分处理工作从头显卸载到计算模块上。眼镜本身的电池寿命为三个小时,但Meta计划将其进一步改进,使其更小巧、分辨率更高且价格更合理。预计Orion最终的消费者版本将于2030年前发布,预计售价为1,500美元。整个视频中还有更多细节。