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用「Sonar」推动电影级VR的语言前进

有那么一个时刻,菲利普·马斯(Philipp Maas)和多米尼克·斯托肯豪森(Dominik Stockhausen)意识到,如果将他们的科幻恐怖电影转化为虚拟现实体验,它将会更...

Oculus 正从苹果的营销策略中借鉴的3个步骤

即使你是一位Android迷,也不能否认苹果懂得如何营销。一些苹果的反对者甚至可能会说,营销是苹果唯一做得好的事情,不然他们怎么能将“抄袭的想法”变成了数十...

我们迫切需要在虚拟现实中的分集叙事。

越是思考虚拟现实,我就越开始思考我一开始被它吸引的原因。与虚拟环境以及虚拟人物进行全面互动一直是我从小就追求的目标,而如今我们正在逐渐接近一个全沉...

约翰·盖塔谈论ILMxLAB和沉浸式叙事

约翰·盖塔(John Gaeta)最早接触虚拟现实是在“黑客帝国”(The Matrix)中他被沃卓斯基兄弟邀请担任视觉特效主管之后。现在他是工业光魔(ILM)体验实验室(I...