NVIDIA的VR游乐场证明了出色的物理效果可以制造出精彩的虚拟现实体验。 Nvidia的VR游乐场是一个追求真实的虚拟沙箱,旨在展示GPU加速物理如何提升沉浸式环境的存在感。它今天在Steam上免费发布,但有趣吗? 也许这只是因为我过... 2016-07-14
Unity 提前预期虚拟现实/增强现实增长,融资 1.81 亿美元 C 轮。 Unity Technologies宣布获得由DFJ Growth领投的1.81亿美元C轮投资,DFJ Growth是一家风险投资公司,其投资组合中包括Twit... 2016-07-13
VRLA夏季博览会将于8月5日和6日在洛杉矶举行,届时将邀请到Reggie Watts、VR派对等活动。 VRLA夏季博览会回归,旨在比以往任何时候都更加庞大和优秀。该活动将于8月5日至6日在洛杉矶会议中心举行,届时将有主题演讲嘉宾雷吉·瓦茨、VR派对以及超过100... 2016-07-13
OSSIC和3D音频,作为沉浸体验的下一个领域 两年前,很少有人意识到音频对于消费者虚拟现实的重要性。杰森·里格斯通过声称OSSIC将成为音频耳机领域的Oculus,为自己即将推出的产品套路捐款。两年后,他的... 2016-07-13
DiRT Rally VR 通过 Revive 支持 HTC Vive 在发布不到24小时之后,《DiRT Rally VR》已经获得了Revive的支持,使得HTC Vive的用户可以在他们的VR头显上享受到Codemasters... 2016-07-13
Oculus CEO表示:在发布之前,我们将向开发者发货“远远超过5,000个”触控开发套件。 Oculus Touch 还未准备好供消费者购买,该公司将其发布窗口缩小至今年第四季度。但如果你是开发者,很快就可以得到 Touch 开发套件。 参见:《亲自试... 2016-07-12
Oculus宣称所有Rift预订已发货,将触控器推出时间缩小到第四季度。 希望把Rift发布之后的问题抛在身后,那是一场灾难,让很多预定顾客等了好几个月才能收到头盔,Oculus今天宣布他们终于满足了需求,将会在收到新订单后立即开始发... 2016-07-12
Oculus宣布举办Connect 3开发者大会,即将开始注册。 如果你打算参加今年在加利福尼亚州圣何塞举行的Oculus Connect开发者大会,现在你可以正式地将日期定在10月5日至7日, Oculus将此次大会定为他们... 2016-07-12
Dolby Atmos和音频对象用于叙事性360度虚拟现实。 声音可能是创造引人入胜的沉浸式虚拟现实体验的第二重要部分,但通常被当作事后随意的一个部分。视觉系统如此占主导地位,所以这并不是一个大惊小怪的事。但我认为,值得关... 2016-07-12
寻找睡衣人:VR游戏新潮的卧室程序员 Matthew Magee思考了虚拟现实对游戏开发文化的潜在影响,以及沉浸式技术如何可能鼓励“睡衣人”(指独立、有颠覆性的卧室编程者)的复兴。 马修·麦吉(Ma... 2016-07-12