随着一大批新用户的涌入,Meta着眼于免费游戏的未来,以适应Quest用户群的变化。
Meta对元宇宙的雄心壮志正在快速发展,年轻用户和主流消费者正在改变Quest平台,可能导致免费游戏内容蓬勃发展。Quest 3S设备的销量增加,平均使用时间超过其他头显,Quest平台上的支付总量增长了12%,主要来自应用内购买。免费游戏通过应用内购买获得收入,一款名为《Gorilla Tag》的VR游戏去年夏天的总收入超过1亿美元。Meta正在构建一个以社交为主的平台,年轻用户更愿意与朋友一起体验多人游戏和社交应用。Meta高管表示免费游戏和付费游戏可能会共存,但高质量的高档内容对VR爱好者群体仍然重要。此外,Quest在2D应用和浏览器上的使用率相对较低。Meta希望通过改进操作系统来满足不断增长的客户群体需求。虽然免费游戏和社交驱动的内容对收入产生影响,但Meta还需要找到平衡点。Meta面临的挑战是如何利用增长而不疏远用户。