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Lynx-R2头显揭晓,令人惊讶的是其在小巧机身中提供了超宽视野。

Lynx发布了Lynx-R2,这是针对企业和专业用户的升级版混合现实独立设备。R2采用Hypervision非球面薄饼镜头,水平视场角达到126°,配双2.3K LCD显示屏,像素密度超过每度24像素(PPD)。搭载高通骁龙XR2 Gen 2,具备6自由度头部追踪、手部追踪和全彩四传感器相机阵列。运行基于Android 14的Lynx OS,支持OpenXR 1.1。Lynx将发布所有电子原理图和机械设计蓝图,允许开发者自定义设备。预计R2将在“今年夏天”开放订购。

Distance Technologies发布军用AR护目镜以增强战场意识

Distance Technologies 发布了现场操作员抬头显示器(FOH),一种为军用车辆设计的增强现实(AR)系统,融合了人工智能(AI)功能。FOH结合光学技术与AI数据处理,提升陆地战斗环境的态势感知和生存能力。经过与英国和芬兰部队的测试,FOH整合多种传感器输入,以支持决策。其技术为每只眼睛创造独立光场,实现1比1的虚拟与现实匹配。FOH预计在2026年进行实地测试,2027年开始广泛部署。该公司成立于2024年,总部位于芬兰赫尔辛基。

sleeper hit《UG》在不到六个月的时间里,已成为Quest上最受欢迎和盈利最高的游戏之一。

在过去12个月里,多家虚拟现实工作室裁员与关闭,然而UG游戏的成功却鲜为人知。UG在Quest平台上线不到六个月,迅速成为最受欢迎、评价和收益均极高的游戏之一,用户数量达到120万,日活跃用户超100,000。UG与《Gorilla Tag》等游戏相似,围绕虚拟恐龙宠物展开,用户评分高达4.9分。根据Meta数据显示,UG在周收益上与《Gorilla Tag》平起平坐,每用户平均收入超过14美元。Continuum工作室曾是VR/AR代理,逐渐转向VR游戏开发。Murdock表示,UG的开发始于2024年10月,工作室获得了来自Trass Games的六位数投资,允许其保持知识产权。UG的“恐龙养成”特性令其在市场上突出,受到《侏罗纪公园》、《宝可梦》等多款游戏的影响。UG现正处于早期访问阶段,刚推出重大更新,包括飞翔恐龙和新Boss。未来计划包括恐龙训练系统和PvP竞技场,1.0版本预计下半年上线。该游戏与社区紧密互动,反映Meta对年轻用户对免费社交内容的处理趋势。

VITURE称XREAL的诉讼为“专利流氓式”,加剧了增强现实眼镜的知识产权争夺战。

AR眼镜制造商XREAL起诉竞争对手VITURE,称其产品侵犯美国专利(涉及鸟浴式光学系统)。VITURE反击称XREAL正利用诉讼进行不正当竞争,认为其所涉专利已被过期技术覆盖,且其产品未侵权。VITURE认为XREAL的专利是微小外观变更,缺乏真正的光学创新。争议还包括VITURE指控XREAL传播误导信息,声称其产品在欧洲被禁售大部分不实,实际仅Viture Pro在德国受到初步禁令。案件刚提起,仍处于初期阶段。

XR年度回顾:2025年最重要的故事及其对2026年的意义

随着VR市场的发展,任天堂可能会调整其XR策略以吸引更多玩家,尽管投资风险巨大。2026年,Snap和HTC将成为变数。HTC曾是VR领域的重要参与者,但未能跟上Meta的步伐,现面临转向智能眼镜或填补Meta撤退空白的机会。而Snap则计划推出消费级AR眼镜,专注于与开发者合作,实现社交和娱乐核心策略。未来五年,XR行业将经历更多变化与创新。

谷歌领先的增强现实眼镜合作伙伴XREAL对VITURE提起专利诉讼

AR眼镜制造商XREAL在美国对其竞争对手VITURE的关联公司提起专利侵权诉讼,指控Eden Future HK Limited和北京行者吴江技术侵犯其美国专利号11,988,839,该专利涉及AR眼镜的光学系统技术。诉状称多款Viture产品违反该专利,XREAL在全球拥有超过800项专利。在此之前,XREAL已在欧洲对VITURE提起类似诉讼,并获得了禁令,限制其在德国的AR产品销售。此外,Viture与XREAL均各获得1亿美元的融资,计划扩大其消费者XR眼镜市场。Meta也在战略重组中转向人工智能和智能眼镜。

《蝙蝠侠:阿卡姆VR》续集因Meta XR工作室关闭而被取消

Meta近期关闭多个工作室,导致《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》续集被取消。该游戏由Camouflaj开发,原定于2024年末在Quest 3独占发布。尽管获得8.5/10的高评分等积极反馈,但开发工作因Meta关闭Sanzaru Games而中止。Sanzaru被指派负责续集的制作,此次裁员还影响了Armature Studio和Twisted Pixel。此外,预算削减导致Skydance Games开发的哈利·波特VR游戏被取消。Meta的Reality Labs正转型,减少VR游戏开发,聚焦于人工智能和智能眼镜。

Meta将在下个月删除“Horizon Workrooms”,因其元宇宙雄心减弱。

Meta 宣布将在下月停用其 VR 平台 Horizon Workrooms,标志着其在 VR 和元宇宙战略重组中的一步。该平台于 2021 年推出,旨在解决远程工作问题,支持最多 50 位参与者互动。由于预算削减和裁员,公司决定将 Workrooms 停用,并未提供直接替代品,建议用户使用 Arthur、Microsoft Teams Immersive 和 Zoom Workplace 等第三方应用。停用生效日期为 2026 年 2 月 16 日。