深入了解微软的HoloLens和混合现实生态系统 HoloLens是市场上最引人注目的增强现实头盔,并且他们的开发套件已经在建筑、工程、设计、销售、医学和教育等多个行业得到应用。Microsoft采取了一种全面... 2017-05-11
经过重新制作的《半条命2》将适用于Vive和Rift,并通过改进的模组支持虚拟现实控制器。 被誉为史上最伟大的游戏之一,《半条命2》(Half-Life 2)是游戏历史上备受赞誉的作品。但很快,您将能够使用最新最先进的虚拟现实硬件重新体验第17号城市的... 2017-05-11
谷歌收购Owlchemy Labs,这是一家VR游戏工作室,创作了《瑞克和莫蒂VR》和《工作模拟器》等作品。 谷歌以意外的方式收购了Owlchemy Labs,该公司是多平台畅销游戏《Job Simulator》(2016)和《瑞克和莫蒂虚拟现实之旅》(2017)的开发... 2017-05-11
Valve和Pixvana将高质量适应性VR视频带到Steam平台,Beta版今日上线。 Pixvana,以云为基础的360视频制作工作室SPIN的制造商,今日宣布他们的软件服务-集成于Valve的Steam 360视频播放器的核心-将在今日推出测试... 2017-05-10
英伟达展示了实验性的16000Hz增强现实显示屏。 虚拟现实无疑对性能要求高,以保持舒适的体验,而深度增强现实可能最终需要更高水平的性能,以实现理论上的理想状态。 虚拟现实可以在延迟低于20毫秒的情况下实现舒适而... 2017-05-10
在离开Oculus后首次接受采访时,创始人帕尔默·勒基谈论了虚拟现实的移动未来、Facebook和Cosplay。 在2012年创办Oculus并成为该公司的重要代表,见证了它从初创企业发展到被Facebook以20亿美元收购,并持续增长。所以在仅仅两个月前,看到帕尔默·拉基... 2017-05-10
这个脉动的“触觉皮肤”有点吓人,但更令人惊叹。 Omnipulse是康奈尔大学有机机器人实验室的一种新型触觉技术,它使用内设气动致动器的阵列来创建触觉反馈,与其他许多触觉技术相比,其感觉更加“有机”,而不太像... 2017-05-09
微软技术传媒在VR游戏设计中的存在感 微软Build大会本周开始,我预计我们将了解更多关于HoloLens和微软的Windows Mixed Reality操作系统。微软过去几年一直在传播关于虚拟现... 2017-05-09
预览:Penrose Studios最新作品《阿丁的觉醒》,此前他们制作了《铝木匣》。 Penrose Studios最新的VR电影作品《阿登的觉醒:序章》在Tribeca电影节的虚拟游乐场首映。正如“序章”所暗示的,阿登的觉醒将会以分集形式发布,... 2017-05-09
VirZOOM与AMD合作,将VR健身自行车引入全球各地。 踩踏静止自行车有点像对生活的一种可悲的象征:尽管你努力,但你永远无法前进。但是,由于虚拟现实的出现,也许你当地的健身房或游乐场里将出现一种锻炼设备,承诺将原本被... 2017-05-08